Video: JALAN yg Jauh ke Sekolah Murid tertua Nepal, pd USAHA Akhirnya tercapai (3) 2024
Di dalam penghitungan dalam Swift, anda boleh mengisytiharkan pembolehubah atau pemalar. Seperti yang dapat dilihat dalam gambar dan senarai berikut, penghitungan mengandungi pembolehubah statik yang terdiri daripada array dengan lima kes penghitungan.
enum Tempat: String {taman tempat = "taman", kolam = "kolam renang", bar = "bar mendaki", track1 = "trek larian", track2 =, bar, track1, track2]}
Bekerja melalui langkah-langkah berikut untuk meneroka kod yang anda lihat di sini:
-
Perihalkan penghitungan Tempat.
Ia mempunyai lima kes.
-
Berikan ahli statik penghitungan.
Namanya adalah kemudahan, dan ia adalah satu array yang terdiri daripada lima kes penghasilan.
Perhatikan bahawa unsur-unsur array adalah kes penghitungan: Mereka bukan rentetan dan mereka tidak disebutkan.
-
Buat pembolehubah e dan tetapkannya kepada nilai mentah dari kes kolam tempat penghitungan Tempat.
Anda menggunakan perisytiharan dan bukan contoh penghitungan. Seperti yang anda lihat, ia mempunyai nilai "kolam renang" dengan nilai yang berkaitan dengan kolam kes itu.
-
Jika anda mencetaknya, anda akan melihatnya hanya dikenali sebagai Nilai Enum.
-
Gunakan penghitungan cepat ke gelung melalui pelbagai kemudahan yang menggunakan kemudahan sebagai pembolehubah gelung.
Anda akan melihat di taman permainan bahawa penyataan println dilaksanakan lima kali.
-
Buat pembolehubah String yang dipanggil hasil dan tetapkannya kepada rentetan kosong.
-
Dalam satu lagi gelung penghitungan yang cepat, tambahkan setiap nilai mentah (rentetan) untuk menghasilkan bersama dengan koma dan kosong.
-
Cetak hasil.
Kod jenis ini boleh digunakan untuk membuat kotak pilihan untuk semua nilai penghitungan.
Penggunaan penggunaan cepat akan berbalik dari apa yang sering dilakukan apabila anda menarik antara muka dan kemudian mengisytiharkan pembolehubah di sebalik kotak semak atau elemen antara muka pengguna yang lain. Dalam kes ini, anda menentukan penghitungan dan kes-kesnya dan kemudian menulis kod untuk mencipta elemen antara muka. Cuba, dan anda akan yakin bahawa ia lebih cepat.