Rumah Media Sosial Jangkar Penciptaan dan Menghubungkan dalam Adobe CS5 Dreamweaver - dummies

Jangkar Penciptaan dan Menghubungkan dalam Adobe CS5 Dreamweaver - dummies

Isi kandungan:

Video: PKM MABA GFK "PERLINDUNGAN HUKUM UNTUK HAK CIPTA FOTOGRAFI" FAKULTAS HUKUM UNIVERSITAS BRAWIJAYA '19 2024

Video: PKM MABA GFK "PERLINDUNGAN HUKUM UNTUK HAK CIPTA FOTOGRAFI" FAKULTAS HUKUM UNIVERSITAS BRAWIJAYA '19 2024
Anonim

Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Dreamweaver menyokong mewujudkan sauh di laman web anda. Jangkar adalah pautan ke bahagian tertentu halaman, sama ada halaman sama dengan pautan atau halaman lain sepenuhnya. Anda mungkin melihat dan menggunakan sauh, sebagai contoh, apabila mengklik butang Kembali ke Atas. Jangkar sangat berguna kepada penonton dan harus dilaksanakan bila mungkin.

Untuk mencipta penanda mudah dalam Dreamweaver, ikuti langkah berikut:

  1. Masukkan kursor di lokasi pada halaman yang ingin anda pautkan.

    Anchor boleh diletakkan sebelum baris teks atau pada barisnya sendiri.

  2. Klik butang Anchor yang Dinamakan dalam kategori Biasa panel Sisip.

    Anda boleh mengelakkan mengklik butang Anchor dengan menggunakan pintasan papan kekunci Ctrl + Alt + A (Windows) atau Command + Option + A (Mac).

  3. Taipkan nama pendek yang berkaitan dengan kandungan atau lokasi pada halaman (contohnya, TopOfPage).

    Jangkar adalah kes yang sensitif, jadi ingatlah ini ketika memutuskan nama.

  4. Klik OK.

    Anchor baru muncul di halaman anda.

    Atas: Buat nama utama yang mudah di dalam kotak dialog Named Anchor. Bawah: Anchor yang lengkap.

Anda telah mencipta jangkar tetapi tiada pautan yang diarahkan kepadanya. Anda boleh menentukan jangkar sebagai pautan secara manual, melalui pemeriksa harta atau dengan menggunakan Point to File tool

Anchor manual menghubungkan

Dengan menghubungkan secara manual ke sauh, anda boleh memaut dalam halaman yang anda sedang kerjakan atau mengarahkan pautan ke sauh pada halaman yang sama sekali berbeza.

  1. Pilih teks yang akan menjadi pautan.

  2. Jika Pemeriksa Hartanah tidak dibuka, pilih Window → Properties.

  3. Pilih teks yang anda mahu hubungkan dengan anchor baru anda dan klik butang Hyperlink yang terdapat pada panel Sisip.

  4. Dalam kotak dialog Hyperlink, cari medan Pautan dan klik senarai lungsur secara langsung di sebelahnya.

    Anchor bernama anda muncul sebagai pilihan.

  5. Pilih jangkar anda untuk memohon dan kemudian klik OK.

    Pilih nama utama dalam kotak dialog Hyperlink.

Anchor pemeriksa hartanah yang menghubungkan

Anda juga boleh memaut ke halaman dan menambah rujukan utama untuknya dari Inspektur harta. Sebagai contoh, jika anda mahu memaut ke tempat ini dari laman lain, anda memilih elemen pada halaman itu dan dalam kotak teks Pautan (dalam paparan HTML) taip nama halaman, tanda paun (#), dan nama dari sauh - sebagai contoh, burung. html # canary .

Tindakan ini mengarahkan penyemak imbas ke halaman burung dan kemudian ke kanari utama di dalam halaman tersebut.

Sering kali, anda melihat sauh dipisahkan oleh tanda paip (|). Anda boleh mencipta watak jenis ini dengan menekan Shift +. Kekunci backslash adalah langsung di atas butang Enter (Windows) atau Return (Mac).

Point to File anchor linking

Anda boleh menggunakan Point cool yang sama untuk ikon Fail yang anda gunakan sebelumnya untuk membuat hyperlink untuk membuat sauh. Titik ke ikon Fail di pemeriksa Hartanah juga boleh menyasarkan jangkar yang telah anda buat di halaman anda.

  1. Pilih teks yang anda mahu gunakan sebagai pautan pada halaman anda.

  2. Dalam Pemeriksa Hartanah, cari Point to File icon yang terletak di sebelah medan Link, klik dan seret ke atas ikon, dan lepaskan anak panah secara langsung melalui ikon anchor pada halaman anda.

    Teks ini kini dikaitkan dengan sauh, dan nama sauh muncul dalam medan teks Pautan pemeriksa Property yang didahului oleh tanda paun (seperti #canary ).

Jangkar Penciptaan dan Menghubungkan dalam Adobe CS5 Dreamweaver - dummies

Pilihan Editor

Bagaimana Menghidupkan Kekangan Dimensi menjadi Kekangan Annotational dalam AutoCAD 2014 - dummies

Bagaimana Menghidupkan Kekangan Dimensi menjadi Kekangan Annotational dalam AutoCAD 2014 - dummies

Kerja menambah kekangan dimensi untuk lukisan di AutoCAD, ia akan menjadi malu benar harus kembali dan memohon dimensi biasa, bukan? Nah, anda tidak perlu. Anda boleh membuat kekangan dimensi kelihatan dan berkelakuan seperti dimensi biasa. Anda boleh pergi dengan cara yang lain, juga, dan ...

Cara menggunakan Editor Blok dalam AutoCAD 2014 - dummies

Cara menggunakan Editor Blok dalam AutoCAD 2014 - dummies

Di AutoCAD 2014 anda boleh mengubah rupa penampilan contoh individu blok yang sama dengan menentukan parameter dan tindakan untuk memindahkan, memutar, flip, atau menjajarkan bahagian mereka. Anda boleh menyesuaikan penampilan blok semasa anda memasukkan atau pada bila-bila masa selepas itu. Langkah-langkah berikut menunjukkan cara untuk menggunakan Editor Blok ...

Pilihan Editor

Gordon Moore Mengubah Kuasa ke Data Besar - manisan

Gordon Moore Mengubah Kuasa ke Data Besar - manisan

Pada tahun 1965, Gordon Moore, pengasas Intel dan Fairchild Semiconductor (dua syarikat raksasa yang menghasilkan komponen elektronik untuk elektronik dan komputer), dinyatakan dalam makalah majalah elektronik berjudul "Cramming More Components Onto Circuits Integrated" yang jumlah komponen yang terdapat dalam litar bersepadu akan berganda setiap tahun untuk dekad yang akan datang. Pada masa itu, transistor ...

Apache Drill - dummies

Apache Drill - dummies

Apache Drill adalah projek calon dalam inkubator Apache. Apache Drill tidak begitu menyakitkan, walaupun. Teknologi pencipta Apache Software Foundation (ASF) semuanya bermula sebagai projek inkubator sebelum menjadi teknologi ASF rasmi. Anda boleh membaca mengenai Inkubator Apache. Anda boleh membaca mengenai Drill. Diilhamkan oleh teknologi Dremel Google, matlamat prestasi yang dinyatakan ...

Apache Bigtop dan Hadoop - dummies

Apache Bigtop dan Hadoop - dummies

Untuk membantu anda memulakan Hadoop, di sini adalah arahan bagaimana untuk memuat turun dan menetapkan dengan cepat up Hadoop pada komputer riba anda sendiri. Kelompok anda akan berjalan dalam mod pseudo-diedarkan pada mesin maya, jadi anda tidak memerlukan perkakasan khas. Sebuah mesin maya (VM) adalah komputer simulasi yang boleh anda jalankan ...

Pilihan Editor

Pengurus Komuniti Dalam Talian Adalah Seorang Peguambela Jenama - patuh

Pengurus Komuniti Dalam Talian Adalah Seorang Peguambela Jenama - patuh

Advokasi jenama adalah pengurus komuniti dalam talian yang paling penting tanggungjawab. Semua yang anda lakukan dalam talian di bawah jenama payung adalah mencerminkan jenama. Walaupun anda mungkin tergoda untuk membiarkan rambut anda turun dan terputus pada rangkaian sosial, itu bukan idea yang baik semasa menggunakan akaun jenama. Anda mungkin mahu ...

Kepentingan Komen di Blog - dummies

Kepentingan Komen di Blog - dummies

Komen adalah bahagian penting dari blog. Apabila blogger memilih, melalui pilihan atau keperluan, untuk mematikan komentar, blogger kehilangan beberapa perkara yang menjadikan blog seperti media yang dinamik dan menarik: interaksi antara blogger dan pembaca. Tetapi bukan sekadar blogger yang hilang apabila dia mengeluarkan komen: Paling banyak ...

Tiga Ruang Sidebar Hak Reka Bentuk Blog - dummies

Tiga Ruang Sidebar Hak Reka Bentuk Blog - dummies

Jenis susun atur reka bentuk blog biasa mempunyai lajur utama pada kiri dengan dua sidebars di sebelah kanan. Edisi butiran blog menggunakan imej untuk menyerlahkan pos yang dipaparkan dan kotak abu-abu untuk menarik perhatian kepada pilihan langganan dan pautan media sosial. Kredit: edit bijirin, http: // grainedit. com Banyak blogger suka mempunyai dua hak ...