Isi kandungan:
Video: Week 0, continued 2024
Jika anda telah pergi ke masalah untuk membuat kura-kura yang ganas atau haiwan lain dalam Scratch, maka anda mungkin ingin menambah beberapa animasi asas.
Jika anda menghadapi masalah mencari salah satu blok kod, cuba cari kategori yang sepadan dengan warna blok.
Buat penyusupan penyu
-
Klik engkol Penyu dan kemudian klik tab Skrip.
-
Seret blok berikut ke dalam Kawasan Skrip supaya mereka snap bersama-sama:
Klik butang Tandakan Hijau di bahagian atas sebelah kanan Peringkat untuk menguji kod anda. Apa yang berlaku? Penyu tercepat yang pernah anda lihat, bukan? Dia mengetuk keluar dari panggung.
Turunkan kura-kura
Anda boleh membawa kura-kura kembali ke tengah dan perlahan dengan menurunkan blok GO TO dan blok WAIT.
Tukar nilai dalam GO TO blok jadi X adalah 0 dan Y adalah 0. X ialah kedudukan mendatar dan Y adalah kedudukan menegak. Apabila X dan Y sama dengan 0, blok tersebut harus memindahkan sprite ke pusat skrin.
Sekarang apabila anda mengklik butang Bendera Hijau, penyu harus melompat kembali ke pusat skrin dan mula bergerak, SANGAT perlahan. Bolehkah anda memikirkan cara mempercepat penyu sedikit?
Mempercepat penyu
Klik butang Berhenti di Peringkat. Anda boleh mempunyai penyu bergerak lebih daripada sepuluh langkah pada satu masa atau mengurangkan masa WAIT. Cuba tukar nilai MOVE kepada 5 dan nilai WAIT kepada. 25. Juga, tambah blok yang memberitahu penyu apa yang perlu dilakukan apabila ia sampai ke pinggir pentas.
Sekarang apabila butang Bendera Hijau diklik, kura-kura perlu bergerak sedikit lebih cepat dan, apabila sampai ke pinggir pentas, flip sekitar dan mula merangkak ke arah yang bertentangan. Penyu akan merangkak ke belakang dan sebagainya, selama-lamanya, selama anda boleh berdiri untuk menontonnya!
Tidak terlalu menarik, bukan? Bagaimana jika anda menyusut kura-kura untuk memberikannya lebih banyak ruang untuk bergerak, dan adakah ia berubah sesekali?
Tambah lagi BLACK GREEN FLAG CLICKED blok dan kemudian bentak blok baru di bawahnya. Satu set blok bergerak kura-kura ke pusat dan kemudian membuat kura-kura bergerak ke hadapan, sementara satu lagi blok membuat kura-kura lebih kecil dan kemudian membuat penyu berpaling sedikit setiap saat.
Angkat kaki penyu
Bagaimana jika ada cara mudah untuk menjadikannya kelihatan seperti kaki bergerak? Inilah helah murah untuk menjadikan pergerakan itu lebih realistik.
-
Klik tab Kostum.
-
Namakan semula kostum semasa Kanan.
-
Shift-klik kostum itu dan pilih Duplikat.
-
Klik untuk memilih salinan dan menamakan semula Kiri.
-
Klik butang Flip Up-Down.
Sekarang klik tab Skrip dan tambahkan set ketiga blok ini. Pastikan anda menukar nama pakaian ke Kanan dan Kiri dan nilai blok WAIT ke. 25.
Adakah anda klik butang Bendera Hijau lagi? Apa yang anda tunggu? ! ?
Jika semua blok anda berada di tempat yang betul, anda harus mempunyai penyu kecil yang cukup realistik di sekitar panggung. Hebat, kan? ! ?