Rumah Media Sosial Menambahkan Imej ke Peta MindManager - dummies

Menambahkan Imej ke Peta MindManager - dummies

Video: MEMASUKKAN IMAGE pada MindManager 2024

Video: MEMASUKKAN IMAGE pada MindManager 2024
Anonim

Anda boleh menambah imej pada hampir semua elemen peta MindManager, termasuk imej yang diambil dari Perpustakaan Kaedah untuk menambah imej adalah sama untuk semua topik. Langkah-langkah berikut menunjukkan cara untuk menambah imej untuk setiap jenis topik:

1. Pilih topik utama peta, dan tekan Sisipkan.

Topik utama muncul.

2. Pilih topik utama yang baru dan tekan Sisip semula.

Setakat ini, anda telah membuat peta dengan topik utama yang membentangkan topik utama dan subtopik yang dilampirkan kepada topik utama. Langkah seterusnya adalah untuk menambah topik terapung dan topik panggilan.

3. Klik pada butang bar alat Penyertaan Terapung. Letakkan topik di peta dengan mengklik pada lokasi pilihan.

4. Sisipkan topik petua dengan terlebih dahulu memilih mana-mana topik dalam peta. Klik butang bar alat Insert Callout Topic.

Tajuk petua dilampirkan pada topik yang anda pilih.

5. Buka menu Perpustakaan. Kembangkan folder Imej dan buka salah satu kategori imej. Klik dan seret imej dari perpustakaan ke peta.

Perhatikan bahawa rasuk traktor merah meraih imej jika anda mendekatinya dengan topik lain. Dengan cara ini, anda tidak terlepas butang Topic Image Insert pada bar alat. Ia tidak ada di sana. Menekan butang Shift semasa anda menyeret imej ke peta boleh mematikan rasuk traktor merah.

Kebiasaan yang baik adalah untuk sentiasa mengklik kawasan kosong peta sebelum melaksanakan Langkah 5. Tindakan ini menghilangkan semua topik. Anda mungkin sengaja meletakkan banyak imej ke dalam peta dengan tidak mengikuti tabiat ini. Ia seolah-olah bersifat manusia untuk mengklik pada imej perpustakaan apabila anda mencari yang anda suka. Jika anda melakukannya dan topik dipilih di suatu tempat di peta, imej itu diangkut terus ke topik yang dipilih. Anda mungkin tidak sedar ini telah berlaku. Imej yang dipilih mungkin tidak dapat dilihat pada skrin. Segala-galanya kelihatan baik-baik saja sehingga anda melihat sekeliling peta dan melihat imej yang tidak dimiliki.

MindManager menyediakan cara lain untuk menambah topik imej yang patut disebut. Anda boleh menggunakan kaedah berikut di tempat Langkah 5: Klik pada peta. Pastikan topik tidak dipilih. Buka menu Sisipkan. Pilih Imej -> Dari Fail. Simbol kecil muncul pada peta. Klik pada peta di mana anda ingin memasukkan imej. Kotak dialog Pilihan Pilih muncul. Pilih imej dan klik Masukkan. Imej diletakkan di dalam peta. Gunakan teknik ini untuk imej yang anda gunakan hanya sekali dan tidak mahu ditambahkan ke perpustakaan.

Anda juga boleh memilih Imej -> Dari Perpustakaan. Membuat pilihan ini tidak menambah imej ke peta.Ia membuka perpustakaan. Sekiranya anda membuat pemilihan Dari Perpustakaan, anda kembali ke Langkah asal 5. Sama seperti bulatan, bukan?

Imej dimasukkan ke dalam peta. MindManager melayan imej seperti topik. Anda boleh merujuknya sebagai topik imej. Tambahkan teks pada topik imej dengan memilih imej dan menaip. Menaip dalam teks tidak menggantikan imej. Anda mungkin kecewa kerana cuba mengubah teks dalam topik. Anda memadamkan semua teks jika anda mula menaip hanya selepas memilih topik tersebut. Tidak begitu dengan topik imej. Satu kaveat ialah anda hanya mempunyai satu imej. Cuba menambah imej kedua menggantikan imej pertama.

Semua memasukkan beberapa langkah terakhir menghasilkan peta MindManager yang ditunjukkan dalam Rajah 1. Piramid yang menyertainya menunjukkan bagaimana kekangan tiga projek disambungkan. Tukar salah satu kekangan itu, dan salah satu yang lain akan berubah.

Topik imej tidak eksport dengan baik. Mengeksport ke laman web boleh memesongkan imej. Menghantar peta ke Word meninggalkan imej di belakang. Mengeksport ke PowerPoint baik-baik saja, walaupun. Imej diproses dengan betul.

Gambar 1: Topik bersedia untuk imej.

6. Pilih Terapung Topik dalam peta. Letakkan kursor anda ke atas imej di perpustakaan, tetapi jangan klik lagi.

Imej yang anda klik akan segera dimasukkan ke dalam topik. Ada yang betul? Klik. Imej diangkut terus ke topik yang dipilih. Ulangi langkah ini untuk topik utama, topik utama, subtopik, dan petak bual. Proses ini berfungsi sama untuk semua.

7. Untuk menukar saiz imej, pilih topik dan klik pada imej.

Lapan pemegang pelarasan kecil muncul di sekitar imej. Rajah 2 menunjukkan bahawa topik dipilih (seperti yang ditunjukkan oleh kotak biru) dan bahawa imej dipilih (seperti ditunjukkan oleh kemunculan kotak gerakan atau pemegang). Letakkan kursor ke atas salah satu pemegang, dan anak panah kecil muncul. Klik dan seret imej ke saiz yang anda mahu. Gunakan pemegang sudut untuk memastikan imej terus kelihatan sama seperti anda menukar saiznya.

Rajah 2: Saiz semula imej.

Anda boleh mengeluarkan imej dengan mudah. Pilih topik dan klik pada imej. Mengendalikan lapan saiz dipaparkan. Tekan padam, dan imej dikeluarkan dari peta.

Anda kini telah menambahkan imej untuk setiap jenis topik dalam peta MindManager.

Menambahkan Imej ke Peta MindManager - dummies

Pilihan Editor

Melaksanakan Kelas Aplikasi Asas Java untuk BlackBerry App - dummies

Melaksanakan Kelas Aplikasi Asas Java untuk BlackBerry App - dummies

Aplikasi BlackBerry anda bermula dari batu kosong kosong. Persekitaran Pembangunan Jawa (JDE) mencipta ruang kerja yang kosong, dan anda akan menambah projek dan fail sumber Java. Anda perlu melaksanakan subclass beberapa kelas pustaka BlackBerry asas untuk membuat aplikasi penuh: bersih. rim. peranti. api. ui. UiApplication: Ini adalah kelas aplikasi anda, yang merupakan pengawas ...

IOS 6 Pembangunan Aplikasi: Had Peranti iPhone dan iPad - patung

IOS 6 Pembangunan Aplikasi: Had Peranti iPhone dan iPad - patung

Dengan semua ciri hebat iPhone dan iPad, mereka juga mempunyai beberapa batasan. Kunci pembangunan aplikasi yang berjaya - dan tidak menjadikan diri anda terlalu gila - adalah memahami batasan, hidup dan program di dalamnya, dan juga belajar untuk mencintai mereka. (Ini boleh dilakukan. Jujur.) Kekangan ini membantu ...

Pilihan Editor

Sistem Unit meter Prefix - dummies

Sistem Unit meter Prefix - dummies

Untuk membina litar atau elektronik lain, sistem awalan digunakan untuk menguruskan dan membaca metrik lebih mudah. Gunakan carta ini untuk mengetahui awalan metrik, simbolnya, dan nilai perpuluhan. Awalan Symbol Pendaraban Faktor tera T 1012 giga- G 109 mega- M 106 kilo-k 103 centi- c 10-2 milli- m 10-3 ...

Mesti mempunyai ciri untuk GPS Handheld - dummies

Mesti mempunyai ciri untuk GPS Handheld - dummies

Jika anda paling gembira di luar rumah yang hebat, peranti GPS pegang tangan boleh menjadikan anda lebih bahagia. Gunakan unit GPS untuk membantu keperluan navigasi peribadi anda sama ada anda berperahu, mendaki, geocaching, atau melakukan aktiviti luaran yang lain. Jadual berikut menawarkan ciri-ciri yang disyorkan untuk membantu anda memilih penerima GPS yang tepat untuk tujuan anda: ...

Mengukur Stuff dengan Multimeter - dummies

Mengukur Stuff dengan Multimeter - dummies

Multimeter ialah peranti ujian elektronik yang, menguji beberapa perkara, termasuk rintangan, voltan, dan semasa. Menggunakan model multimeter tertentu, anda boleh menguji untuk memastikan bahawa komponen - seperti dioda, kapasitor, dan transistor - berfungsi dengan baik. Anda juga boleh menyelesaikan masalah litar anda untuk melihat di mana arus gagal dan menentukan masalah ...

Pilihan Editor

Asas rangkaian: Repeaters - dummies

Asas rangkaian: Repeaters - dummies

Repeater (kadang-kadang dipanggil extender) supaya isyarat boleh bergerak lebih jauh. Ia seperti stesen Gatorade dalam maraton. Anda memerlukan repeater apabila panjang keseluruhan satu rangkaian kabel rangkaian melebihi 100 meter (328 kaki). 100 meter ...

Asas rangkaian: Router - dummies

Asas rangkaian: Router - dummies

Router adalah peranti Lapisan rangkaian, supaya ia dapat berfungsi dengan paket rangkaian tahap yang lebih tinggi. Khususnya, penghala boleh memeriksa alamat IP bagi paket yang melaluinya. Dan kerana alamat IP mempunyai kedua-dua rangkaian dan alamat hos, router boleh menentukan rangkaian apa mesej ...

Asas rangkaian: Rangkaian Peer-to-Peer dengan Windows - dummies

Asas rangkaian: Rangkaian Peer-to-Peer dengan Windows - dummies

Rangkaian to-peer berdasarkan versi desktop Windows boleh membolehkan anda mengelakkan kerumitan dan perbelanjaan menggunakan sistem pengendalian rangkaian khusus. Seperti dalam semua perkara, terdapat kelebihan dan kekurangan untuk setiap pilihan. Kelebihan rangkaian peer-to-peer Kelebihan utama sesebuah rangkaian peer-to-peer adalah mudah untuk menetapkan ...