Isi kandungan:
- 1Klik dan pilih bingkai kosong pada lapisan Armature yang sedia ada (sebagai contoh, Frame 15).
- 2Klik klik (Windows) atau Control-click (Mac) bingkai yang dipilih dan pilih Masukkan Pose dari menu kontekstual yang muncul.
- 3Pilih alat Pemilihan dan padatkan semula objek yang bersambung pada lapisan Armature untuk membuat pose yang unik.
- 4 Tekan Enter atau Kembali untuk memainkan semula Garis Masa.
Video: Animasi Gerakan Orang Melompat - TUTORIAL Animasi Adobe Flash 2024
Selepas anda membuat satu siri objek IK yang disambungkan dalam Adobe Flash Creative Suite 5, anda boleh memasukkannya ke dalam gerakan dengan pose. Poses menangkap kedudukan objek IK anda yang berbeza, dan Flash CS5 dapat menghidupkannya daripada berpose untuk membuat urutan animasi yang canggih.
Selepas lapisan Armature dibuat, pose boleh dimasukkan (seperti keyframes seperti) untuk mengingati titik yang berbeza sepanjang garis masa di mana pose baru akan dibuat.
1Klik dan pilih bingkai kosong pada lapisan Armature yang sedia ada (sebagai contoh, Frame 15).
Menangani akan muncul pada bingkai untuk menunjukkan ia dipilih.
2Klik klik (Windows) atau Control-click (Mac) bingkai yang dipilih dan pilih Masukkan Pose dari menu kontekstual yang muncul.
Kerangka utama baharu dibuat, di mana anda boleh menimbulkan objek IK lagi.
Sama seperti kerangka utama, pose membolehkan anda menukar kedudukan objek IK pada titik tertentu pada Masa Masa.
3Pilih alat Pemilihan dan padatkan semula objek yang bersambung pada lapisan Armature untuk membuat pose yang unik.
Pose baru yang anda buat boleh menjadi langkah yang halus atau perubahan besar dari sebelumnya.
4 Tekan Enter atau Kembali untuk memainkan semula Garis Masa.
Flash mewujudkan animasi untuk peralihan dari satu pose ke seterusnya.