Rumah Kewangan Peribadi Peranan Yang Berbeza dalam Pasukan Pembikinan Digital untuk Kanak-kanak - orang-orang

Peranan Yang Berbeza dalam Pasukan Pembikinan Digital untuk Kanak-kanak - orang-orang

Video: Week 11 2024

Video: Week 11 2024
Anonim

Sebahagian daripada Pembuatan Digital Untuk Kanak-kanak Untuk Menipu Cheat Sheet

Terdapat banyak peranan yang berbeza dalam pembuatan filem. Anda dapat melihat ini apabila anda menonton kredit pada akhir filem mainstream: Kreditnya kelihatan berterusan untuk usia di akhir filem kerana mereka mengucapkan terima kasih kepada semua orang yang terlibat, dari pelakon kepada pereka pakaian.

Berikut beberapa peranan utama dalam membuat filem:

Writer Orang yang menulis cerita dan skrip untuk penggambaran. Penulis

benar-benar terlibat pada permulaan proses pembuatan filem,

tetapi kadang-kadang dia boleh dijemput untuk ditetapkan apabila

penggambaran

Pengeluar Eksekutif Orang yang menyediakan wang dan sokongan untuk membuat filem itu.

Filem memerlukan banyak wang, jadi tanpa pengeluar eksekutif, banyak

filem tidak akan dibuat.

Pengeluar Orang yang bertanggungjawab untuk mengatur penggambaran dan

penggambaran dari awal hingga akhir. Sesetengah tugas Pengeluar

termasuk bekerja dengan penulis, pengarah dan pelakon untuk menyediakan skrip

yang sedia untuk menembak, mengatur dan menguruskan kru filem,

merancang dan menjadualkan pukulan, mengkaji semula suntingan dengan

pengarah dan menganjurkan pengedaran filem akhir.

Pengurus pengeluaran Orang yang bekerja dengan pengeluar eksekutif untuk menyusun

orang yang diperlukan untuk membuat filem itu.

Pengarah Pengarah bekerja dengan pelakon dan anak kapal semasa penggambaran untuk memberitahu

kisahnya dan untuk mendapatkan hasil yang terbaik untuk penonton. Mereka juga

membantu untuk memperbaiki kisah dan skrip sebelum membuat penggambaran dan mengkaji semula edisi

semasa pengeluaran pasca.

Penolong Pengarah Orang yang bekerja dengan pengarah untuk menyusun krew dan

pelakon dan memastikan semuanya berjalan dengan lancar semasa penggambaran

.

Pengarah fotografi Orang yang bekerja dengan kamera dan kru lampu untuk membuat

tembakan kelihatan hebat. Mereka juga bekerjasama dengan pengarah untuk memutuskan

jenis gambar yang hendak digunakan. Kadang-kadang Pengarah Fotografi

boleh menjadi pengendali kamera pada produksi yang lebih kecil.

Pengakap lokasi Orang yang memutuskan di lokasi untuk digunakan untuk setiap adegan

sebelum penggambaran. Mereka menghabiskan banyak masa untuk berkunjung ke

di lokasi berpotensi untuk filem.

Pengarah Pemutus Orang yang menilai para pelakon untuk memainkan watak dalam

filem itu. Mereka terpaksa mengikuti banyak pameran untuk memastikan

bahawa orang yang mereka pilih untuk peranan dalam filem adalah hak

satu.

Operator kamera Operator kamera bertanggungjawab untuk penggambaran dan menyediakan

tangkapan kamera untuk setiap adegan.

Pengendali boom / pengadun bunyi Orang yang bertanggungjawab untuk memegang mikrofon dan merakam bunyi

pada set. Operator boom juga memantau bunyi semasa penggambaran

untuk memeriksa tahap kelantangan dan sebarang masalah bunyi atau

bunyi latar belakang.

Gaffer Gaffers bekerja dengan pengarah fotografi atau kamera

operator untuk menyediakan lampu untuk setiap adegan.

Genggaman kunci Genggaman kunci bertanggungjawab untuk banyak peralatan yang digunakan dalam penggambaran , termasuk tripod, anak patung, kren, lampu, dan sebagainya

.

Props master Orang yang bertanggungjawab mencari alat yang diperlukan untuk setiap adegan.

Beberapa alat perlu dirancang dan dibina untuk tempat kejadian dan yang lain boleh dibeli

.

Solekan dan rambut Orang yang bertanggungjawab untuk makeup dan rambut pelakon di set

. Sederhana solek mudah diperlukan untuk berhenti bersinar di muka dari

lampu, tetapi kadang-kadang lebih rumit solek diperlukan untuk

membuat kesan.

Pereka kostum Orang yang bertanggungjawab terhadap pakaian yang dipakai oleh pelakon pada set.

Pereka pakaian akan perlu mendapatkan pakaian berdasarkan karakter

yang dimainkan oleh pelakon dan kadang-kadang perlu membuat

kostum untuk watak.

Pelakon Ini adalah orang-orang yang memainkan watak-watak dalam filem itu. Mereka

mengambil nasihat daripada para pengarah untuk membawa watak itu ke kehidupan dengan menggunakan

dialog yang ditulis dalam skrip.

Editor Editor bertanggungjawab untuk meletakkan rakaman bersama dalam alat penyuntingan

untuk menceritakan kisah tersebut. Mereka sering bekerja untuk memastikan pengarah

gembira dengan keputusan akhir.

Kraf s servis Ini adalah jabatan yang bertanggungjawab menyediakan makanan dan minuman untuk para pelakon dan kru. Ini adalah peranan import kerana ini

mudah dilupakan ketika mengatur pementasan filem.

Peranan Yang Berbeza dalam Pasukan Pembikinan Digital untuk Kanak-kanak - orang-orang

Pilihan Editor

Cara Mengeksport karya seni dari Fireworks - dummies

Cara Mengeksport karya seni dari Fireworks - dummies

Setelah anda mengoptimumkan imej itu, sudah waktunya untuk mengeksport dari Fireworks. Mengekspot imej adalah agak mudah; pilih Fail → Eksport dan kemudian nyatakan folder di mana untuk menyimpan imej. Apabila anda mengeksport dokumen seperti menu navigasi dengan beberapa kepingan, anda mengeksport dokumen itu sebagai imej dan HTML seperti berikut: Pilih Fail → Eksport. The ...

Cara Cari Warna untuk Skema Warna Laman Web Anda - dummies

Cara Cari Warna untuk Skema Warna Laman Web Anda - dummies

Peraturan yang paling asas Skim warna untuk laman web adalah bahawa anda perlu bekerja dengan beberapa warna yang terkurung. Jika tidak, laman web anda hanya akan membentangkan warna cacian warna. (Ya, pendekatan gila-gilaan juga merupakan bentuk skema warna, tetapi sebagai peraturan umum tidak begitu berkesan.) Bagaimana ...

Pilihan Editor

Memilih Penutupan Daripada Potret Khas - patung

Memilih Penutupan Daripada Potret Khas - patung

Potret di mana imej anda dipangkas dengan ketat supaya subjek itu mengambil sebahagian besar atau semua bingkai - adalah alat licik dalam beg jurufat jurulatih. Walau bagaimanapun, orang umumnya tidak suka mempunyai kamera terlalu dekat dengan mereka, kerana ketakutan bahawa imej itu ...

Menangkap Highlights and Drips dalam Fotografi Makanan Anda - dummies

Menangkap Highlights and Drips dalam Fotografi Makanan Anda - dummies

Sedikit dari fotografi bukan makanan. Fotografi komersil tradisional cenderung untuk menjauhkan diri dari kekejangan sorotan spekular dan kelemahan drip dan ketidaksempurnaan. Sorotan specular kadang-kadang hanya smidge yang terlalu cerah dan mengganggu dalam foto, tetapi kemuncaknya berkilat ...

Pilih Lensa Makro Kanan untuk Subjek Anda - patung

Pilih Lensa Makro Kanan untuk Subjek Anda - patung

Komponen utama untuk dipertimbangkan ketika mencari makro Kanta yang sesuai dengan gaya fotografi rapat anda adalah subjek yang akan anda ambil gambar dengan lensa. Sekiranya anda menembak mata secara tidak langsung, anda boleh meletakkan kanta anda dengan sangat dekat dengannya. Subjek lain mungkin memerlukan anda menyimpan jarak yang selamat, yang bermaksud ...

Pilihan Editor

Bagaimana Mengubah Transparansi Layer Jenis di Photoshop CS6 - dummies

Bagaimana Mengubah Transparansi Layer Jenis di Photoshop CS6 - dummies

Anda boleh menukar transparansi lapisan jenis, seperti yang anda boleh dengan lapisan lain dalam Adobe Photoshop Creative Suite 6, mengurangkan kelegapan (ketelusan) jenis supaya ia membolehkan lapisan mendasar untuk menunjukkan. Lapisan adalah seperti susunan lapisan digital yang mana setiap unsur imej anda ...

Bagaimana Tukar Resolusi Imej dalam Adobe Photoshop CS6 - dummies

Bagaimana Tukar Resolusi Imej dalam Adobe Photoshop CS6 - dummies

Menggunakan kotak dialog Ukuran Imej hanya satu cara yang anda boleh mengawal resolusi dalam Adobe Photoshop CS6. Walaupun anda boleh meningkatkan resolusi, berbuat demikian dengan berhati-hati dan mengelakkannya, jika anda boleh. Pengecualian kepada peraturan ini adalah apabila anda mempunyai imej yang besar dalam saiz dimensi tetapi rendah ...

Cara Mengukir Huruf menjadi Imej Tekstur Batu di Photoshop CS6

Cara Mengukir Huruf menjadi Imej Tekstur Batu di Photoshop CS6

Dalam Adobe Photoshop CS6, anda boleh menggunakan alat jenis untuk membuat pilihan yang dibentuk seperti huruf dan kemudian menggunakan imej itu sendiri sebagai tekstur (seperti batu) untuk jenisnya. Pemilihan jenis boleh memotong mana-mana bahagian gambar untuk menggunakan apa-apa cara yang anda mahukan. Ikuti langkah-langkah ini untuk mengukir huruf ke dalam tekstur batu ...