Isi kandungan:
Video: Фотосканер от Google Фото: превращаем пленочную фотографию в цифровую ? 2024
Keindahan pembuatan filem digital adalah bahawa anda boleh menggerakkan kamera anda dan menukar jenis pukulan anda sepanjang pemandangan. Memilih jenis tembakan yang tepat untuk filem anda dapat meningkatkan pemandangan adegan dan membina emosi dan suasana hati. Pastikan anda mengambil masa untuk memilih gambar anda.
Menembak tembakan lebar
A tembakan lebar, juga dikenali sebagai tembakan panjang, menunjukkan penonton anda lebih banyak dari tempat kejadian yang anda sedang syuting. Anda melakukan ini dengan mengezos kamera anda atau dengan hanya memindahkan kamera anda lebih jauh dari subjek atau watak anda. Berikut adalah pukulan yang luas; di sebelahnya adalah pukulan yang sama dengan grid yang disandarkan di atasnya supaya anda dapat melihat bagaimana ia dibingkai dengan menggunakan peraturan ketiga. Seperti yang dapat anda lihat, kepala pelakon dibingkai di kiri atas.
Sesetengah pembuat filem suka memulakan adegan mereka dengan pukulan yang luas. Apabila pukulan yang luas digunakan dengan cara ini, ia dipanggil menubuhkan pukulan, dan digunakan untuk menunjukkan lebih banyak lokasi yang mengelilingi subjek atau watak-watak di tempat kejadian anda. Bayangkan awak penggambaran adegan, dan anda mahu penonton anda tahu bahawa watak anda berada di pantai. Salah satu cara untuk melakukan ini adalah untuk memulakan adegan dengan pukulan luas yang menunjukkan watak anda, langit, laut, dan pasir. Seketika penonton anda tahu watak-watak berada di pantai.
Apabila membingkaikan pukulan, perhatikan sebarang garis lurus yang anda dapat, sama ada secara mendatar atau menegak merentas pukulan. Gunakan garis-garis ini untuk mengekalkan kerangka anda lurus. Sebagai contoh, pukulan di atas dibingkai supaya garis mendatar pukulan mengikuti garis di mana rumput memenuhi pokok.
An pukulan melampau melampau difilemkan jauh lebih jauh dari subjek atau watak anda - sebenarnya, kadang-kadang mereka tidak dapat dilihat dalam pukulan. Pukulan ini hebat untuk memperkenalkan lokasi adegan anda.
Seringkali filem blockbuster mewujudkan lokasi adegan dengan menggunakan tembakan melampau luas yang merangkumi mercu tanda, bangunan, atau pemandangan yang dapat dilihat oleh khalayak.
Menembak tembakan pertengahan
Tembakan pertengahan atau tembakan sederhana bingkai watak-watak dari ruang di atas kepala mereka ke titik kira-kira di tengah badan mereka. Pukulan ini adalah pukulan yang paling biasa digunakan di TV dan filem kerana ia bagus untuk menangkap gerakan tangan, gerak isyarat, dan ekspresi muka. Inilah pukulan pertengahan yang diambil dari siri DVD.
Pukulan pertengahan untuk filem digital anda.Pukulan pertengahan digunakan banyak dalam laporan berita kerana ia memfokuskan perhatian penonton pada separuh bahagian atas badan watak anda.Kerana titik pukulan pertengahan sama dengan pandangan anda sendiri apabila anda sedang berbual dengan seseorang, ia juga merupakan pukulan yang paling alami untuk penonton menonton. Ini satu pukulan hebat untuk digunakan untuk perbualan dan dialog dengan kumpulan kecil orang.
A dua pukulan adalah tembakan pertengahan yang digunakan untuk menayangkan dua watak bersama.
Dua pukulan.Dua pukulan sering digunakan di TV apabila dua penyedia menayangkan pertunjukan. Ia boleh digunakan apabila anda mempunyai dua huruf bersebelahan duduk bersama atau berjalan, atau ketika mereka bersemuka di meja makan atau minum kopi.
Tembakan di atas bahu sangat bagus untuk perbualan antara watak-watak yang berhadapan dengan satu sama lain. Dengan pukulan di atas bahu, anda melihat kedua-dua aksara pada masa yang sama tetapi hanya satu watak yang menghadap kamera.
Pukulan di atas bahu.Tembakan di atas bahu seronok kerana mereka membolehkan anda melihat ungkapan pada wajah watak. Oleh kerana watak itu menghadap penonton, tembakan di atas bahu boleh membuatkan penonton berasa seperti mereka dalam perbualan.
Tembakan di atas bahu juga boleh digunakan dalam tembakan close-up untuk menangkap lebih banyak ungkapan dari watak anda dan untuk membina emosi.
Bina emosi dengan tembakan anda.Dengan tembakan di atas bahu, adalah perkara biasa bagi pelakon untuk melihat kamera semasa penggambaran kerana kamera sangat dekat dengan bahu pelakon kedua. Pelakon yang melihat kamera boleh mengganggu penonton. Satu cara untuk mengekalkan pelakon anda daripada melihat lensa kamera adalah untuk memindahkan kamera jauh jauh dari pelakon dan kemudian zum masuk
Lihat apa yang berlaku apabila pelakon melihat kamera?Menembak pukulan close-up
Membawa kamera lebih dekat atau zum dalam subjek atau watak anda mencipta tembakan tutup - .
Pukulan penutupan.Pukulan close up adalah cara yang bagus untuk menunjukkan ekspresi muka watak, yang dapat membantu membina emosi dalam filem anda. Para pengarah biasanya menggunakan rapat dalam adegan untuk menunjukkan bagaimana perasaan seseorang. Tahap perincian ini sukar diperoleh dengan pukulan yang luas atau menembak pertengahan.
Oleh kerana tembakan jarak jauh menyampaikan banyak terperinci pada wajah pelakon, tembakan ini membolehkan pelakon untuk menyatakan emosi yang halus.
Emosi mana yang anda lihat di sini?An melampau - melampau melampau
lebih dekat dengan watak atau subjek anda untuk menunjukkan tahap emosi yang kuat atau detail yang lebih baik pada subjek. Sekiranya anda ingin khalayak anda mengetahui bahawa watak anda benar-benar marah, katakan, anda boleh menggunakan penutupan wajah pelakon yang melampau untuk menunjukkan kemarahan di matanya.Pendekatan sangat melampau. Anda boleh menggunakan penutupan melampau untuk sebarang tangkapan yang memerlukan banyak terperinci. Sebagai contoh, jika anda ingin menunjukkan objek yang ada pada tangan anda, anda boleh menggunakan potongan pada tembakan dekat yang melampau objek itu. A potong - di
adalah tembakan jarak dekat yang digunakan untuk menunjukkan butiran pada sesuatu objek atau pada sebahagian subjek yang sudah kelihatan di tempat kejadian utama.Dalam senario ini, adalah penting bahawa penonton melihat kunci yang dilalui dari satu aksara ke yang lain. Tembakan pemotongan.