Rumah Kewangan Peribadi Bagaimana untuk menyatakan dan menggunakan pemalar dalam bahasa c - dummies

Bagaimana untuk menyatakan dan menggunakan pemalar dalam bahasa c - dummies

Isi kandungan:

Video: JANGAN UCAPKAN 5 Kalimat ini SAAT INTERVIEW KERJA! 2024

Video: JANGAN UCAPKAN 5 Kalimat ini SAAT INTERVIEW KERJA! 2024
Anonim

Konstanta boleh sangat berguna dalam pengaturcaraan C apabila anda mempunyai nilai yang diulang dalam program anda. Mendeklarasikan pemalar membolehkan anda dengan cepat dan mudah mengubah nilai yang digunakan sepanjang kod anda dengan mengubah perisytiharan.

Pengisytiharan pemalar

Tidak seperti pembolehubah, pemalar diisytiharkan menggunakan preprocessor bahasa C dan bukan pengkompil. Inilah format:

#define VOTING_AGE 18

Arahan #define adalah perintah preprocessor. Ia diikuti dengan nama simbol yang ditakrifkan, VOTING_AGE. Simbol-simbol ini dinamakan sebagai pembolehubah, walaupun menggunakan SEMUA CAP untuk pemalar membolehkan anda mengenal pasti pemalar versus pembolehubah dalam kod sumber anda dengan mudah. Simbolnya mestilah satu perkataan. Berikutan simbol adalah ruang dan kemudian nilai simbol itu mewakili. Tidak ada tanda yang sama!

Jangan masukkan titik koma bertitik melainkan anda mahu titik koma menjadi sebahagian daripada pemalar (dan anda mungkin tidak).

Preprocessor mengambil simbol dan melakukan operasi mencari-dan-ganti di seluruh kod anda, menggantikan simbol dengan apa yang diwakilinya. Pada akhirnya, "malar" menjadi nilai segera. Dan, dengan menggunakan #define untuk membuat pemalar, anda memberi diri anda fleksibiliti untuk dengan mudah mengubahnya kemudian.

Menggunakan pemalar dalam kod anda

Pengekalan malar biasanya mengikuti arahan #include di bahagian atas kod sumber C:

#include #define SPEEDLIMIT 55 #define RATE 15 #define FIRST_TICKET 85 #define SECOND_TICKET 95 #define THIRD_TICKET 100 int main () {int total, denda, mempercepat; meletakkan ("Mempercepatkan Tiket"); / * tiket pertama * / mempercepatkan = FIRST_TICKET - SPEEDLIMIT; denda = laju * KADAR; jumlah = jumlah + denda; printf ("Untuk pergi% d dalam zon% d: $% dn", FIRST_TICKET, SPEEDLIMIT, denda); / * tiket kedua * / mempercepatkan = SECOND_TICKET - SPEEDLIMIT; denda = laju * KADAR; jumlah = jumlah + denda; printf ("Untuk pergi% d dalam zon% d: $% dn", SECOND_TICKET, SPEEDLIMIT, denda); / * tiket ketiga * / mempercepatkan = THIRD_TICKET - SPEEDLIMIT; denda = laju * KADAR; jumlah = jumlah + denda; printf ("Untuk pergi% d dalam zon% d: $% dn", THIRD_TICKET, SPEEDLIMIT, denda); / * Jumlah paparan * / printf ("nTotal dalam denda: $% dn", jumlah); kembali (0);}

Taipkan ini ke dalam editor anda, simpan, kumpulkannya, dan jalankannya.

Katakan anda telah menyelesaikan program ini, tetapi majlis tempatan mengubah had laju dari 55 mph ke 60 mph. Juga, denda telah melonjak dari $ 15 hingga $ 26 untuk setiap mil per jam anda mempercepatkan had.Kerana anda menggunakan pemalar, anda boleh membuat perubahan itu dalam satu tempat dan minta mereka menetes ke seluruh kod.

Dalam kes ini, anda akan mengubah perisytiharan anda yang tetap ini:

#define SPEEDLIMIT 60 #define RATE 26

Perkara-perkara lain yang anda boleh #define

Arahan #define tidak terhad hanya untuk membuat pemalar untuk anda. Anda boleh menentukan apa-apa dengan arahan #define, pada dasarnya menggantikan sebahagian besar program anda dengan apa sahaja yang anda mahukan. Contoh yang baik apabila anda mungkin ingin melakukan ini mungkin seperti ini:

#define ASK_PROMPT printf ("Adakah Anda Ingin Teruskan (Y / N)?");

Dengan cara ini, programmer hanya boleh menaip ASK_PROMPT dalam kod, yang digantikan secara global dengan pernyataan printf () apabila kod dikompilkan. (Sebagai bonus, pengaturcara boleh membetulkan setiap permulaan secara universal dengan mengubah suai #define tunggal.)

Bagaimana untuk menyatakan dan menggunakan pemalar dalam bahasa c - dummies

Pilihan Editor

Cara RSVP ke Acara di Ning - patung

Cara RSVP ke Acara di Ning - patung

Di Ning, setelah anda menemukan persidangan itu mencari atau parti yang ingin anda hadiri, anda perlu RSVP untuk acara tersebut supaya pihak penganjur boleh mendapatkan jumlah minuman, makanan dan barang yang sesuai untuk semua peserta - dan juga rakan-rakan rangkaian anda yang tahu anda akan pergi . Untuk RSVP ...

Cara Menghantar Mesej Peribadi di Ning - dummies

Cara Menghantar Mesej Peribadi di Ning - dummies

Mesej hanya dengan dua kumpulan orang: rakan anda dan Pentadbir (termasuk Pencipta Rangkaian). Mesej peribadi Ning memberi anda cara yang ideal sebagai ahli untuk berkomunikasi dengan ahli-ahli lain dalam rangkaian tanpa semua orang mengetahui tentangnya:

Pilihan Editor

Dimensi web untuk Infographics anda - dummies

Dimensi web untuk Infographics anda - dummies

Cabaran untuk menilai infographic untuk web adalah saiz reka bentuk kini sangat berubah , tiada standard untuk bercakap. "Reka bentuk responsif" yang dibawa dengan kemunculan HTML5 mengubah landskap reka bentuk web secara kekal. Tidak seperti grafik yang dicetak, di mana setiap orang yang melihatnya mengalaminya dalam saiz yang sama, ...

Pilihan Editor

Bagaimana Menganalisis Sentimen dan Kesan Penglibatan Media Sosial Anda - pemahaman

Bagaimana Menganalisis Sentimen dan Kesan Penglibatan Media Sosial Anda - pemahaman

Komuniti mempunyai tindak balas yang positif, negatif, atau neutral kepada anda dan jenama anda boleh membantu anda menentukan bagaimana untuk terus mengendalikan pendekatan penglibatan media sosial anda. Bagaimana anda mengukur pesaing dalam minda penonton dalam talian anda adalah satu lagi faktor penting untuk dinilai. Anda juga boleh memanfaatkan ...

Cara Tanya Ahli Komuniti Dalam Talian untuk Ulasan - dummies

Cara Tanya Ahli Komuniti Dalam Talian untuk Ulasan - dummies

Tidak ada yang salah dengan menjangkau para blogger, penulis, dan ahli komuniti dalam talian lain dan bertanya kepada mereka jika mereka berminat untuk menyemak jenama atau komuniti anda. Perbezaan antara penginjilan jenama dan melakukan kajian semula adalah bahawa penginjil jenama tidak mengkaji: Mereka mempromosikan, dan mereka diberi pampasan sebagai pertukaran untuk promosi mereka. Penilai, di ...

Cara Mengiklankan Syarikat Anda melalui Penajaan Blog - patung

Cara Mengiklankan Syarikat Anda melalui Penajaan Blog - patung

Untuk cara percikan untuk dilihat blog atau laman web, pertimbangkan menaja laman web ini. Penajaan untuk blog popular telah mendapat banyak perhatian dalam blogosphere. Sesetengah blogger menyeru menerima tajaan "menjual keluar," tetapi yang lain menganggapnya sebagai cara terbaik untuk mendapatkan bayaran untuk melakukan apa yang mereka suka. Penajaan cenderung kepada ...