Rumah Kewangan Peribadi Bagaimana Menggunakan Loop Gameplay dalam Mod Minecraft - dummies

Bagaimana Menggunakan Loop Gameplay dalam Mod Minecraft - dummies

Isi kandungan:

Video: How to Use the Loom in Minecraft 2024

Video: How to Use the Loom in Minecraft 2024
Anonim

Sebelum anda melompat membuat permainan Minecraft, meluangkan masa untuk mereka bentuknya supaya anda dapat mengelakkan kesilapan besar apabila anda pergi untuk membangunkannya. Anda harus sentiasa membuat kod anda sebelum menulisnya. Apabila anda mempunyai program yang kompleks, seperti permainan, peraturan ini menjadi kritikal kerana ia mempunyai begitu banyak kod yang dapat menimbulkan kesilapan. Di sini, anda mempelajari teknik reka bentuk yang dikenali sebagai gelung permainan.

Lihat gelung permainan asas di bawah dengan empat bahagian ini:

  • Mula: Buat asas adegan (tempat permainan anda berlaku).

  • Matlamat: Tambah cara untuk menang dan kalah.

  • Cabaran: Buat pemenang semakin sukar.

  • Ganjaran: Buat pemain ingin menang.

Mula: Buat adegan asas

Mula dengan mencipta adegan asas untuk permainan anda. Anda boleh memulakan dengan melukis idea di atas kertas atau dengan membinanya di Minecraft, tanpa mod. Tujuan dari langkah ini adalah untuk membantu anda memikirkan tentang kekangan yang akan ditayangkan oleh pemain, dan oleh itu, bagaimana permainan akan dimainkan.

Sebagai contoh, membuat permainan di mana anda menggunakan dunia Minecraft biasa adalah jauh berbeza dari membuat permainan di mana anda berada di arena 20 x 20 dengan dinding, kerana di dunia Minecraft anda mempunyai ruang yang tak terhingga untuk bermain, sementara dalam arena 20 x 20 anda hanya boleh bermain di kawasan 20 x 20. Semasa anda membina dan menentukan permainan, anda boleh menukar pemandangan, seperti membuat arena lebih besar atau menambah butiran.

Proses reka bentuk iteratif, yang bermaksud anda mengulangi setiap langkah beberapa kali. Sekiranya anda membina Minecraft dari bawah ke atas, anda mungkin bermula dengan mencipta dunia kecil, tetapi apabila anda melewati gelung permainan, anda menjadikan dunia lebih besar - akhirnya menjadikannya sangat besar, seperti sekarang.

Pengekodan mengambil lelaran, jadi jika anda membuat keputusan awal dalam reka bentuk anda, anda sentiasa boleh membuat perubahan kemudian.

Matlamat: Tambah cara untuk menang dan kalah

Sesetengah permainan yang anda ingin buat mungkin benar-benar rumit, tetapi jika anda memecahkan bahagian-bahagian permainan mengikut empat gelung gelung permainan, anda mula untuk melihat bahawa anda boleh membuat versi mudah permainan dengan hanya membuat adegan asas dan cara untuk menang (atau kalah).

Sebagai contoh, jika anda bermain versi Minecraft yang sangat mudah dalam mod Survival, matlamatnya adalah untuk tidak mati pada waktu malam. Dengan hanya dunia Minecraft dan matlamat untuk terus hidup, ia tidak akan sukar untuk bertahan, kerana tidak ada musuh. Tetapi pada ketika ini anda akan menambah ciri paling mudah untuk permainan anda: hati.Dan anda akan menambah logik kepada permainan untuk bertanya kepada pemain sama ada mereka mahu menjawab setiap kali mereka kehabisan hati.

Sekali lagi, pada masa ini permainan mungkin tidak menyenangkan, tetapi apabila anda mencapai langkah seterusnya (cabaran, diikuti oleh ganjaran), anda mula menambah musuh dan cara pemain dapat memperoleh kembali hati.

Cabaran: Membuat kemenangan lebih sukar

Permainan anda menjadi menarik apabila anda mula membuat kesulitan bagi pemain untuk mengalahkannya. Pada mulanya, anda mungkin ingin menawarkan satu cabaran kecil. Jangan bimbang: Anda boleh melelehkan cabaran yang lebih sukar apabila anda membuat pusingan melalui gelung permainan.

Sebagai contoh, dalam permainan Minecraft yang dipermudahkan di atas, cabaran pertama yang mungkin anda tambahkan ialah satu penciptaan. Anda akan dimasukkan ke dalam satu makhluk dunia yang, apabila melihat pemain, cuba menyerang. Cabaran ini menjadikan permainan lebih sukar daripada sebelumnya kerana sekarang pemain boleh terluka dan kehilangan hati.

Permainan ini mungkin tidak banyak keseronokan, kerana pemain hanya boleh terluka dan tidak dapat mempertahankan diri, tetapi ketika anda melewati gelembung permainan, Anda dapat mulai menambahkan lebih banyak creepers - dan bahkan makhluk lain, dan item untuk pemain yang digunakan untuk mempertahankan diri.

Ganjaran: Buat pemain yang ingin menang

Mengagumkan pemain anda menjadikan permainan anda menyeronokkan untuk mereka. Ganjaran boleh datang dalam banyak bentuk, seperti membenarkan pemain untuk bergerak ke peringkat seterusnya atau memberi mereka barang seperti bintang dan duit syiling. Sesetengah permainan juga mengambil syiling ke tahap yang lain, dengan membenarkan pemain menggunakan syiling untuk membeli barangan yang dapat membantu mereka mengalahkan tahap lain.

Dalam contoh permainan Minecraft yang dipermudahkan, seorang pemain dihargai dengan kesihatan penuh setelah mencari ramuan Instan Kesihatan. Begitu juga, jika pemain sedang bermain Minecraft di tahap kesukaran Peaceful, hanya tinggal hidup dan tidak terjaga dihargai dengan kesihatan.

Bagaimana Menggunakan Loop Gameplay dalam Mod Minecraft - dummies

Pilihan Editor

Lookup pintar di Office Online - dummies

Lookup pintar di Office Online - dummies

Di versi pengguna Office Online, ada ciri yang sangat keren yang membolehkan anda untuk mencari maklumat dari Bing, Wikipedia, Kamus Bahasa Inggeris Oxford, dan web itu sendiri, tanpa meninggalkan skrin atau halaman yang anda sedang aktif. Sebagai contoh, sebagai contoh, anda menulis blog di Word Online yang menyebut Paul Revere. Anda mahu ...

SharePoint Online App Options - dummies

SharePoint Online App Options - dummies

SharePoint Online dilengkapi dengan koleksi senarai standard dan perpustakaan. Microsoft telah mengambil masa untuk membangunkan ini untuk menjadikan kehidupan anda sebagai pemaju lebih mudah, jadi anda juga boleh menggunakannya. Senarai berikut memperkenalkan aplikasi senarai SharePoint standard dan memberikan penerangan ringkas: App Access: Aplikasi ini ...

Bagaimana Tag Kenalan di Skype untuk Perniagaan - dummies

Bagaimana Tag Kenalan di Skype untuk Perniagaan - dummies

Di Skype untuk Perniagaan, anda boleh menandai kenalan anda untuk makluman perubahan status. Ada kalanya anda memerlukan input daripada ahli pasukan. Cara terbaik untuk melakukannya dengan cepat adalah untuk menjangkau ahli pasukan anda, sama ada satu-satu atau kepada mereka sekaligus, melalui mesyuarat maya ad hoc. Mengetahui anda ...

Pilihan Editor

Outlook Kenalan 2016 Tab Rumah - dummies

Outlook Kenalan 2016 Tab Rumah - dummies

Pandangan Kenalan 2016 adalah lebih daripada sekadar senarai nama dan alamat e-mel. Anda boleh memanfaatkan tab Kenalan Home pada Outlook 2016 Ribbon untuk membuat kenalan baru, untuk mengatur cara anda melihat kenalan yang anda ada, atau untuk membuat mesej e-mel atau mel menggabungkan dokumen. Imej berikut menunjukkan ...

Quick for Outlook 2013 - dummies

Quick for Outlook 2013 - dummies

Outlook 2013 adalah program pelbagai guna. Ia adalah buku alamat, kalendar, senarai tugasan, dan program pengendalian e-mel, semua dalam satu. Ciri Outlook yang paling popular, bagaimanapun, adalah pengendalian e-mel. Berjuta-juta orang menggunakan Outlook sebagai program e-mel utama mereka, dan atas sebab yang baik! Ia pantas, lengkap, dan mudah digunakan dan ...

Pilihan Editor

Pentadbiran: Bekerja dengan Perkhidmatan - dummies

Pentadbiran: Bekerja dengan Perkhidmatan - dummies

Semasa mengatasi masalah Windows Server 2008 yang perlu anda kenal dengan Perkhidmatan konsol. Konsol perkhidmatan diakses dengan memilih Start → Administrative Tools → Services. Seperti yang digambarkan dalam menunjukkan angka berikut, konsol Perkhidmatan memaparkan senarai semua perkhidmatan yang sedang berjalan pada sistem anda. Jika ciri pelayan Windows tidak berfungsi ...

Keselamatan Akaun Administrator rangkaian - dummies

Keselamatan Akaun Administrator rangkaian - dummies

Pentadbir rangkaian bertanggungjawab untuk menyediakan sistem keselamatan rangkaian. Untuk melakukan itu, pentadbir mesti dikecualikan daripada semua sekatan keselamatan. Kerana ini, akaun pentadbir rangkaian mesti dilayan dengan berhati-hati. Banyak rangkaian secara automatik membuat akaun pengguna pentadbir apabila anda memasang perisian rangkaian. Nama pengguna dan kata laluan ...

Pentadbir rangkaian: Zon Carian Songsang - dummies

Pentadbir rangkaian: Zon Carian Songsang - dummies

Pertanyaan DNS biasa adalah pertanyaan carian ke hadapan, sesuai dengan nama domain yang memenuhi syarat. Peninjauan terbalik adalah bertentangan dengan pendahuluan ke hadapan: Ia mengembalikan nama domain yang lengkap bagi host berdasarkan alamat IPnya. Peninjauan terbalik adalah mungkin kerana domain khas yang dipanggil ...