Isi kandungan:
- Mula: Buat adegan asas
- Matlamat: Tambah cara untuk menang dan kalah
- Cabaran: Membuat kemenangan lebih sukar
- Ganjaran: Buat pemain yang ingin menang
Video: How to Use the Loom in Minecraft 2024
Sebelum anda melompat membuat permainan Minecraft, meluangkan masa untuk mereka bentuknya supaya anda dapat mengelakkan kesilapan besar apabila anda pergi untuk membangunkannya. Anda harus sentiasa membuat kod anda sebelum menulisnya. Apabila anda mempunyai program yang kompleks, seperti permainan, peraturan ini menjadi kritikal kerana ia mempunyai begitu banyak kod yang dapat menimbulkan kesilapan. Di sini, anda mempelajari teknik reka bentuk yang dikenali sebagai gelung permainan.
Lihat gelung permainan asas di bawah dengan empat bahagian ini:
-
Mula: Buat asas adegan (tempat permainan anda berlaku).
-
Matlamat: Tambah cara untuk menang dan kalah.
-
Cabaran: Buat pemenang semakin sukar.
-
Ganjaran: Buat pemain ingin menang.
Mula: Buat adegan asas
Mula dengan mencipta adegan asas untuk permainan anda. Anda boleh memulakan dengan melukis idea di atas kertas atau dengan membinanya di Minecraft, tanpa mod. Tujuan dari langkah ini adalah untuk membantu anda memikirkan tentang kekangan yang akan ditayangkan oleh pemain, dan oleh itu, bagaimana permainan akan dimainkan.
Sebagai contoh, membuat permainan di mana anda menggunakan dunia Minecraft biasa adalah jauh berbeza dari membuat permainan di mana anda berada di arena 20 x 20 dengan dinding, kerana di dunia Minecraft anda mempunyai ruang yang tak terhingga untuk bermain, sementara dalam arena 20 x 20 anda hanya boleh bermain di kawasan 20 x 20. Semasa anda membina dan menentukan permainan, anda boleh menukar pemandangan, seperti membuat arena lebih besar atau menambah butiran.
Proses reka bentuk iteratif, yang bermaksud anda mengulangi setiap langkah beberapa kali. Sekiranya anda membina Minecraft dari bawah ke atas, anda mungkin bermula dengan mencipta dunia kecil, tetapi apabila anda melewati gelung permainan, anda menjadikan dunia lebih besar - akhirnya menjadikannya sangat besar, seperti sekarang.
Pengekodan mengambil lelaran, jadi jika anda membuat keputusan awal dalam reka bentuk anda, anda sentiasa boleh membuat perubahan kemudian.
Matlamat: Tambah cara untuk menang dan kalah
Sesetengah permainan yang anda ingin buat mungkin benar-benar rumit, tetapi jika anda memecahkan bahagian-bahagian permainan mengikut empat gelung gelung permainan, anda mula untuk melihat bahawa anda boleh membuat versi mudah permainan dengan hanya membuat adegan asas dan cara untuk menang (atau kalah).
Sebagai contoh, jika anda bermain versi Minecraft yang sangat mudah dalam mod Survival, matlamatnya adalah untuk tidak mati pada waktu malam. Dengan hanya dunia Minecraft dan matlamat untuk terus hidup, ia tidak akan sukar untuk bertahan, kerana tidak ada musuh. Tetapi pada ketika ini anda akan menambah ciri paling mudah untuk permainan anda: hati.Dan anda akan menambah logik kepada permainan untuk bertanya kepada pemain sama ada mereka mahu menjawab setiap kali mereka kehabisan hati.
Sekali lagi, pada masa ini permainan mungkin tidak menyenangkan, tetapi apabila anda mencapai langkah seterusnya (cabaran, diikuti oleh ganjaran), anda mula menambah musuh dan cara pemain dapat memperoleh kembali hati.
Cabaran: Membuat kemenangan lebih sukar
Permainan anda menjadi menarik apabila anda mula membuat kesulitan bagi pemain untuk mengalahkannya. Pada mulanya, anda mungkin ingin menawarkan satu cabaran kecil. Jangan bimbang: Anda boleh melelehkan cabaran yang lebih sukar apabila anda membuat pusingan melalui gelung permainan.
Sebagai contoh, dalam permainan Minecraft yang dipermudahkan di atas, cabaran pertama yang mungkin anda tambahkan ialah satu penciptaan. Anda akan dimasukkan ke dalam satu makhluk dunia yang, apabila melihat pemain, cuba menyerang. Cabaran ini menjadikan permainan lebih sukar daripada sebelumnya kerana sekarang pemain boleh terluka dan kehilangan hati.
Permainan ini mungkin tidak banyak keseronokan, kerana pemain hanya boleh terluka dan tidak dapat mempertahankan diri, tetapi ketika anda melewati gelembung permainan, Anda dapat mulai menambahkan lebih banyak creepers - dan bahkan makhluk lain, dan item untuk pemain yang digunakan untuk mempertahankan diri.
Ganjaran: Buat pemain yang ingin menang
Mengagumkan pemain anda menjadikan permainan anda menyeronokkan untuk mereka. Ganjaran boleh datang dalam banyak bentuk, seperti membenarkan pemain untuk bergerak ke peringkat seterusnya atau memberi mereka barang seperti bintang dan duit syiling. Sesetengah permainan juga mengambil syiling ke tahap yang lain, dengan membenarkan pemain menggunakan syiling untuk membeli barangan yang dapat membantu mereka mengalahkan tahap lain.
Dalam contoh permainan Minecraft yang dipermudahkan, seorang pemain dihargai dengan kesihatan penuh setelah mencari ramuan Instan Kesihatan. Begitu juga, jika pemain sedang bermain Minecraft di tahap kesukaran Peaceful, hanya tinggal hidup dan tidak terjaga dihargai dengan kesihatan.