Rumah Kewangan Peribadi Bertambah dan Penurunan dalam Bahasa C - makmies

Bertambah dan Penurunan dalam Bahasa C - makmies

Isi kandungan:

Video: How do some Insects Walk on Water? | #aumsum 2024

Video: How do some Insects Walk on Water? | #aumsum 2024
Anonim

Bahasa C penuh dengan pintasan, dan ia adalah perkara yang indah. Pertama, mereka menjimatkan masa menaip anda. Lebih penting lagi, jalan pintas membolehkan anda meluahkan beberapa idea dalam cara yang cepat dan seronok, yang baik-baik saja; Pengaturcara C masih boleh membaca kod anda - tiada masalah.

Dua pintasan C biasa ialah ++ dan - yang digunakan untuk bertambah (menambah satu ke) dan menurunkan (menolak satu daripada).

Penambahan dengan ++

Selalunya dalam pengaturcaraan, anda dapat melihat situasi di mana nilai perlu bertambah: Apa pun nilainya, anda perlu menambah 1 ia. Ini berlaku banyak di gelung, tetapi ia boleh berlaku di tempat lain dalam program juga.

Sebagai contoh, anda mempunyai kiraan ubah dan anda perlu menambah 1 kepada nilainya. Anda boleh melakukannya seperti:

count = count + 1;

Kerana C berfungsi awal matematik terlebih dahulu, nilai semasa kiraan dijumlahkan oleh 1. Kemudian nilai baru tersebut disimpan dalam pembolehubah kiraan. Oleh itu, jika kiraan kini sama dengan 6, hitung + 1 hasil dalam 7, dan 7 kemudian disimpan kembali ke pembolehubah kiraan. kiraan itu sama dengan 7.

Tetapi anda boleh membina kod yang lebih ringkas seperti ini:

count ++;

Pengendali ++ memberitahu komputer untuk menambah nilai pengiraan dengan 1. Sebarang nilai kiraan itu, kini kini lebih besar, terima kasih kepada ++. Berikut adalah program demo:

#include int main () {int age; printf ("Masukkan umur anda dalam tahun:"); scanf ("% d", & umur); printf ("Anda berusia% d tahun n", umur); umur ++; printf ("Dalam satu tahun anda akan menjadi% d. n", umur); kembali (0);}

Taipkan ini ke dalam editor anda, simpan kod sumber ke cakera, menyusun dan lari. Anda harus melihat petikan ini:

Masukkan umur anda dalam tahun:

Jika anda memasukkan 24 (yang pada amnya adalah usia yang baik), program anda akan mengembalikan yang berikut:

berumur 24 tahun. Dalam satu tahun anda akan menjadi 25.

Nilai umur berubah berubah mengikut umur ++. Itulah penambahan!

Pengurangan dengan -

Untuk menjaga dunia dalam keseimbangan harmonik, pengendali mengimbangi pengendali ++ di C. Mengurangkan, atau menolak 1, dari pemboleh ubah yang dimodifikasi. Sebagai contoh:

count--;

Kenyataan ini menolak satu daripada nilai kiraan pembolehubah. Ia sama dengan

count = count - 1;

Anda boleh membuat beberapa perubahan kepada kod sumber terdahulu untuk melihat - dalam tindakan:

#include int main () {int age; printf ("Masukkan umur anda dalam tahun:"); scanf ("% d", & umur); printf ("Anda berusia% d tahun n", umur); umur--; printf ("Satu tahun lalu, anda adalah% d. n", umur); kembali (0);}

Perhatikan perubahan dalam kedua-dua Jalinan 10 dan 11.Simpan, kompilasi dan lari. Sekiranya anda lagi masukkan 24 sebagai umur anda (dan tidakkah kita semua suka tinggal di 24?), Anda harus mendapatkan hasil ini:

Anda berumur 24 tahun. Satu tahun lalu, anda berusia 23 tahun.
Bertambah dan Penurunan dalam Bahasa C - makmies

Pilihan Editor

Cara RSVP ke Acara di Ning - patung

Cara RSVP ke Acara di Ning - patung

Di Ning, setelah anda menemukan persidangan itu mencari atau parti yang ingin anda hadiri, anda perlu RSVP untuk acara tersebut supaya pihak penganjur boleh mendapatkan jumlah minuman, makanan dan barang yang sesuai untuk semua peserta - dan juga rakan-rakan rangkaian anda yang tahu anda akan pergi . Untuk RSVP ...

Cara Menghantar Mesej Peribadi di Ning - dummies

Cara Menghantar Mesej Peribadi di Ning - dummies

Mesej hanya dengan dua kumpulan orang: rakan anda dan Pentadbir (termasuk Pencipta Rangkaian). Mesej peribadi Ning memberi anda cara yang ideal sebagai ahli untuk berkomunikasi dengan ahli-ahli lain dalam rangkaian tanpa semua orang mengetahui tentangnya:

Pilihan Editor

Dimensi web untuk Infographics anda - dummies

Dimensi web untuk Infographics anda - dummies

Cabaran untuk menilai infographic untuk web adalah saiz reka bentuk kini sangat berubah , tiada standard untuk bercakap. "Reka bentuk responsif" yang dibawa dengan kemunculan HTML5 mengubah landskap reka bentuk web secara kekal. Tidak seperti grafik yang dicetak, di mana setiap orang yang melihatnya mengalaminya dalam saiz yang sama, ...

Pilihan Editor

Bagaimana Menganalisis Sentimen dan Kesan Penglibatan Media Sosial Anda - pemahaman

Bagaimana Menganalisis Sentimen dan Kesan Penglibatan Media Sosial Anda - pemahaman

Komuniti mempunyai tindak balas yang positif, negatif, atau neutral kepada anda dan jenama anda boleh membantu anda menentukan bagaimana untuk terus mengendalikan pendekatan penglibatan media sosial anda. Bagaimana anda mengukur pesaing dalam minda penonton dalam talian anda adalah satu lagi faktor penting untuk dinilai. Anda juga boleh memanfaatkan ...

Cara Tanya Ahli Komuniti Dalam Talian untuk Ulasan - dummies

Cara Tanya Ahli Komuniti Dalam Talian untuk Ulasan - dummies

Tidak ada yang salah dengan menjangkau para blogger, penulis, dan ahli komuniti dalam talian lain dan bertanya kepada mereka jika mereka berminat untuk menyemak jenama atau komuniti anda. Perbezaan antara penginjilan jenama dan melakukan kajian semula adalah bahawa penginjil jenama tidak mengkaji: Mereka mempromosikan, dan mereka diberi pampasan sebagai pertukaran untuk promosi mereka. Penilai, di ...

Cara Mengiklankan Syarikat Anda melalui Penajaan Blog - patung

Cara Mengiklankan Syarikat Anda melalui Penajaan Blog - patung

Untuk cara percikan untuk dilihat blog atau laman web, pertimbangkan menaja laman web ini. Penajaan untuk blog popular telah mendapat banyak perhatian dalam blogosphere. Sesetengah blogger menyeru menerima tajaan "menjual keluar," tetapi yang lain menganggapnya sebagai cara terbaik untuk mendapatkan bayaran untuk melakukan apa yang mereka suka. Penajaan cenderung kepada ...