Isi kandungan:
- Mula: Buat arena unik
- Matlamat: Tunggu sehingga lelaran kemudian
- Cabaran: Tambah raksasa
- Ganjaran: Tambah peringkat kedua
- Ujian: Pastikan kedua-dua tahap berfungsi
Video: Clash-A-Rama: Donny and the Spell Factory (Clash of Clans) 2024
Pada lelaran kedua permainan gelung, anda boleh menambah lebih banyak peringkat ke permainan Minecraft anda. Anda juga boleh mengambil masa ini untuk membuat arena lebih unik dan peribadi, atau menukar item yang anda buat pemain memecahkan untuk pergi ke peringkat seterusnya.
Mula: Buat arena unik
Tambah beberapa reka bentuk ke arena lantai. Di sini, anda dapat melihat di mana dua // hcyl arahan WorldEdit digunakan untuk membuat satu silinder kosong kaca dan satu berlian.
Di sini, anda dapat melihat fungsi arena yang berubah.
Luangkan masa untuk menjadi kreatif dan buat reka bentuk sendiri sama ada di platform atau pagar. Anda mungkin mahu menambah siling ke arena!
Jika anda menambah siling, mulakan pemain anda di dalam arena. Jika tidak, orang itu akan terkunci.
Matlamat: Tunggu sehingga lelaran kemudian
Kadangkala, apabila anda melayang melalui gelung permainan, anda tidak mahu membuat perubahan pada salah satu bahagian, seperti ketika anda matlamat masih sama (untuk memecahkan blok melon), jadi anda tidak perlu mengubah apa-apa dalam bahagian Sasaran. Tiada masalah.
Pada Iteration 2, anda masih mahu matlamat untuk memecahkan blok melon, jadi anda tidak perlu membuat perubahan pada matlamat kali ini.
Cabaran: Tambah raksasa
Manuver sekitar satu creeper tidak terlalu sukar. Pada Iteration 2, anda perlu menambahkan lebih banyak raksasa yang pemain harus mengelakkan dan masih memecahkan blok melon. Dengan membuat satu perubahan kecil kepada fungsi spawn_monster, anda boleh menanam 5 creepers bukannya 1.
Ini adalah bagaimana permainan menjadi lebih mencabar dengan lebih banyak creepers menyekat blok melon.
Ganjaran: Tambah peringkat kedua
Di Monster Arena, tahap dibezakan dengan mana raksasa pemain menghadapi. Untuk menambah tahap kedua, perkara pertama yang perlu anda lakukan ialah membuat pembolehubah bernama Tahap yang menjejaki tahap mana pemain sedang aktif. Pembolehubah ini harus bermula pada 1 kerana pemain bermula pada peringkat pertama.
Anda juga perlu membuat senarai raksasa. Namakan senarai Monsters dan tambahkan dua jenis raksasa: creepers dan zombies.
Ini menunjukkan bagaimana untuk membuat dua pembolehubah ini dalam fungsi SetupGame.
Sekarang bahawa anda mempunyai senarai raksasa untuk dipilih, anda boleh menukar fungsi spawn_monster untuk memilih monster mana yang akan bertelur, berdasarkan tahap pemain sedang aktif. Lihat cara memilih item yang betul dari senarai.
Akhirnya, anda perlu meningkatkan pemboleh ubah tahap setiap kali pemain memecahkan blok melon. Jika pemain mencapai tahap akhir (yang kini Tahap 2), beritahu dia bahawa permainan telah selesai; jika tidak, permainan perlu menetapkan semula, tetapi dengan raksasa baru.
Ini menunjukkan perubahan pada on_block_break yang perlu berlaku untuk memulakan tahap baru.
Ujian: Pastikan kedua-dua tahap berfungsi
Selepas anda menambah perubahan pada fungsi spawn_Monster, uji mod anda. Apabila anda memulakan ujian, anda harus melihat lima creepers.
Jika anda memecahkan blok melon, permainan itu semula dan anda akan melihat lima zombie.
Jika anda memecahkan blok melon lagi, permainan tidak berubah, tetapi anda melihat mesej "Yay! Anda mengalahkan semua peringkat! Syabas! ".