Rumah Kewangan Peribadi Bekerja dengan Pasukan di Shoot Photography Food - dummies

Bekerja dengan Pasukan di Shoot Photography Food - dummies

Isi kandungan:

Video: Meneteskan air mata setelah menonton perjuangan TNI AD... 2024

Video: Meneteskan air mata setelah menonton perjuangan TNI AD... 2024
Anonim

Walaupun anda sering akan menembak imej makanan anda sendiri, pada masa-masa apabila anda menjadi sebahagian daripada pasukan pada pemotretan, ini boleh menjadi pengalaman yang hebat. Sama ada anda bekerja dengan pengarah seni atau membincangkan hidangan dengan koki, anda perlu mempunyai keyakinan dan kawalan terhadap pukulan.

Bersesuaian dengan pengarah seni

Seseorang yang anda boleh bekerjasama dalam satu pasukan adalah pengarah seni. Pengarah seni bertanggungjawab untuk penglihatan kreatif penembak; sebagai jurugambar, anda bertanggungjawab untuk melaksanakan visi itu.

Apabila bekerja dengan seorang pengarah seni, komunikasi adalah penting, jadi tanya soalan dan dapatkan penglihatan yang kukuh sebelum pukulan. Bincangkan apa yang dirujuk oleh pengarah seni dalam pukulan: Adakah pukulan romantis yang menawan, gambaran yang tepat, atau rupa grafik moden? Juga mengetahui apa jenis alat dan pencahayaan yang anda perlukan.

Pada pukulan, tugas anda adalah untuk mula-mula membuat persediaan asas, termasuk latar belakang, linen, pinggan, cermin mata, dan perak, tanpa makanan yang ada di tembakan. Biarkan pengarah seni menyusun tempat kejadian seperti yang diperlukan. Selepas set itu dipadatkan, cahayakan persediaan dan ambil beberapa tangkapan ujian. Sahkan dengan pengarah seni bahawa tangkapan ujian anda adalah sasaran untuk penglihatan artistik.

Apabila makanan tiba, pengarah seni akan bekerja dengan anda untuk menyempurnakan tempat kejadian. Dalam situasi ini, anda harus mengambil banyak tembakan yang berbeza, dengan menggunakan lensa yang berbeza, tilam, sudut, dan jarak dari makanan. Mempunyai banyak pilihan untuk pelanggan dan pengarah seni untuk dipilih adalah sentiasa idea yang baik.

Bekerja dengan koki pada pemotretan foto

Anda juga boleh bekerjasama rapat dengan para koki yang telah menyediakan makanan yang anda rakam. Walaupun anda pada dasarnya bertanggungjawab terhadap set itu, anda dan koki akan bekerjasama untuk meletakkan hidangan yang terbaik. Chef cukup bermotivasi untuk mencipta karya terbaik mereka supaya anda dapat bersinar untuk mereka.

Jurugambar bertanggungjawab untuk persediaan awal, termasuk latar belakang jika diperlukan dan pencahayaan. Selepas koki mengeluarkan makanan, anda mungkin perlu menaikkan sedikit makanan, mungkin memindahkan beberapa sayuran atau aksen dengan pinset. Sudah tentu, kunci untuk bekerja dengan chef adalah untuk merancang lebih awal untuk hidangan yang sedang mereka persiapkan dan untuk mengurus pukulan sebaik sahaja makanan siap.

Perancangan untuk hidangan

Walaupun anda mungkin tidak selalu mempunyai kemewahan, mengetahui terlebih dahulu apa jenis hidangan chef yang sedang disediakan membantu. Bercakap dengan chef atau pengurus restoran, dan lihat apa yang ada di fikirannya.

Alat yang anda bawa bergantung kepada jenis makanan yang anda rakam. Misalnya, makanan desa seperti quiche dalam angka berikut memerlukan hidangan pedesaan, tirai belakang, dan sebagainya.

Kredit: Panjang fokus: 55mm, Kelajuan pengatup: 1/10 saat., Aperture: f / 8. 0, nilai ISO: Makanan 250Rustic, seperti quiche ini, memerlukan hidangan pedesaan dan latar belakang.

Adegan tablet di angka seterusnya menggunakan prop yang lebih halus, seperti plat putih tulen, linen putih, dan stemware. Berikan sedikit pemikiran ke dalam apa yang anda mungkin ingin menggunakan sebelum ini. Fikirkan prop yang mungkin sepadan dengan makanan dan sebilangan yang berbeza dengan campurannya sedikit.

Kredit: Panjang fokus: 55mm, Kelajuan pengatup: 1/15 saat., Aperture: f / 6. 3, nilai ISO: 200 Apabila bekerja dengan makanan yang lebih halus, hidangan dan latar belakang anda sepadan dengan rupanya.

Sentiasa, sentiasa membawa latar belakang putih asas (sama ada kertas atau bahan) pada pukulan. Apabila anda mencuba taplak meja baru dan mendapati bahawa ia tidak berfungsi untuk persediaan, anda tahu bahawa anda mempunyai alternatif putih yang bersih pada siap.

Menguruskan pukulan

Apabila bekerja dengan seorang chef, terutamanya jika berbilang hidangan berada dalam pukulan, anda perlu menguruskan dengan jelas waktu apabila anda memerlukan hidangan yang dibawa keluar. Sekiranya anda tidak tahu, hanya bermain dengan telinga. Tembak hidangan pertama dan hakim sepanjang masa dari itu.

Biarkan kira-kira 30 hingga 60 minit untuk menembak satu hidangan. Ini biasanya cukup masa untuk menetapkan beberapa rupa atau tetapan yang berbeza dan menggunakan banyak belokan dan sudut yang berbeza. Sesetengah jurugambar, terutamanya untuk majalah besar, menembak satu hidangan untuk bahagian yang lebih baik dalam sehari.

Anda juga perlu tahu bahawa selepas hidangan disajikan kepada anda untuk menembak, anda bertanggungjawab untuk mengambil kerja tukang masak dan membentangkannya dengan cara yang terbaik untuk kamera. Jika itu bermakna mengambil pinset anda dan bergerak sekitar beberapa microgreens, jadi sama ada. Anda akhirnya bertanggungjawab untuk melihat imej akhir.

Bekerja dengan Pasukan di Shoot Photography Food - dummies

Pilihan Editor

Bagaimana Menghidupkan Kekangan Dimensi menjadi Kekangan Annotational dalam AutoCAD 2014 - dummies

Bagaimana Menghidupkan Kekangan Dimensi menjadi Kekangan Annotational dalam AutoCAD 2014 - dummies

Kerja menambah kekangan dimensi untuk lukisan di AutoCAD, ia akan menjadi malu benar harus kembali dan memohon dimensi biasa, bukan? Nah, anda tidak perlu. Anda boleh membuat kekangan dimensi kelihatan dan berkelakuan seperti dimensi biasa. Anda boleh pergi dengan cara yang lain, juga, dan ...

Cara menggunakan Editor Blok dalam AutoCAD 2014 - dummies

Cara menggunakan Editor Blok dalam AutoCAD 2014 - dummies

Di AutoCAD 2014 anda boleh mengubah rupa penampilan contoh individu blok yang sama dengan menentukan parameter dan tindakan untuk memindahkan, memutar, flip, atau menjajarkan bahagian mereka. Anda boleh menyesuaikan penampilan blok semasa anda memasukkan atau pada bila-bila masa selepas itu. Langkah-langkah berikut menunjukkan cara untuk menggunakan Editor Blok ...

Pilihan Editor

Gordon Moore Mengubah Kuasa ke Data Besar - manisan

Gordon Moore Mengubah Kuasa ke Data Besar - manisan

Pada tahun 1965, Gordon Moore, pengasas Intel dan Fairchild Semiconductor (dua syarikat raksasa yang menghasilkan komponen elektronik untuk elektronik dan komputer), dinyatakan dalam makalah majalah elektronik berjudul "Cramming More Components Onto Circuits Integrated" yang jumlah komponen yang terdapat dalam litar bersepadu akan berganda setiap tahun untuk dekad yang akan datang. Pada masa itu, transistor ...

Apache Drill - dummies

Apache Drill - dummies

Apache Drill adalah projek calon dalam inkubator Apache. Apache Drill tidak begitu menyakitkan, walaupun. Teknologi pencipta Apache Software Foundation (ASF) semuanya bermula sebagai projek inkubator sebelum menjadi teknologi ASF rasmi. Anda boleh membaca mengenai Inkubator Apache. Anda boleh membaca mengenai Drill. Diilhamkan oleh teknologi Dremel Google, matlamat prestasi yang dinyatakan ...

Apache Bigtop dan Hadoop - dummies

Apache Bigtop dan Hadoop - dummies

Untuk membantu anda memulakan Hadoop, di sini adalah arahan bagaimana untuk memuat turun dan menetapkan dengan cepat up Hadoop pada komputer riba anda sendiri. Kelompok anda akan berjalan dalam mod pseudo-diedarkan pada mesin maya, jadi anda tidak memerlukan perkakasan khas. Sebuah mesin maya (VM) adalah komputer simulasi yang boleh anda jalankan ...

Pilihan Editor

Pengurus Komuniti Dalam Talian Adalah Seorang Peguambela Jenama - patuh

Pengurus Komuniti Dalam Talian Adalah Seorang Peguambela Jenama - patuh

Advokasi jenama adalah pengurus komuniti dalam talian yang paling penting tanggungjawab. Semua yang anda lakukan dalam talian di bawah jenama payung adalah mencerminkan jenama. Walaupun anda mungkin tergoda untuk membiarkan rambut anda turun dan terputus pada rangkaian sosial, itu bukan idea yang baik semasa menggunakan akaun jenama. Anda mungkin mahu ...

Kepentingan Komen di Blog - dummies

Kepentingan Komen di Blog - dummies

Komen adalah bahagian penting dari blog. Apabila blogger memilih, melalui pilihan atau keperluan, untuk mematikan komentar, blogger kehilangan beberapa perkara yang menjadikan blog seperti media yang dinamik dan menarik: interaksi antara blogger dan pembaca. Tetapi bukan sekadar blogger yang hilang apabila dia mengeluarkan komen: Paling banyak ...

Tiga Ruang Sidebar Hak Reka Bentuk Blog - dummies

Tiga Ruang Sidebar Hak Reka Bentuk Blog - dummies

Jenis susun atur reka bentuk blog biasa mempunyai lajur utama pada kiri dengan dua sidebars di sebelah kanan. Edisi butiran blog menggunakan imej untuk menyerlahkan pos yang dipaparkan dan kotak abu-abu untuk menarik perhatian kepada pilihan langganan dan pautan media sosial. Kredit: edit bijirin, http: // grainedit. com Banyak blogger suka mempunyai dua hak ...