Rumah Kewangan Peribadi Menyatakan bilangan biner dalam C ++ - dummies

Menyatakan bilangan biner dalam C ++ - dummies

Isi kandungan:

Video: Konversi Bilangan Biner ke Bilangan Desimal 2024

Video: Konversi Bilangan Biner ke Bilangan Desimal 2024
Anonim

C + + pembolehubah disimpan secara dalaman sebagai nombor binari yang dipanggil. Nombor perduaan disimpan sebagai urutan nilai 1 dan 0 yang dikenali sebagai bit. Kebanyakan masa, anda tidak perlu berurusan dengan nombor pada tahap bit; Walau bagaimanapun, ada kesempatan apabila melakukan itu adalah mudah. C ++ menyediakan satu set operator untuk tujuan ini.

Operator bitwise yang dipanggil logik beroperasi pada hujah mereka pada tahap bit. Untuk memahami bagaimana mereka bekerja, periksa bagaimana komputer menyimpan pembolehubah.

Sistem nombor perpuluhan

Nombor yang anda kenal dikenali sebagai nombor perpuluhan kerana ia berdasarkan pada nombor 10. Secara umum, pengaturcara menyatakan C ++ pembolehubah sebagai nombor perpuluhan. Oleh itu, anda akan mengatakan bahawa nilai var adalah 123, contohnya.

Nombor seperti 123 merujuk kepada 1 * 100 + 2 * 10 + 3 * 1 . Setiap nombor asas ini - 100, 10, dan 1 - adalah kuasa 10.

123 = 1 * 100 + 2 * 10 + 3 * 1

Ditunjukkan dengan cara yang sedikit berbeza tetapi bersamaan:

123 = 1 * 10 2 2 * 10 1 + 3 * 10 0

Ingat bahawa sebarang nombor kepada kuasa sifar ialah 1.

Sistem nombor lain

Penggunaan nombor asas 10 untuk sistem pengiraan berpunca, dalam semua kebarangkalian, dari fakta bahawa manusia mempunyai 10 jari, alat pengiraan asal. Alternatif ini akan menjadi asas 20.

Sekiranya anjing telah mencipta skema penomboran kami, ia mungkin berdasarkan nombor 8 (satu digit setiap kaki tidak kelihatan di bahagian belakang kaki). 10 = 1 * 8

2 + 7 * 8 1 Seperti sistem octal + 10 * 8 0 = 173 8 10 dan 8 kecil di sini merujuk kepada sistem penomboran, 10 untuk perpuluhan (asas 10) dan 8 untuk octal (asas 8). Sistem pengiraan boleh menggunakan mana-mana asas yang positif.

Sistem nombor binari

Komputer mempunyai dua jari. (Mungkin itu sebabnya komputer begitu bodoh: Tanpa ibu jari yang menentang, mereka tidak dapat memahami apa-apa. Dan sekali lagi, mungkin tidak.) Komputer lebih suka mengira menggunakan asas 2. Nombor 123

10 akan dinyatakan sebagai: 123

10 = 0 * 128 + 1 * 64 + 1 * 32 + 1 * 16 + 1 * 8 + 0 * 4 + 1 * 2 + 1 * 1 = 01111011 < 2

Ia sentiasa menjadi konvensyen untuk menyatakan angka binari dengan menggunakan digit biner 4, 8, 32, atau 64 walaupun digit utama adalah sifar. Ini juga kerana cara komputer dibina secara dalaman. Oleh kerana istilah

digit

merujuk kepada berganda sepuluh, digit binari dinamakan bit . Istilah ini berasal dari binary (b-) digit (-it).Lapan bit membuat bait. Perkataan biasanya sama ada dua atau empat bait. Dengan asas yang kecil ini, perlu menggunakan sebilangan besar bit untuk mengekspresikan nombor. Ia menyusahkan untuk menggunakan ungkapan seperti 01111011 2

untuk menyatakan nilai duniawi seperti 123 10 . Pengaturcara lebih suka untuk menyatakan angka dengan unit bait, atau lapan bit. Satu digit tunggal, empat bit pada dasarnya adalah asas 16, kerana empat bit dapat menyampaikan nilai apa pun dari 0 hingga 15. Pangkalan 16 dikenali sebagai sistem penghitungan hexadecimal

. Hexadecimal sering dikontrak hanya hex. Hexadecimal menggunakan digit yang sama untuk nombor 0 hingga 9. Untuk digit antara 9 dan 16, heksadesimal menggunakan enam huruf pertama abjad: A untuk 10, B untuk 11, dan sebagainya. Oleh itu, 123 10

menjadi 7B 16 . 123 = 7 * 16 1

+ B (iaitu, 11) * 16 0 = 7B 16 , 32, atau 64 bit, mereka juga lebih suka untuk menyatakan nombor heksadesimal dalam angka 1, 2, 4, atau 8 angka heksadesimal walaupun angka utama adalah 0. Akhir sekali, adalah menyusahkan untuk menyatakan nombor heksadesimal seperti 7B < 16

menggunakan subskrip, kerana terminal tidak menyokong subskrip. Walaupun pada pemproses kata, adalah sukar untuk menukar fon ke dan dari mod subskrip hanya untuk menaip dua digit. Oleh itu, pengaturcara menggunakan konvensyen untuk memulakan nombor heksadesimal dengan 0x (sebab sebab keyakinan yang aneh itu kembali ke hari-hari awal C). Oleh itu, 7B menjadi 0x7B. Menggunakan konvensyen ini, 0x7B bersamaan dengan 123 (manakala 0x123 bersamaan dengan 291.)

Semua pengendali matematik boleh dilakukan pada nombor heksadesimal dengan cara yang sama yang digunakan untuk nombor perpuluhan. Alasan bahawa kita tidak boleh melakukan pendaraban seperti 0xC * 0xE di kepala kita mempunyai lebih banyak kaitan dengan jadual pendaraban yang kita pelajari di sekolah daripada apa-apa batasan dalam sistem nombor.

Menyatakan bilangan biner dalam C ++ - dummies

Pilihan Editor

QuickBooks 2016: Senarai Kod Cukai Jualan, Senarai Kelas dan Senarai Nama Lain -

QuickBooks 2016: Senarai Kod Cukai Jualan, Senarai Kelas dan Senarai Nama Lain -

QuickBooks 2016 menawarkan banyak senarai. Anda mungkin ingin melihat senarai Kod Cukai Jualan, senarai Kelas, dan senarai Nama Lain. Jika anda perlu melihat senarai ini, cuma pilih senarai dari menu Senarai atau pilih Daftar → Senarai Profil Pelanggan & Vendor dan pilih senarai dari submenu yang ...

Perubahan Tarikh cepat - dummies

Perubahan Tarikh cepat - dummies

Ingin memasukkan atau menukar tarikh dalam entri QuickBooks? Memasuki dan mengedit tarikh dalam QuickBooks adalah pantas dan mudah apabila anda menggunakan pintasan keyboard QuickBooks yang sangat berguna ini. QuickBooks Key atau Keystroke Combination Shortcut Results + Next day - Hari Sebelumnya T Hari W Hari Pertama Minggu K Hari terakhir ...

QuickBooks Mematuhi Pesanan Pembelian - dummies

QuickBooks Mematuhi Pesanan Pembelian - dummies

Anda boleh membuat PO QuickBooks walaupun anda memesan barang melalui telefon atau melalui World Wide Web - iaitu, apabila anda tidak meminta barangan secara bertulis. Mengisi pesanan pembelian membolehkan anda menentukan item yang ada pada pesanan dan apabila item tersebut akan tiba. Apa yang anda perlu lakukan ialah bertanya ...

Pilihan Editor

Buat Label dengan Grafik di Word 2016 - dummies

Buat Label dengan Grafik di Word 2016 - dummies

Kata membolehkan anda mencetak helaian label yang serupa, tetapi ia mengandungi hanya teks membosankan. Cuba rempah-rempah dengan menambah warna, fancy, dan pemformatan. Cara terbaik untuk memasak label ialah menambah gambar atau grafik lain. Ikuti langkah berikut: Klik tab Mailings. Dalam kumpulan Buat, klik ...

Cara Mencipta Blok Bangunan AutoTeks dalam Kata 2016 - dummies

Cara Mencipta Blok Bangunan AutoTeks dalam Kata 2016 - dummies

Kata 2016 tidak mempunyai fungsi AutoComplete . Ia telah dikeluarkan beberapa versi yang lalu. Di tempatnya, anda membuat blok bangunan AutoText, yang berfungsi seperti AutoComplete lama. Blok bangunan AutoText ialah pembantu menaip. Anda membuat blok bangunan untuk teks yang sering anda taip, seperti nama, alamat, permintaan maaf, dan sebagainya. ...

Membuat Kad Ucapan di Microsoft Word 2003 - dummies

Membuat Kad Ucapan di Microsoft Word 2003 - dummies

Jika anda ingin membuat sesuatu dalam Word yang hanya akan mempesonakan seseorang, cuba tangan anda pada kad ucapan tersuai. Untuk menyiapkan Word untuk membuat kad ucapan dari satu lembaran kertas bersaiz standard, ikuti langkah-langkah berikut: 1. Pilih Fail -> Persediaan Halaman. 2. Klik tab Margin. 3. Pilih Landskap ...

Pilihan Editor

Cara Menyediakan Pengawal Cari untuk Geocoding dalam App iOS Anda

Cara Menyediakan Pengawal Cari untuk Geocoding dalam App iOS Anda

Anda sudah mempunyai satu teka-teki geocoding di tempat di papan cerita anda untuk apl iOS anda; ini Pengawal Cari yang sesuai bernama. Caranya ialah untuk menambah pengawal peribadi yang akan melaksanakan ciri Cari yang anda mahu. Untuk menambah projek anda, ikuti langkah-langkah berikut: Dalam Navigator Projek, pilih ...

Cara Menyediakan Pengawal Peta di Main_iPad. Storyboard dalam Apl IOS anda - dummies

Cara Menyediakan Pengawal Peta di Main_iPad. Storyboard dalam Apl IOS anda - dummies

Sekali anda mempunyai pengawal paparan peribadi untuk MapController dalam aplikasi iOS anda, anda perlu memberitahu papan cerita iPad untuk memuat pengawal pandangan adat anda dan bukannya UIViewController. Ikuti langkah berikut: Dalam Navigator Projek, pilih Main_iPad. papan cerita dan kemudian pilih Lihat Pengawal di Lihat Pengawal - Adegan Peta dalam Garis Besar Dokumen. ...