Rumah Kewangan Peribadi Cara Membina Objek dalam PHP dengan Pemrograman Berorientasi Objek - dummies

Cara Membina Objek dalam PHP dengan Pemrograman Berorientasi Objek - dummies

Video: Technology Stacks - Computer Science for Business Leaders 2016 2024

Video: Technology Stacks - Computer Science for Business Leaders 2016 2024
Anonim

Mekanisme PHP untuk pengaturcaraan berorientasikan objek (OOP) adalah penting untuk dipelajari kerana banyak perpustakaan canggih yang anda mungkin Penggunaan adalah berorientasikan objek, dan kerana dilaksanakan dengan betul OOP dapat menjinakkan program-program kompleks secara besar-besaran.

Mulakan eksperimen anda di OOP dengan melihat fail PHP yang sederhana:

name = $ name;} // end constructor public function sayHi () {return "Hi, my name is $ this-> name."; } // end sayHi method} // end critter def? >

Ini adalah fail PHP yang menarik kerana ia tidak mengikuti corak yang anda lihat sebelum ini. Kod ini tidak dimaksudkan untuk dijalankan secara langsung, tetapi akan digunakan semula oleh kod lain. Berikut adalah sorotan:

  1. Tiada HTML diperlukan di sini.

    Fail ini adalah PHP tulen. Ia tidak memerlukan sebarang HTML kerana ia akan dipanggil oleh program PHP yang lain. Penggunaan semula kod adalah tujuan di sini, jadi ini adalah kod yang direka untuk digunakan semula.

  2. Tentukan kelas.

    Gunakan kata kunci kelas untuk menentukan kelas (iaitu resipi untuk membuat objek). Dalam contoh ini, kelas Critter sedang ditakrifkan. Perhatikan bahawa nama kelas biasanya dipermodalkan.

  3. Tetapkan harta.

    Jika anda menentukan pemboleh ubah di dalam kelas, ia menjadi harta . Hartanah adalah seperti pemboleh ubah, tetapi mereka tinggal di dalam kelas. Kata kunci awam menunjukkan bahawa pemboleh ubah itu akan tersedia untuk mana-mana kod yang menginginkannya. Ciri-ciri adalah ciri objek.

  4. Tentukan satu kaedah.

    Melangkah ke fungsi sayHi (). Untuk sebahagian besar, ia kelihatan seperti fungsi lain. Tetapi apabila fungsi ditakrifkan di dalam objek, ia menjadi kaedah . Kaedah adalah perkara yang boleh dilakukan oleh objek. Kebanyakan kaedah diisytiharkan secara terbuka. Kaedah, seperti fungsi lain, boleh mempunyai parameter dan nilai pulangan.

  5. Gunakan $ ini untuk merujuk kepada objek semasa.

    Dalam takrif objek, kata kunci khas $ ini merujuk kepada objek yang sedang ditakrifkan. $ Kata kunci ini biasanya digunakan untuk membezakan sifat dan kaedah dari pembolehubah dan fungsi biasa.

  6. $ this-> name merujuk kepada nama nama.

    Simbol khas -> ialah pengendali dereferen . Benar-benar itu lebih menarik daripada bunyi itu. Ia hanya menunjukkan bahawa nama itu adalah sebahagian daripada objek.

  7. Bina pembina.

    Sebagai tambahan kepada kaedah biasa, objek boleh mempunyai kaedah khas yang dinamakan pembina . Dalam PHP, pembina dipanggil __constructor (dengan dua garis bawah sebelumnya). Constructors adalah fungsi khas yang secara automatik dipanggil apabila kelas sedang diinstitusikan.

    Pengstruktor biasanya digunakan untuk menginisialkan semua sifat dan menyediakan apa-apa pengemasan yang mungkin diperlukan apabila contoh baru kelas dibuat. Secara tradisinya, pembina disenaraikan sebagai kaedah pertama dalam kelas walaupun ia tidak selalu ditulis terlebih dahulu.

  8. Pembina mengambil parameter.

    Seperti fungsi apa pun, pembina boleh mengambil satu atau lebih argumen. Dalam kes ini, anda mahu pilihan untuk menamakan seorang critter sebaik sahaja ia dibina, jadi pembina mempunyai parameter nama $.

  9. Parameter mempunyai hujah lalai.

    Jika pengguna tidak menentukan parameter, pembina akan memberikan "Anonymous" sebagai nilai lalai.

  10. Tamatkan definisi kelas.

    Takrifan seluruh kelas masuk ke dalam sepasang penyokong skrip, jadi jangan lupa untuk indent kod anda dan komen pada petikan akhir jadi jelas apa yang anda habiskan.

Cara Membina Objek dalam PHP dengan Pemrograman Berorientasi Objek - dummies

Pilihan Editor

Cara Konfigurasi dan Pemantauan IS-IS pada Alat Junos - dummies

Cara Konfigurasi dan Pemantauan IS-IS pada Alat Junos - dummies

IS-IS protokol penghalaan gerbang dalaman pautan-negeri. Seperti OSPF, IS-IS mengendalikan algoritma pertama yang terpendam Dijkstra (SPF) untuk membuat pangkalan data topologi rangkaian dan, dari pangkalan data itu, untuk menentukan jalan terbaik (iaitu, terpendek) ke destinasi. Paket-paket yang IS-IS routers menghantar kepada satu sama lain menggambarkan topologi rangkaian adalah ...

Bagaimana Konfigurasi dan Memantau OSPF pada Junos Router - dummies

Bagaimana Konfigurasi dan Memantau OSPF pada Junos Router - dummies

OSPF adalah ciri kaya, protokol multi-topologi yang memerlukan sedikit usaha untuk menubuhkan keperluan khusus rangkaian anda. Tetapi, mengkonfigurasi dan mengawasi OSPF pada router Junos OS adalah mudah dan mudah. Pertama, anda mesti menentukan kawasan OSPF yang penghubung akan disambungkan, dan kemudian anda mesti mendayakan OSPF pada antara muka ...

Cara Konfigurasi Banner Masuk pada Alat Junos - dummies

Cara Konfigurasi Banner Masuk pada Alat Junos - dummies

Ketika anda masuk ke OS Junos peranti, anda segera dimasukkan ke dalam Command Line Interface (CLI) dan boleh mula berfungsi. Ganjaran menunjukkan nama pengguna yang digunakan untuk log masuk dan nama peranti: user @ junos-device> Oleh kerana peranti dikongsi pada rangkaian, anda mungkin mahu menghantar mesej kepada ...

Pilihan Editor

Rugby utama - dummies

Rugby utama - dummies

Untuk pemain ragbi atau penonton kali pertama, sukan ini mungkin kelihatan koleksi yang tidak dapat dielakkan pergerakan dan perlanggaran seram. Pada hakikatnya, rugby sangat teknikal dan teratur dengan undang-undang khusus yang mengawal semua aspek permainan. Untuk mendapatkan anda di landasan yang betul awal, berikut adalah empat bahagian yang paling penting ...

Rugby Positions dan Scoring - dummies

Rugby Positions dan Scoring - dummies

Seperti kebanyakan sukan yang tidak berasal dari Amerika Utara, permainan ragbi boleh sukar untuk difahami pada pandangan pertama kerana sejumlah besar pemain yang terlibat, panggilan rawak yang kelihatan rawak, dan pelbagai strategi yang digunakan oleh pasukan yang berlainan untuk menjaringkan mata dan mendapatkan kemenangan. Bahagian berikut ...

Power Boating For Dummies Cheat Sheet - dummies

Power Boating For Dummies Cheat Sheet - dummies

Boating power adalah hobi yang menyeronokkan dan santai selagi bot anda selamat dan sedia untuk dilancarkan. Pemeriksaan mudah dapat membantu memastikan kedua-duanya. Sebagai salah satu kraf yang lebih kuat di atas air, anda perlu tahu kapan untuk memberi laluan dan apabila anda berhak untuk berdiri di atas jalan ...

Pilihan Editor

Cara Snap Apps ke Sisi Skrin di Xbox One - dummies

Cara Snap Apps ke Sisi Skrin di Xbox One - dummies

Xbox One membolehkan anda menjalankan permainan dan aplikasi pada masa yang sama. Sebagai contoh, anda boleh memainkan permainan, mematikan soundtracknya dan mendengar muzik anda sendiri semasa anda bermain, dengan aplikasi Xbox Music. Atau, anda boleh merakam program TV kegemaran anda dan memerhatikan permainan semasa ...