Rumah Kewangan Peribadi Modifikasi minecraft: Cara Membuat Adegan Lembapan Dasar - dummies

Modifikasi minecraft: Cara Membuat Adegan Lembapan Dasar - dummies

Video: Taller del Herrero para Belenes paso a paso 2025

Video: Taller del Herrero para Belenes paso a paso 2025
Anonim

Langkah pertama dalam membuat permainan Minecraft anda adalah untuk membina tempat kejadian. Arahan ini menerangkan cara membuat adegan untuk permainan asas yang disebut Spleef. Pemandangan di Spleef adalah arena yang mempunyai pagar di sekelilingnya.

Untuk membuat arena ini, anda menggunakan perpustakaan ArenaBuilder di LearnToMod. A library adalah mod yang sudah ditulis untuk anda. Anda boleh menggunakannya tanpa perlu tahu bagaimana ia ditulis.

Untuk meneroka pustaka, ikuti langkah berikut:

  1. Pergi ke mod. learntomod. com / programs / sarah-ArenaBuilder.

    Anda melihat lima fungsi:

    • init

    • move_drone

    • ArenaWithFence

    • Platform

    • Pagar

  2. Klik tanda tanya (?) Pada setiap fungsi.

    Satu komen timbul, menerangkan fungsi yang dilakukan. Sebagai contoh, di sini adalah komen untuk fungsi Pagar.

  3. Lihat melalui kod ini, dan parameternya, untuk melihat kod yang sedang dilakukan.

    Perhatikan bahawa tiada fungsi utama, kerana mod ini tidak dapat dijalankan sendiri di Minecraft. Sebaliknya, ia mesti dipanggil dari mod lain.

    Juga perhatikan blok: eksport. Blok eksport membuat fungsi yang ditulis dalam blok boleh diakses dengan mod lain, yang bermaksud mod lain boleh memanggil fungsi walaupun mereka berada dalam mod yang berbeza.

    Tiga fungsi sedang dieksport: ArenaWithFence, init, dan move_drone.

  4. Sekarang anda boleh menggunakan tiga fungsi ini dalam permainan Spleef anda.

Selepas anda mendedahkan pustaka ArenaBuilder, kembali ke mod Spleef anda dan mengimport perpustakaan. Ikuti langkah berikut:

  1. Di bawah kategori Lain, cari blok import.

  2. Seret ke mod dan ketik sarah-ArenaBuilder untuk menggantikan nama lib teks.

    Jika anda memasukkan nama mod dengan betul, blok itu tetap berfungsi hijau dan baru muncul di bawah kategori Fungsi.

    Perhatikan bahawa tiga fungsi anda kini mempunyai akses kepada tiga yang dieksport dari perpustakaan ArenaBuilder.

  3. Buat fungsi utama, dan tambahkan panggilan ke fungsi init dari perpustakaan ArenaBuilder.

    Fungsi init, jika anda melihat kembali di perpustakaan, pada dasarnya mencipta drone yang akan digunakan untuk membuat arena untuk anda.

  4. Selepas drone anda bersedia untuk membina arena anda, tambah panggilan ke fungsi ArenaWithFence dari perpustakaan ArenaBuilder ke fungsi utama.

    Ini menunjukkan bagaimana membuat arena 20 x 20 yang diperbuat daripada berlian dengan pagar yang lima blok tinggi dan lebar platform satu blok. Arena akan diisi dengan udara. Ini menjadikan arena di mana anda akan bermain Spleef.

  5. Walaupun anda tidak menulis perpustakaan ArenaBuilder, menguji kod anda semasa anda membinanya.Untuk menguji kod anda, pastikan mod disimpan, klik butang Mod, dan menguji kod dalam Minecraft.

    Anda melihat adegan seperti ini.

  6. Sebelum beralih, refactor kod - ubahnya tanpa mengubah apa yang dilakukannya.

  7. Dalam kes ini, anda sedang menyusun semula kod supaya arena dibina dalam arena bernama fungsi dan supaya fungsi arena dipanggil dari utama.

Tahniah - anda telah mencipta adegan Spleef asas!

Modifikasi minecraft: Cara Membuat Adegan Lembapan Dasar - dummies

Pilihan Editor

Bagaimana Membuat Perubahan Global untuk Pautan di Dreamweaver - dummies

Bagaimana Membuat Perubahan Global untuk Pautan di Dreamweaver - dummies

Jika anda mahu mengubah link di seluruh dunia di Dreamweaver untuk menunjuk URL baru atau ke beberapa halaman lain di laman web anda, anda boleh menggunakan pilihan Tukar Link Sitewide untuk memasukkan URL baru dan menukar setiap rujukan secara automatik. Anda boleh menggunakan pilihan ini untuk menukar sebarang jenis pautan, termasuk mailto, ...

Cara Mengurus Tapak di Dreamweaver - dummies

Cara Mengurus Tapak di Dreamweaver - dummies

Setelah anda menyelesaikan proses persediaan tapak, tambahan kepada persediaan tapak dengan memilih Site → Manage Sites untuk membuka kotak dialog Kelola Tapak. Untuk mengedit tapak yang telah anda tetapkan, pilih nama tapak dalam kotak dialog Kelola Tapak, dan kemudian klik ikon ...

Cara Membuat Atribut Dreamweaver Disunting - dummies

Cara Membuat Atribut Dreamweaver Disunting - dummies

Di samping membuat sebarang elemen dalam halaman yang dapat diedit, membuat atribut mana-mana unsur dalam Dreamweaver boleh diedit. Langkah ini hanya perlu jika anda ingin membuat atribut disunting apabila tag itu sendiri tidak boleh diedit (contohnya, apabila anda ingin keupayaan untuk menukar imej latar belakang ...

Pilihan Editor

Dating Selepas 50: Membiarkan Seseorang Down - dummies

Dating Selepas 50: Membiarkan Seseorang Down - dummies

Berfikir tentang bagaimana perasaan apabila anda orang yang lebih cintakan, dan orang lain menganggap anda hanya membengkak - tetapi pada satu titik. Ini keadaan yang sukar. Orang suka siapa yang mereka cintai, dan hanya kerana tarikh yang memikirkan anda sebagai kawan tidak secara automatik menyejukkan api tarikan dan ...

Dating Selepas 50: Bagaimana Pendekatan Seorang - patung

Dating Selepas 50: Bagaimana Pendekatan Seorang - patung

Hak cipta © 2014 AARP. Hak cipta terpelihara. Sekiranya anda tidak bertarikh dalam masa yang lama, menghampiri seseorang mungkin berasa canggung, dan didekati mungkin merasa memalukan atau sedikit menakutkan. Jika anda ketakutan, pastikan bahawa sementara kastam telah berubah, asas-asas akan kembali kepada anda. Ia sebenarnya sedikit seperti ...

Pilihan Editor

Cara Membuat Strategi Keamanan Pengkomputeran Awan - monyet

Cara Membuat Strategi Keamanan Pengkomputeran Awan - monyet

Strategi keselamatan yang dirancang, isu yang berbeza akan muncul dengan pengkomputeran awan. Oleh itu, strategi anda perlu mengambil kira model pengkomputeran yang berbeza ini. Malah, anda ingin memastikan bahawa strategi keselamatan IT anda dipenuhi dengan strategi keselamatan awan anda. Penunjuk untuk mewujudkan awan ...

Dan Forensik dalam penyedia perkhidmatan pengkomputeran Cloud - dummies

Dan Forensik dalam penyedia perkhidmatan pengkomputeran Cloud - dummies

Masing-masing mempunyai cara pengurusan sendiri. Terdapat tiga kumpulan produk keselamatan IT - log aktiviti, sistem perlindungan pencerobohan berasaskan tuan rumah dan sistem perlindungan intrusi berasaskan rangkaian, dan audit data. Log aktiviti sebagai keselamatan pengkomputeran awan Banyak keupayaan pembalakan dimasukkan ke dalam sistem pengendalian, aplikasi, pangkalan data, dan peranti seperti ...

Menggabungkan Pengkomputeran Awan dan Seni Bina Berorientasikan Perkhidmatan - makmies

Menggabungkan Pengkomputeran Awan dan Seni Bina Berorientasikan Perkhidmatan - makmies

Awan mempunyai beberapa ciri utama: keanjalan, - peruntukan perkhidmatan, antara muka berasaskan piawaian, dan membayar semasa anda pergi. Jenis fungsi ini harus direkayasa ke dalam perisian. Untuk mencapai kejuruteraan jenis ini memerlukan asas untuk awan direka dengan baik dan diwarisi dengan baik. Bagaimana pula dengan seni bina awan yang membuat pendekatan ini mungkin? ...