Video: 2013-07-26 (P3of3) Leading All to Be Vegan Will Bring Immense Merits 2025
Beberapa sprite musuh dalam Gamestar Mechanic adalah tersendiri dalam beberapa gaya gerakan pelbagai - Pengawal, Ikut, dan Intrinsik - khusus untuk mereka melihat:
-
Pengawal: Musuh ini menunggu di tempatnya sehingga seorang avatar melewati garis penglihatannya. (Avatar mesti berada di hadapan musuh, dan permainan harus menjadi gaya atas Jika musuh melihat targetnya, ia mula mengikuti avatar, tetapi jika ia kehilangan pandangan avatar terlalu lama, ia menjadi keliru dan kembali ke posnya.
Ikut:
-
Begitu juga, gaya ini menjadikan musuh tunggu avatar yang hendak mendekat, di mana musuh mula mengikutiinya. Gaya asas ini dikhaskan untuk sprite VIP, yang tetap dekat dengan avatar untuk prot ection daripada lebih banyak musuh yang berniat jahat.
-
Sesetengah musuh mekanik Gamestar sebenarnya meninggalkan corak mereka untuk mencapai matlamat mereka sendiri. Sebagai contoh, galaksi Naviron selalu lari dari gnashers dan merebut makanan berhampiran, sementara pemburu undead memburu avatar apabila ia semakin dekat. Bagi musuh-musuh ini, corak gerak yang anda tetapkan untuk mereka hanya perlu menunjukkan mereka dalam arah umum yang betul - selepas musuh menemui matlamatnya, ia mengendalikan selebihnya.
