Rumah Kewangan Peribadi Bergerak Tindakan Arah dalam GameMaker: Studio - dummies

Bergerak Tindakan Arah dalam GameMaker: Studio - dummies

Video: Razia Tindakan Masyarakat yang Berkendara Melawan Arah - 86 2024

Video: Razia Tindakan Masyarakat yang Berkendara Melawan Arah - 86 2024
Anonim

Dalam GameMaker: Studio, tab Move adalah tab pertama dalam tetingkap Objek Properties. Berikut adalah senarai setiap tindakan yang boleh anda berikan kepada Objek.

Dalam definisi berikut, istilah Instance digunakan untuk merujuk kepada tindakan yang mempengaruhi. Walau bagaimanapun, anda mengkonfigurasi Tindakan dalam tetingkap Properties Object. Ingat bahawa Instance hanyalah Objek yang anda telah letakkan di dalam Bilik.

The Move tab dalam GameMaker.

Anak panah arah Gerak terpakai untuk pergerakan, arah, dan kedudukan Instance. Mereka termasuk Tindakan berikut (lihat angka seterusnya):

  • Pindah Tetap: Tindakan ini memulakan Instance bergerak dalam arah tertentu atau secara rawak. Juga, ia termasuk kelajuan yang anda mahu Instance bergerak, yang berdasarkan piksel setiap langkah.

  • Pindah Percuma: Gunakan Tindakan ini untuk memindahkan Instance pada sudut tertentu antara 0 dan 360 darjah. Jika anda menggunakan 0, Instance bergerak ke kanan, sudut 90 darjah menggerakkan Instance, dan sebagainya. Anda juga boleh menggunakan rawak (360) untuk menentukan pergerakan rawak.

    Jika anda memilih Relatif untuk Tindakan ini, sebarang gerakan baru ditambah kepada gerakan semasa. Katakan Instance sedang bergerak, dan kemudian sesuatu berlaku semasa permainan menyebabkan Instance bergerak ke kiri. Jika anda memilih Relatif, Instance akan mula bergerak dan ke kiri.

  • Pindah Ke Arah: Tindakan ini membolehkan anda menghantar Instance ke arah Instance yang lain. Anda boleh menetapkan kelajuan Instance dan kemudian gunakan koordinat Instance lain sebagai arahan untuk masuk.

    Contoh boleh menjadi pemain. x, pemain. y (di mana pemain adalah Instance yang anda mahu Instance bergerak ke arah.Sebuah contoh akan menembak peluru berpandu di Bilik dengan Paparan (tetapi ini akan berfungsi walaupun anda tidak menggunakan Pandangan).

  • Speed ​​Horizontal dan Speed ​​Vertical: Gunakan Tindakan ini untuk menetapkan Kelajuan Contoh.

  • Set Graviti: Untuk graviti, anda boleh menetapkan arah yang anda mahu graviti tarik Instance dengan menggunakan tahap sudut. mula bereksperimen, bermula dengan kelajuan yang perlahan katakan, 0. 01. Graviti adalah kumulatif, di mana Objek akan mengambil kelajuan, seperti batu akan dilakukan ketika ia meluncur turun gunung.

  • Reverse Horizontal dan Vertical: Tindakan ini sangat baik untuk ketika Instance bertabrakan dengan Instance yang lain dan anda mahu Instance untuk membalikkan arah.

  • Set Geseran: Tindakan ini memperlambat Instance.Untuk setiap langkah permainan, geseran memperlambat Contohnya dengan jumlah yang anda tetapkan.Anda mungkin mahu memulakan dengan sedikit geseran, seperti 0. 01.

    Tindakan Pindah dari tab Gerakkan.
Bergerak Tindakan Arah dalam GameMaker: Studio - dummies

Pilihan Editor

Lookup pintar di Office Online - dummies

Lookup pintar di Office Online - dummies

Di versi pengguna Office Online, ada ciri yang sangat keren yang membolehkan anda untuk mencari maklumat dari Bing, Wikipedia, Kamus Bahasa Inggeris Oxford, dan web itu sendiri, tanpa meninggalkan skrin atau halaman yang anda sedang aktif. Sebagai contoh, sebagai contoh, anda menulis blog di Word Online yang menyebut Paul Revere. Anda mahu ...

SharePoint Online App Options - dummies

SharePoint Online App Options - dummies

SharePoint Online dilengkapi dengan koleksi senarai standard dan perpustakaan. Microsoft telah mengambil masa untuk membangunkan ini untuk menjadikan kehidupan anda sebagai pemaju lebih mudah, jadi anda juga boleh menggunakannya. Senarai berikut memperkenalkan aplikasi senarai SharePoint standard dan memberikan penerangan ringkas: App Access: Aplikasi ini ...

Bagaimana Tag Kenalan di Skype untuk Perniagaan - dummies

Bagaimana Tag Kenalan di Skype untuk Perniagaan - dummies

Di Skype untuk Perniagaan, anda boleh menandai kenalan anda untuk makluman perubahan status. Ada kalanya anda memerlukan input daripada ahli pasukan. Cara terbaik untuk melakukannya dengan cepat adalah untuk menjangkau ahli pasukan anda, sama ada satu-satu atau kepada mereka sekaligus, melalui mesyuarat maya ad hoc. Mengetahui anda ...

Pilihan Editor

Outlook Kenalan 2016 Tab Rumah - dummies

Outlook Kenalan 2016 Tab Rumah - dummies

Pandangan Kenalan 2016 adalah lebih daripada sekadar senarai nama dan alamat e-mel. Anda boleh memanfaatkan tab Kenalan Home pada Outlook 2016 Ribbon untuk membuat kenalan baru, untuk mengatur cara anda melihat kenalan yang anda ada, atau untuk membuat mesej e-mel atau mel menggabungkan dokumen. Imej berikut menunjukkan ...

Quick for Outlook 2013 - dummies

Quick for Outlook 2013 - dummies

Outlook 2013 adalah program pelbagai guna. Ia adalah buku alamat, kalendar, senarai tugasan, dan program pengendalian e-mel, semua dalam satu. Ciri Outlook yang paling popular, bagaimanapun, adalah pengendalian e-mel. Berjuta-juta orang menggunakan Outlook sebagai program e-mel utama mereka, dan atas sebab yang baik! Ia pantas, lengkap, dan mudah digunakan dan ...

Pilihan Editor

Pentadbiran: Bekerja dengan Perkhidmatan - dummies

Pentadbiran: Bekerja dengan Perkhidmatan - dummies

Semasa mengatasi masalah Windows Server 2008 yang perlu anda kenal dengan Perkhidmatan konsol. Konsol perkhidmatan diakses dengan memilih Start → Administrative Tools → Services. Seperti yang digambarkan dalam menunjukkan angka berikut, konsol Perkhidmatan memaparkan senarai semua perkhidmatan yang sedang berjalan pada sistem anda. Jika ciri pelayan Windows tidak berfungsi ...

Keselamatan Akaun Administrator rangkaian - dummies

Keselamatan Akaun Administrator rangkaian - dummies

Pentadbir rangkaian bertanggungjawab untuk menyediakan sistem keselamatan rangkaian. Untuk melakukan itu, pentadbir mesti dikecualikan daripada semua sekatan keselamatan. Kerana ini, akaun pentadbir rangkaian mesti dilayan dengan berhati-hati. Banyak rangkaian secara automatik membuat akaun pengguna pentadbir apabila anda memasang perisian rangkaian. Nama pengguna dan kata laluan ...

Pentadbir rangkaian: Zon Carian Songsang - dummies

Pentadbir rangkaian: Zon Carian Songsang - dummies

Pertanyaan DNS biasa adalah pertanyaan carian ke hadapan, sesuai dengan nama domain yang memenuhi syarat. Peninjauan terbalik adalah bertentangan dengan pendahuluan ke hadapan: Ia mengembalikan nama domain yang lengkap bagi host berdasarkan alamat IPnya. Peninjauan terbalik adalah mungkin kerana domain khas yang dipanggil ...