Video: Game maker Tutorial|menu cursor without code 2025
Dalam GameMaker: Studio, Acara lain adalah yang tidak dianggap sebagai tempat mereka sendiri pada menu Acara. Acara-acara Lain ini boleh menjadi hebat. Item menu cukup jelas, jadi butiran tidak diperlukan di sini. Untuk penerangan penuh setiap item ini, anda sentiasa boleh menekan F1 dalam GameMaker dan mencari Peristiwa.
Acara Lain
-
Bilik Di Luar: Acara dipicu apabila Kesan meninggalkan Bilik.
-
Sempadan Intersect: Acara dipicu apabila Instance menyentuh tepi bahagian dalam Bilik.
-
Views: Pilihan ini mempunyai submenu di mana anda boleh memilih Pandangan Luar atau Batesan Intersect. Pandangan di sini berhubung dengan Pemandangan di Bilik.
-
Mulakan Permainan: Acara ini dipicu sekali sahaja semasa permainan. Acara Mulakan Permainan dipicu selepas Peristiwa Buat semua Kesan lain. Anda boleh menggunakan Acara ini dalam Objek pengawal untuk memulakan muzik dan memulakan pembolehubah global dan Tindakan lain yang anda mahu berlaku pada permulaan permainan.
-
Akhir Permainan: Acara ini juga dicetuskan sekali sahaja semasa permainan. Ia benar-benar berfungsi hanya dengan Windows, Ubuntu (Linux), dan Mac OS - ia tidak berfungsi dengan baik pada semua peranti mudah alih.
-
Bilik Permulaan dan Akhir Bilik: Peristiwa ini dicetuskan apabila Bilik dimulakan atau berakhir.
-
Tiada Lagi Kehidupan: GameMaker menggunakan pembolehubah global, dan Kehidupan adalah salah satu daripada mereka. Acara ini dicetuskan apabila pemain kehabisan nyawa dan biasanya ditubuhkan untuk memulakan semula Bilik atau menamatkan permainan.
-
Tiada Lagi Kesihatan: Kesihatan adalah pembolehubah global yang lain. Anda boleh menggunakan Acara ini untuk mengurangkan bilangan nyawa pemain apabila kesihatan pemain habis.
-
Tamat Animasi: Acara ini berfungsi dengan Sprite dan sub-imej. Pada dasarnya, Acara ini dicetuskan apabila semua sub-imej Sprite selesai bermain. Contoh yang baik untuk Tindakan untuk Acara Akhir Animasi adalah untuk Sprite letupan untuk memusnahkan dirinya apabila ia selesai bermain.
-
Hujung Laluan: Jika anda menggunakan Laluan dalam permainan anda, Peristiwa ini berguna untuk ketika Instance mencapai penghujung Jalan.
-
Peristiwa Ditetapkan Pengguna: Peristiwa ini dicetuskan oleh kod yang anda tulis melalui Tindakan Kod Pelaksanaan. Acara ini juga berfungsi dengan semua Tindakan.
