Rumah Kewangan Peribadi Scaling ke Best Fit dalam GameMaker: Studio - dummies

Scaling ke Best Fit dalam GameMaker: Studio - dummies

Video: Resolution and Aspect Ratio Management for Game Maker - Part 1 2024

Video: Resolution and Aspect Ratio Management for Game Maker - Part 1 2024
Anonim

Anda boleh belajar bagaimana untuk mengekalkan nisbah aspek yang sesuai untuk permainan anda tanpa kesan kotak huruf muncul. Anda melakukan ini dengan memanipulasi permukaan aplikasi. Saiz permulaan permukaan permohonan adalah berdasarkan saiz Bilik (jika Pandangan tidak aktif) atau port Lihat (jika Pandangan aktif).

Dengan mengukur permukaan aplikasi agar sesuai dengan tetingkap atau saiz paparan pemain sebaik mungkin, GameMaker menyesuaikan nisbah aspek dengan sewajarnya sebagai pemain mengubah saiz tetingkap atau mencetuskan mod skrin penuh. Prosedur berikut menunjukkan cara untuk memaksimumkan permainan anda untuk kesesuaian terbaik untuk permainan desktop. Anda juga boleh mengemas kini kod untuk peranti mudah alih.

Prosedur berikut menggunakan tutorial Application_Surface_Scaling.

Untuk mengemas kini pengawal Objek untuk penskalaan yang paling sesuai, ikuti langkah berikut:

  1. Dengan tutorial terbuka, dari pokok Sumber, klik untuk membuka folder Objek, kemudian klik dua kali obj_Control.

    Objek Objek muncul.

  2. Pilih Tambah Acara → Cipta.

    Buat Acara muncul di bahagian Peristiwa.

  3. Dari tab Kawalan, seret dan lepaskan Tindakan Kod Pelaksanaan.

    Tetingkap kod muncul.

  4. Dalam tetingkap kod taip kod berikut:

    application_surface_draw_enable (false); min_width = view_wview [0]; min_height = view_hview [0]; scr_Resize ();
    

    Kod ini memberitahu GameMaker bahawa objek pengawal akan mengambil alih lukisan permukaan aplikasi. Kod ini juga menetapkan pembolehubah untuk lebar dan ketinggian asas apabila pemain mengubah saiz tetingkap. Baris terakhir kod panggilan Skrip, yang anda tulis seterusnya.

    Kerana anda belum menulis Skrip lagi, barisan terakhir kod akan muncul sebagai ralat dalam tetingkap kod, tetapi akan membetulkan dirinya selepas anda menulis Skrip.

  5. Klik tanda semak hijau untuk menyimpan dan menutup tetingkap kod.

Seterusnya, anda perlu menulis Skrip yang anda panggil dalam prosedur terakhir.

  1. Dari pohon Sumber, klik kanan Skrip dan pilih Cipta Skrip.

    Tetingkap kod skrip muncul.

  2. Dalam medan Nama, taip scr_Resize.

  3. Dalam tetingkap kod skrip, ketik yang berikut:

    cur_width = max (1, window_get_width ()); cur_height = max (1, window_get_height ()); var nisbah = cur_width / cur_height; jika cur_width 
    
  4. Klik tanda semak hijau untuk menyimpan dan menutup tetingkap kod Skrip.

Kod ini mendapat saiz tetingkap semasa dan menyimpan nilai tersebut dalam pembolehubah. Kerana tingkap dapat diminimumkan, yang akan menghasilkan nilai 0 (dan anda tidak dapat membahagi dengan 0), anda menggunakan fungsi max untuk memastikan bahawa pembolehubah selalu mempunyai nilai 1 atau lebih besar.

Pemboleh ubah kemudian digunakan untuk mendapatkan nisbah aspek tetingkap permainan. Selepas nisbah aspek ditentukan, GameMaker boleh menggunakannya untuk skala permainan dengan betul, yang mana baki kod memerlukan.

Scaling ke Best Fit dalam GameMaker: Studio - dummies

Pilihan Editor

Lookup pintar di Office Online - dummies

Lookup pintar di Office Online - dummies

Di versi pengguna Office Online, ada ciri yang sangat keren yang membolehkan anda untuk mencari maklumat dari Bing, Wikipedia, Kamus Bahasa Inggeris Oxford, dan web itu sendiri, tanpa meninggalkan skrin atau halaman yang anda sedang aktif. Sebagai contoh, sebagai contoh, anda menulis blog di Word Online yang menyebut Paul Revere. Anda mahu ...

SharePoint Online App Options - dummies

SharePoint Online App Options - dummies

SharePoint Online dilengkapi dengan koleksi senarai standard dan perpustakaan. Microsoft telah mengambil masa untuk membangunkan ini untuk menjadikan kehidupan anda sebagai pemaju lebih mudah, jadi anda juga boleh menggunakannya. Senarai berikut memperkenalkan aplikasi senarai SharePoint standard dan memberikan penerangan ringkas: App Access: Aplikasi ini ...

Bagaimana Tag Kenalan di Skype untuk Perniagaan - dummies

Bagaimana Tag Kenalan di Skype untuk Perniagaan - dummies

Di Skype untuk Perniagaan, anda boleh menandai kenalan anda untuk makluman perubahan status. Ada kalanya anda memerlukan input daripada ahli pasukan. Cara terbaik untuk melakukannya dengan cepat adalah untuk menjangkau ahli pasukan anda, sama ada satu-satu atau kepada mereka sekaligus, melalui mesyuarat maya ad hoc. Mengetahui anda ...

Pilihan Editor

Outlook Kenalan 2016 Tab Rumah - dummies

Outlook Kenalan 2016 Tab Rumah - dummies

Pandangan Kenalan 2016 adalah lebih daripada sekadar senarai nama dan alamat e-mel. Anda boleh memanfaatkan tab Kenalan Home pada Outlook 2016 Ribbon untuk membuat kenalan baru, untuk mengatur cara anda melihat kenalan yang anda ada, atau untuk membuat mesej e-mel atau mel menggabungkan dokumen. Imej berikut menunjukkan ...

Quick for Outlook 2013 - dummies

Quick for Outlook 2013 - dummies

Outlook 2013 adalah program pelbagai guna. Ia adalah buku alamat, kalendar, senarai tugasan, dan program pengendalian e-mel, semua dalam satu. Ciri Outlook yang paling popular, bagaimanapun, adalah pengendalian e-mel. Berjuta-juta orang menggunakan Outlook sebagai program e-mel utama mereka, dan atas sebab yang baik! Ia pantas, lengkap, dan mudah digunakan dan ...

Pilihan Editor

Pentadbiran: Bekerja dengan Perkhidmatan - dummies

Pentadbiran: Bekerja dengan Perkhidmatan - dummies

Semasa mengatasi masalah Windows Server 2008 yang perlu anda kenal dengan Perkhidmatan konsol. Konsol perkhidmatan diakses dengan memilih Start → Administrative Tools → Services. Seperti yang digambarkan dalam menunjukkan angka berikut, konsol Perkhidmatan memaparkan senarai semua perkhidmatan yang sedang berjalan pada sistem anda. Jika ciri pelayan Windows tidak berfungsi ...

Keselamatan Akaun Administrator rangkaian - dummies

Keselamatan Akaun Administrator rangkaian - dummies

Pentadbir rangkaian bertanggungjawab untuk menyediakan sistem keselamatan rangkaian. Untuk melakukan itu, pentadbir mesti dikecualikan daripada semua sekatan keselamatan. Kerana ini, akaun pentadbir rangkaian mesti dilayan dengan berhati-hati. Banyak rangkaian secara automatik membuat akaun pengguna pentadbir apabila anda memasang perisian rangkaian. Nama pengguna dan kata laluan ...

Pentadbir rangkaian: Zon Carian Songsang - dummies

Pentadbir rangkaian: Zon Carian Songsang - dummies

Pertanyaan DNS biasa adalah pertanyaan carian ke hadapan, sesuai dengan nama domain yang memenuhi syarat. Peninjauan terbalik adalah bertentangan dengan pendahuluan ke hadapan: Ia mengembalikan nama domain yang lengkap bagi host berdasarkan alamat IPnya. Peninjauan terbalik adalah mungkin kerana domain khas yang dipanggil ...