Video: The Flash CS5 Properties Panel 2024
Adobe Flash Catalyst Creative Suite 5 boleh membuat membuat laman web Flash atau aplikasi desktop mudah. Anda boleh mulakan dengan membuat reka bentuk anda di Photoshop atau Illustrator dan mengimport fail yang dihasilkan ke Catalyst. Kemudian, anda boleh melakukan perkara-perkara berikut:
-
Buat butang yang berubah sewaktu pengguna melayang kursor tetikus ke atas mereka atau kliknya (seperti butang dalam Flash).
-
Tambah butang, slider, dan komponen antara muka pengguna yang lain yang menghubungkan ke lokasi lain atau melakukan helah luar biasa yang lain.
-
Tambahkan animasi, seperti komponen bergerak dan matikan skrin.
-
Membangunkan seluruh tapak dengan berbilang halaman.
-
Mudah menambah peralihan animasi, seperti mengubah saiz, berputar, atau objek bergerak, atau objek atau halaman yang memudar dan keluar.
Dalam projek-projek yang lebih besar yang mungkin memerlukan kod pengaturcaraan (seperti aplikasi desktop atau laman web yang didorong oleh pangkalan data), Catalyst memudahkan para pereka dan pemaju untuk berinteraksi lancar. Pemaju boleh menggunakan maklumat dari Flash Catalyst secara langsung di Adobe Flash Builder, sebuah program untuk menambah ActionScript. Pereka itu kemudiannya boleh memasukkan perubahan yang dibuat dalam Builder kembali ke fail Flash Catalyst.
Dalam gambar, anda melihat Catalyst dengan contoh laman web yang direka dalam Photoshop dan berubah menjadi tapak web interaktif. Anda boleh mencari tapak asal di www. tellnshow. com.
Terima kasih kepada Ellen Finkelstein untuk menggunakan laman webnya sebagai contoh.
Jika anda seorang artis yang bekerja di Fireworks Adobe, anda juga boleh berinteraksi dengan Catalyst menggunakan fail yang disimpan dalam format FXG. (Pilih Commands → Eksport ke FXG dari menu Fireworks). Namun, fail-fail ini tidak menyokong lapisan. Jika anda mahu menggunakan fail Fireworks di Catalyst, mungkin perkara yang paling mudah dilakukan ialah mengeksportnya ke dalam format Photoshop untuk mengekalkan lapisan sebelum mengimport ke Catalyst.
Skrin Pemangkin terdiri daripada berikut:
-
Artboard : Seperti Peringkat dalam Flash: di mana anda membuat reka bentuk utama anda.
-
Paparan Kepala (HUD) : Gunakan panel terapung gelap ini untuk menukar objek dengan mudah. Ia berubah berdasarkan apa yang anda pilih.
-
Palet alat : Container untuk alat pilihan, bentuk asas, zum, teks, dan alat putaran.
-
Panel lapisan : Susun semula, lihat, dan lapisan kunci, serta menambah dan padamkan lapisan. Ia duduk di bawah palet Alat, bersama dengan Komponen Wireframe dan Perpustakaan.
-
Panel perpustakaan (tersembunyi dalam angka): Untuk objek yang anda merancang untuk menggunakan lebih daripada sekali, atau objek yang anda import, seperti imej atau fail SWF.
-
Panel Komponen Wireframe (tersembunyi dalam angka): Pilihan komponen antara muka pengguna yang boleh anda tambahkan ke tapak web anda.
-
Panel interaksi : Di mana anda menentukan tindakan yang akan diambil untuk klik butang dan interaksi lain.
-
Panel Properties : Tetapkan sifat untuk objek yang dipilih.
-
Breadcrumbs : Navigasi kembali dari bekerja dengan butang butang (atau negeri komponen lain) ke Artboard utama. (Angka menunjukkan hanya satu butiran roti.)
-
Panel masa : Menentukan pergerakan objek, putaran, perubahan kelegapan, saiz semula dan banyak lagi.
-
Panel Data Rekabentuk Masa (tersembunyi dalam angka): Untuk aplikasi yang memerlukan data, anda boleh menambah data sampel menggunakan panel ini.