Rumah Kewangan Peribadi Apakah Sistem Fizik dalam GameMaker: Studio? - dummies

Apakah Sistem Fizik dalam GameMaker: Studio? - dummies

Video: If You Don't Understand Quantum Physics, Try This! 2025

Video: If You Don't Understand Quantum Physics, Try This! 2025
Anonim

Bekerja dengan fizik dalam GameMaker: Studio menarik contoh-contoh dari Tutorial Fizik dalam-perisian, seperti ditunjukkan dalam angka ini. (Pilih tab Tutorial dari tetingkap Projek Baru yang muncul apabila anda memulakan perisian; Tutorial Fizik ditemui di bawah Lanjutan.) Tutorial ini memberikan maklumat tentang cara membuat permainan gaya Asteroid.

tetingkap Projek Baru.

Fizik permainan berputar di sekitar idea menjadikan Objek kelihatan lebih nyata kepada pemain. Dengan menambahkan fizik ke permainan anda, anda mengubah cara Objek bertindak balas semasa pengesanan perlanggaran dan bagaimana Objek bergerak melalui Bilik berdasarkan tenaga dan daya.

Fizik memberikan permainan anda rasa yang semula jadi. Bab ini tidak menjelaskan segala yang anda boleh lakukan dengan fizik dan GameMaker, tetapi ia menyediakan asas kukuh bagaimana fizik berfungsi.

Contoh yang paling mudah ialah membuat kapal pemain yang boleh menembak peluru. Anda juga boleh menulis Skrip yang akan membolehkan kedua-dua kapal dan peluru meninggalkan satu sisi Bilik hanya untuk masuk ke bilik yang bertentangan.

Sistem fizik dalam GameMaker benar-benar berbeza daripada pergerakan dan sistem perlanggaran yang digunakan dalam permainan lain yang anda boleh buat melalui tutorial dalam perisian yang berbeza seperti Catch the Clown and Breakout.

Apabila anda menghidupkan sistem fizik, semua interaksi antara Objek akan dilakukan melalui sistem fizik dan semua pembolehubah terbina seperti kelajuan dan imej_direction tidak lagi digunakan. Sebaliknya, anda menggunakan set keseluruhan pembolehubah fizik dan pemalar.

Untuk melakukan apa-apa yang dibentangkan di sini, anda mesti tahu bagaimana Objek, Kesan, Bilik, Acara, dan Tindakan berfungsi. Kemudian anda boleh bekerja menggunakan kod fizik.

Apakah Sistem Fizik dalam GameMaker: Studio? - dummies

Pilihan Editor

Bagaimana Membuat Perubahan Global untuk Pautan di Dreamweaver - dummies

Bagaimana Membuat Perubahan Global untuk Pautan di Dreamweaver - dummies

Jika anda mahu mengubah link di seluruh dunia di Dreamweaver untuk menunjuk URL baru atau ke beberapa halaman lain di laman web anda, anda boleh menggunakan pilihan Tukar Link Sitewide untuk memasukkan URL baru dan menukar setiap rujukan secara automatik. Anda boleh menggunakan pilihan ini untuk menukar sebarang jenis pautan, termasuk mailto, ...

Cara Mengurus Tapak di Dreamweaver - dummies

Cara Mengurus Tapak di Dreamweaver - dummies

Setelah anda menyelesaikan proses persediaan tapak, tambahan kepada persediaan tapak dengan memilih Site → Manage Sites untuk membuka kotak dialog Kelola Tapak. Untuk mengedit tapak yang telah anda tetapkan, pilih nama tapak dalam kotak dialog Kelola Tapak, dan kemudian klik ikon ...

Cara Membuat Atribut Dreamweaver Disunting - dummies

Cara Membuat Atribut Dreamweaver Disunting - dummies

Di samping membuat sebarang elemen dalam halaman yang dapat diedit, membuat atribut mana-mana unsur dalam Dreamweaver boleh diedit. Langkah ini hanya perlu jika anda ingin membuat atribut disunting apabila tag itu sendiri tidak boleh diedit (contohnya, apabila anda ingin keupayaan untuk menukar imej latar belakang ...

Pilihan Editor

Dating Selepas 50: Membiarkan Seseorang Down - dummies

Dating Selepas 50: Membiarkan Seseorang Down - dummies

Berfikir tentang bagaimana perasaan apabila anda orang yang lebih cintakan, dan orang lain menganggap anda hanya membengkak - tetapi pada satu titik. Ini keadaan yang sukar. Orang suka siapa yang mereka cintai, dan hanya kerana tarikh yang memikirkan anda sebagai kawan tidak secara automatik menyejukkan api tarikan dan ...

Dating Selepas 50: Bagaimana Pendekatan Seorang - patung

Dating Selepas 50: Bagaimana Pendekatan Seorang - patung

Hak cipta © 2014 AARP. Hak cipta terpelihara. Sekiranya anda tidak bertarikh dalam masa yang lama, menghampiri seseorang mungkin berasa canggung, dan didekati mungkin merasa memalukan atau sedikit menakutkan. Jika anda ketakutan, pastikan bahawa sementara kastam telah berubah, asas-asas akan kembali kepada anda. Ia sebenarnya sedikit seperti ...

Pilihan Editor

Cara Membuat Strategi Keamanan Pengkomputeran Awan - monyet

Cara Membuat Strategi Keamanan Pengkomputeran Awan - monyet

Strategi keselamatan yang dirancang, isu yang berbeza akan muncul dengan pengkomputeran awan. Oleh itu, strategi anda perlu mengambil kira model pengkomputeran yang berbeza ini. Malah, anda ingin memastikan bahawa strategi keselamatan IT anda dipenuhi dengan strategi keselamatan awan anda. Penunjuk untuk mewujudkan awan ...

Dan Forensik dalam penyedia perkhidmatan pengkomputeran Cloud - dummies

Dan Forensik dalam penyedia perkhidmatan pengkomputeran Cloud - dummies

Masing-masing mempunyai cara pengurusan sendiri. Terdapat tiga kumpulan produk keselamatan IT - log aktiviti, sistem perlindungan pencerobohan berasaskan tuan rumah dan sistem perlindungan intrusi berasaskan rangkaian, dan audit data. Log aktiviti sebagai keselamatan pengkomputeran awan Banyak keupayaan pembalakan dimasukkan ke dalam sistem pengendalian, aplikasi, pangkalan data, dan peranti seperti ...

Menggabungkan Pengkomputeran Awan dan Seni Bina Berorientasikan Perkhidmatan - makmies

Menggabungkan Pengkomputeran Awan dan Seni Bina Berorientasikan Perkhidmatan - makmies

Awan mempunyai beberapa ciri utama: keanjalan, - peruntukan perkhidmatan, antara muka berasaskan piawaian, dan membayar semasa anda pergi. Jenis fungsi ini harus direkayasa ke dalam perisian. Untuk mencapai kejuruteraan jenis ini memerlukan asas untuk awan direka dengan baik dan diwarisi dengan baik. Bagaimana pula dengan seni bina awan yang membuat pendekatan ini mungkin? ...