Video: Making Games Better for Gamers with Colourblindness & Low Vision | Designing for Disability 2024
Konsep asas untuk bekerja dengan Pandangan di GameMaker: Studio adalah hanya sebahagian dari Bilik yang dilihat pada bila-bila masa. Anda menyiapkannya supaya Bilik sebenarnya bergerak ke bawah skrin bersama-sama dengan Objek yang anda secara manual ditempatkan di dalam Bilik.
Untuk contoh tentang cara menggunakan Paparan, rujuklah kepada Penembak Menembak tutorial dalam perisian. Dalam tutorial ini, anda mulakan dengan membuat latar belakang yang bergerak ke bawah skrin untuk memberikan penampilan latar belakang menatal. Semua musuh, pulau, dan sebagainya dijana secara rawak dalam versi awal permainan.
Sebaliknya, semasa bekerja dengan Pemandangan, Bilik itu sendiri sebenarnya bergerak ke bawah skrin, dan musuh-musuh dan pulau-pulau secara manual ditempatkan di dalam Bilik dan bukannya dijana secara rawak. Set arahan ini memberi tumpuan kepada mencipta permainan dengan Paparan.
Sekarang bahawa pesawat mempunyai kelajuan, anda perlu menambahkan kelajuan ke Objek yang anda gunakan untuk peluru. Anda melakukan ini dengan cara yang sama seperti yang anda lakukan dengan Tindakan Kelajuan Vertikal. Untuk menambah kelajuan pada peluru pemain, ikuti langkah berikut:
-
Buka obj_mybullet (Objek yang anda mahu gunakan untuk peluru) dari pokok Sumber.
Antara muka GameMaker.Di sepanjang pane kiri, anda boleh mencari pohon Sumber, yang mengandungi senarai sumber cepat, termasuk Sprite, Bunyi, Latar Belakang, Objek, Bilik, dan banyak lagi.
Objek ini telah dicipta sebagai sebahagian daripada tutorial Penembak Skrol.
Tetingkap Hartanah Properties dibuka.
-
Pilih Tambah Acara → Buat (jika Buat Acara belum ada).
Buat Acara muncul di bahagian Acara tetingkap Properties Properties.
-
Seret dan lepaskan Tindakan Kelajuan Menegak dari tab Pindah ke bahagian Tindakan.
Tetingkap Tetingkap Menegak muncul.
-
Masukkan -16 dalam Vert. Bidang kelajuan.
Anda mahu peluru bergerak jauh lebih cepat daripada pesawat.
-
Klik OK dalam tetingkap Kelajuan Menegak.
Tingkap Kelajuan Vertikal menyelamatkan dan menutup.
-
Klik OK dalam tetingkap Properties Objek.
Tetingkap Objek Properties menyelamatkan dan menutup.