Rumah Kewangan Peribadi AutoCAD 2014 Precision Procedures - dummies

AutoCAD 2014 Precision Procedures - dummies

Video: CARA MENDOWNLOAD MATERIAL SKETCHUP DI 3DWAREHOUSE 2024

Video: CARA MENDOWNLOAD MATERIAL SKETCHUP DI 3DWAREHOUSE 2024
Anonim

AutoCAD adalah kebanyakannya kira-kira dapat menarik dengan tepat. Nasib baik, anda tidak berada di sini sendiri. AutoCAD memberi anda bantuan. Senarai berikut menerangkan beberapa teknik ketepatan AutoCAD:

  • Snap: Jika anda menghidupkan mod Snap, AutoCAD menghalang crosshairs ke grid grid segi empat khayalan di jarak yang anda tentukan ketika AutoCAD meminta anda untuk menentukan titik.

    Apabila anda mendayakan mod Snap, pada mulanya ia seolah-olah rosak kerana kursor tidak terkena grid khayalan tetapi bergerak dengan bebas. Mod Snap menjadi aktif hanya apabila program meminta anda memilih titik.

    Ikuti langkah ini untuk menghidupkan mod Snap:

    1. Klik kanan butang Mod Snap pada bar status.

    2. Pilih Tetapan.

      Tab Snap dan Grid dalam kotak dialog Tetapan Draf muncul.

    3. Masukkan jarak snap dalam medan Snap X Spacing dan klik OK.

    Klik butang Mod Snap pada bar status, atau tekan F9 untuk menghidupkan mod Snap dan hidup.

    Biasanya, anda boleh menghidupkan mod Snap sepanjang masa, yang ditetapkan pada kenaikan ukuran terkecil biasa.

    Anda boleh bertukar antara Snap Grid (titik snap dalam baris dan lajur) dan PolarSnap (titik snap berdasarkan jarak dan sudut) dengan menggunakan menu pintasan butang SNAP. Lihat peluru PolarSnap untuk maklumat lanjut.

  • Ortho: Menggunakan mod Ortho memaksa crosshairs untuk bergerak secara mendatar atau menegak berbanding dengan sistem koordinat semasa X- dan Y-axes. Untuk togol mod Ortho, klik butang Mod Ortho (ia ORTHO, pada butang teks) pada bar status atau tekan F8. Kerana lukisan teknikal seringkali merangkumi banyak garis ortogonal, anda boleh menggunakan mod Ortho banyak - tetapi lihat juga penjejakan polar.

  • Kemasukan jarak langsung (DDE): Teknik titik dan jenis ini adalah cara yang mudah dan cekap untuk menarik dengan tepat. Anda hanya mengarahkan crosshairs ke arah tertentu, taipkan nilai jarak di baris arahan, dan tekan Enter. Anda boleh menggunakan DDE pada bila-bila masa crosshairs berlabuh ke titik, dan baris perintah atau tooltip Input Dinamik mendorong anda untuk titik lain atau jarak jauh.

    Anda biasanya menggunakan DDE dengan penjejakan kutub dihidupkan untuk menentukan jarak arah tertentu. Anda juga boleh menggabungkan DDE dengan mod Ortho untuk menentukan jarak dalam arah ortogonal (0, 90, 180, atau 270 darjah).

  • Penjejakan snap objek: Ciri ini memanjangkan objek yang terputus supaya anda boleh mencari mata berdasarkan lebih daripada satu titik snap objek. Sebagai contoh, anda boleh menentukan titik di tengah persegi dengan mengesan ke MIDpoints dari dua sisi tegak lurus.Klik Penjejakan Obyek Objek pada bar status atau tekan F11 untuk menogol Penjejakan Snap Objek.

    Anda boleh mencari mata berdasarkan lebih daripada satu titik snap objek. Ikuti langkah-langkah berikut:

    1. Lukiskan segi empat tepat dengan arahan RECtang.

    2. Klik kanan butang OSNAP, pilih Tetapan, aktifkan MIDpoint, dan kemudian klik OK.

    3. Pastikan OSNAP dan OTRACK dihidupkan.

    4. Mulakan perintah Circle.

    5. Gerakkan kursor ke tengah-tengah bahagian bawah segi empat tepat sehingga penanda segitiga hijau muncul. Jangan pilih perkara ini.

    6. Gerakkan kursor secara menegak dan perhatikan bahawa segitiga hijau hilang untuk digantikan dengan tanda + hijau, dan garis hijau bertitik bertitik muncul.

    7. Gerakkan kursor ke tengah-tengah salah satu garis menegak dari segi empat tepat sehingga penanda osnap segitiga hijau muncul. Jangan memilih perkara ini sama ada.

    8. Gerakkan kursor secara mendatar sehingga dua garisan hijau bertaburan dan X muncul, bersama dengan petua "titik tengah".

    9. Klik titik ini untuk menentukan pusat bulatan yang betul-betul di tengah-tengah segi empat tepat.

    Anda boleh menggunakan teknik yang sama untuk memindahkan mata dari pandangan depan ke paparan atas atau melihat sisi tanpa perlu menggunakan garis pembinaan.

  • Penjejakan kutub: Apabila anda menghidupkan penjejakan kutub, salib melompat ke sudut sudut yang anda nyatakan dalam kotak dialog Tetapan Draf atau memilih pada menu klik kanan. Apabila lintasan silang melompat, label tooltip bermula dengan Kutub: muncul. Klik kanan butang Penjejakan Polar pada bar status dan pilih pilihan Tetapan untuk memaparkan tab Penjejakan Polar dalam kotak dialog Tetapan Draf.

    Pilih sudut dari senarai drop-down Sudut Angle dan kemudian klik OK. Klik butang Penjejakan Polar pada bar status atau tekan F10 untuk menukar mod Penjejakan Polar.

    Mod polar dan Ortho saling eksklusif. Menghidupkan satu mematikan yang lain.

  • PolarSnap: Anda boleh memaksa pelacakan kutub untuk melompat ke jarak tambahan tertentu dengan menukar jenis snap dari Snap Grap ke PolarSnap. Sebagai contoh, jika anda menghidupkan penjejakan kutub dan tetapkannya kepada 45 darjah, dan hidupkan PolarSnap dan tetapkannya kepada 2 unit, pengesanan kutub melompat ke titik-titik yang berada pada sudut sudut 45 darjah dan peningkatan jarak 2 unit dari titik sebelumnya.

    Untuk mengaktifkan PolarSnap, klik kanan butang Mod Snap dan pilih PolarSnap dari menu. Untuk menentukan jarak PolarSnap, ikuti langkah berikut:

    1. Klik kanan butang SNAP pada bar status.

    2. Pilih Tetapan.

      Tab Snap dan Grid pada kotak dialog Tetapan Draf muncul.

    3. Klik butang radio PolarSnap, ketikkan jarak dalam kotak teks Kutub Jarak, dan kemudian klik OK.

    Apabila anda ingin kembali ke snap segiempat biasa, klik kanan butang Mod Snap dan pilih Grid Snap dari menu.

  • Penangguhan sementara: Tetapan seperti Snap, Ortho, dan Polar kekal pada sehingga anda mematikannya. Anda juga boleh menggunakan override sementara, yang hanya bertahan selagi anda menahan gabungan kunci atau kuncinya.Sebagai contoh, apabila mod Ortho dimatikan, menahan kekunci Shift meletakkan AutoCAD ke dalam mod Ortho buat sementara waktu selagi anda menekan Shift.

AutoCAD 2014 Precision Procedures - dummies

Pilihan Editor

Cara Mengeksport karya seni dari Fireworks - dummies

Cara Mengeksport karya seni dari Fireworks - dummies

Setelah anda mengoptimumkan imej itu, sudah waktunya untuk mengeksport dari Fireworks. Mengekspot imej adalah agak mudah; pilih Fail → Eksport dan kemudian nyatakan folder di mana untuk menyimpan imej. Apabila anda mengeksport dokumen seperti menu navigasi dengan beberapa kepingan, anda mengeksport dokumen itu sebagai imej dan HTML seperti berikut: Pilih Fail → Eksport. The ...

Cara Cari Warna untuk Skema Warna Laman Web Anda - dummies

Cara Cari Warna untuk Skema Warna Laman Web Anda - dummies

Peraturan yang paling asas Skim warna untuk laman web adalah bahawa anda perlu bekerja dengan beberapa warna yang terkurung. Jika tidak, laman web anda hanya akan membentangkan warna cacian warna. (Ya, pendekatan gila-gilaan juga merupakan bentuk skema warna, tetapi sebagai peraturan umum tidak begitu berkesan.) Bagaimana ...

Pilihan Editor

Memilih Penutupan Daripada Potret Khas - patung

Memilih Penutupan Daripada Potret Khas - patung

Potret di mana imej anda dipangkas dengan ketat supaya subjek itu mengambil sebahagian besar atau semua bingkai - adalah alat licik dalam beg jurufat jurulatih. Walau bagaimanapun, orang umumnya tidak suka mempunyai kamera terlalu dekat dengan mereka, kerana ketakutan bahawa imej itu ...

Menangkap Highlights and Drips dalam Fotografi Makanan Anda - dummies

Menangkap Highlights and Drips dalam Fotografi Makanan Anda - dummies

Sedikit dari fotografi bukan makanan. Fotografi komersil tradisional cenderung untuk menjauhkan diri dari kekejangan sorotan spekular dan kelemahan drip dan ketidaksempurnaan. Sorotan specular kadang-kadang hanya smidge yang terlalu cerah dan mengganggu dalam foto, tetapi kemuncaknya berkilat ...

Pilih Lensa Makro Kanan untuk Subjek Anda - patung

Pilih Lensa Makro Kanan untuk Subjek Anda - patung

Komponen utama untuk dipertimbangkan ketika mencari makro Kanta yang sesuai dengan gaya fotografi rapat anda adalah subjek yang akan anda ambil gambar dengan lensa. Sekiranya anda menembak mata secara tidak langsung, anda boleh meletakkan kanta anda dengan sangat dekat dengannya. Subjek lain mungkin memerlukan anda menyimpan jarak yang selamat, yang bermaksud ...

Pilihan Editor

Bagaimana Mengubah Transparansi Layer Jenis di Photoshop CS6 - dummies

Bagaimana Mengubah Transparansi Layer Jenis di Photoshop CS6 - dummies

Anda boleh menukar transparansi lapisan jenis, seperti yang anda boleh dengan lapisan lain dalam Adobe Photoshop Creative Suite 6, mengurangkan kelegapan (ketelusan) jenis supaya ia membolehkan lapisan mendasar untuk menunjukkan. Lapisan adalah seperti susunan lapisan digital yang mana setiap unsur imej anda ...

Bagaimana Tukar Resolusi Imej dalam Adobe Photoshop CS6 - dummies

Bagaimana Tukar Resolusi Imej dalam Adobe Photoshop CS6 - dummies

Menggunakan kotak dialog Ukuran Imej hanya satu cara yang anda boleh mengawal resolusi dalam Adobe Photoshop CS6. Walaupun anda boleh meningkatkan resolusi, berbuat demikian dengan berhati-hati dan mengelakkannya, jika anda boleh. Pengecualian kepada peraturan ini adalah apabila anda mempunyai imej yang besar dalam saiz dimensi tetapi rendah ...

Cara Mengukir Huruf menjadi Imej Tekstur Batu di Photoshop CS6

Cara Mengukir Huruf menjadi Imej Tekstur Batu di Photoshop CS6

Dalam Adobe Photoshop CS6, anda boleh menggunakan alat jenis untuk membuat pilihan yang dibentuk seperti huruf dan kemudian menggunakan imej itu sendiri sebagai tekstur (seperti batu) untuk jenisnya. Pemilihan jenis boleh memotong mana-mana bahagian gambar untuk menggunakan apa-apa cara yang anda mahukan. Ikuti langkah-langkah ini untuk mengukir huruf ke dalam tekstur batu ...