Rumah Kewangan Peribadi Permulaan C Pemrograman Untuk Dummies Cheat Sheet - dummies

Permulaan C Pemrograman Untuk Dummies Cheat Sheet - dummies

Video: Week 0 2025

Video: Week 0 2025
Anonim

Oleh Dan Gookin

Cara terbaik untuk mempelajari pengaturcaraan adalah dengan menggunakan bahasa asas seperti C. Hampir setiap bahasa popular yang lain hari ini meminjam dari C. Sama ada anda ingin tahu mengenai pengaturcaraan, keperluan untuk lulus kursus kolej, atau ingin memulakan perniagaan app anda sendiri, pembelajaran C adalah tempat yang tepat untuk bermula.

Memahami Skema Bahasa C

Kebanyakan pengekodan bermula dengan struktur bahasa C. Kerangka ini merangkumi tulang asas yang kebanyakan program ditulis. Gunakan rangka mudah ini untuk bermula:

#include int main () {return (0);}

Secara tradisinya, program ini bermula dengan arahan preprocessor ditambah prototaip. Kenyataan #include membawa fail header, seperti stdio. h, fail header input / output piawai.

Fungsi utama dalam semua kod C adalah utama (), yang merupakan fungsi pertama yang dijalankan ketika program bermula. Fungsi utama () adalah fungsi int, jadi ia mesti mengembalikan nilai integer. Semua pernyataan fungsi disertakan dalam kurungan kurungan, atau pendakap.

Kata Kunci Bahasa C

Kata kunci bahasa C mewakili inti bahasa. Dengan semakan C11 ke bahasa, beberapa kata kunci baru telah ditambah. Mereka ditunjukkan dengan garis bawah yang terkemuka dalam jadual berikut:

_Alignas break float signed
_Alignof case for sizeof
_Atomic > char goto static _Bool
const if struct _Complex
continue inline switch _Generic
default int typedef _Imaginary
do long union _Noreturn
double register unsigned _Static_assert
else > membatalkan tidak sah _Thread_local enum
kembali tidak menentu auto extern
pendek manakala
Pastikan perkara-perkara berikut diingat semasa anda memulakan pengaturcaraan di C:
Jangan namakan apa-apa fungsi atau pembolehubah yang sama seperti kata kunci.

Anda hanya menggunakan beberapa kata kunci bahasa C dalam kod anda. Sebahagian daripada mereka, anda mungkin tidak akan pernah menggunakannya.

  • Kebanyakan kerja dalam kod anda dilakukan oleh fungsi, bukan oleh kata kunci.

  • C Jenis Pembolehubah Bahasa

  • Daripada membuat semua pemboleh ubah anda terapung, lebih baik untuk memeriksa jenis data yang disimpan dan kemudian memilih jenis variable C yang sesuai.

Type

Julat Nilai

_Bool 0 hingga 1
char -28 hingga 127
char unsigned 0 to255
pendek int -32, 768 hingga 32, 767
unsigned int int 0 hingga 65, 535
int -2, 147, 483, 648 hingga 2, 147, 483, 647
unsigned int > 0-4, 294, 967, 295 int lama
-2, 147, 483, 648 hingga 2, 147, 483, 647 int panjang unsigned
0 hingga 4, 294, 967, 295 float
1.17 × 10-38 hingga 3. 40 × 1038 ganda
2. 22 × 10-308 hingga 1. 79 × 10308 Pastikan titik jenis pembolehubah bahasa ini dalam fikiran:
Pastikan anda memilih jenis pemboleh ubah yang sesuai untuk nilai yang anda perlukan untuk menyimpan. Jenis _Bool menyimpan hanya dua nilai, 0 dan 1, yang boleh mewakili TRUE atau FALSE atau On atau Off atau sebarang keadaan binari.

Jenis pembolehubah char menyimpan nilai aksara, walaupun ia juga boleh digunakan untuk menyimpan integer kecil.

  • Integer, atau nombor keseluruhan, disimpan dalam jenis pembolehubah int.

  • Mana-mana jenis nilai, dari yang sangat besar kepada yang sangat kecil, dan mana-mana nilai pecahan disimpan dalam jenis apungan dan berganda.

  • Ingat untuk menggunakan nilai int untuk fungsi yang menghasilkan integer, seperti getchar (). Adalah mudah untuk menganggap bahawa fungsi mengembalikan nilai char kerana nama fungsi itu.

  • C tidak mempunyai jenis pembolehubah rentetan. Sebaliknya, pelbagai pembolehubah char digunakan.

  • Jenis pembolehubah lain termasuk struktur dan petunjuk.

  • Common C Escape Sequences

  • Apabila anda tidak dapat menaip aksara ke dalam rentetan anda, gunakan urutan melarikan diri untuk memasukkan aksara yang tidak boleh dicetak menjadi rentetan teks, pemboleh ubah char, dan array. Berikut ialah urutan C biasa yang melarikan diri:

  • Watak

Apa Yang Menunjukkan atau Menampilkan

a

Peratus peratus (%)

% c

Bell ("beep!") b
Borang suapan atau kosongkan skrin n
Newline r
Pulangan pengangkutan t
Tab v
Menegak
Backslash watak ?
Tanda soalan '
Kutipan tunggal "
Ciri-ciri Penukaran Umum Fungsi printf () dan scanf () menggunakan watak penukaran sebagai ruang letak untuk pelbagai nilai. Watak penukaran digunakan untuk menunjukkan nilai apabila fungsi dijalankan dalam program akhir.
Karakter Penukaran Apa Yang Memaparkan
%%
nilai yang terapung dalam notasi saintifik menggunakan sedikit E (terapung, dua kali)
% E Nilai terapung dalam notasi saintifik menggunakan E besar
(terapung, dua kali) % f
Nilai terapung dalam notasi perpuluhan (terapung, berganda) % g
Substitutes% f atau% e, % G

Substitutes% f atau% E, yang mana lebih pendek (terapung, double)

% i (panjang int)

% o

Nilai octal unsigned, tiada sifar terdahulu % p
Lokasi memori dalam heksadesimal (* penunjuk) % x
Integer unsigned (unsigned pendek, unsigned int, unsigned panjang)
% x Nilai heksadesimal unsigned, huruf besar (pendek, int
panjang) Order of Pr ecedence di C
The order of precedence
menentukan operator yang bertindak atas nilai terlebih dahulu. Apabila menyusun pernyataan, ketahui perintah keutamaan untuk memastikan bahawa program itu melakukan apa yang anda inginkan. Pengendali
Kategori Deskripsi
! Unary

Tidak logik; kesalingan pergi ke kiri

++ - Unary
Peningkatan, penurunan, dibaca dari kanan ke kiri * /%

Matematik

Pendaraban,

Matematik Penambahan, penolakan <>

Permulaan C Pemrograman Untuk Dummies Cheat Sheet - dummies

Pilihan Editor

5 Perkara yang boleh dilakukan oleh GoPro Camera - dummies

5 Perkara yang boleh dilakukan oleh GoPro Camera - dummies

Apa yang boleh dilakukan oleh GoPro? Inilah soalan yang lebih relevan: Apa yang anda mahu lakukan? Meminta soalan ini lebih seperti menanyakan diri anda tentang keinginan dan hasrat anda sendiri untuk rakaman video yang unik. Apabila anda menentukan apa yang anda ingin tangkap, semua yang anda perlu lakukan ialah menyambungkan kamera ke gunung yang sesuai ...

Pengaturan & Pintasan dSLR Untuk Menipu Cheat Sheet - dummies

Pengaturan & Pintasan dSLR Untuk Menipu Cheat Sheet - dummies

Anda mempunyai refleks kanta tunggal digital yang besar (dSLR ) kamera dan mahu menangkap beberapa gambar indah masa-masa hidup anda. Untuk sepenuhnya menguasai dSLR anda dan membuat gambar yang menarik, anda mesti menceburkan diri ke dunia baru yang berani yang melibatkan membuat keputusan tentang mod penangkapan. Mengetahui panjang fokus apa yang digunakan dalam ...

Pilihan Editor

Bagaimana Menggunakan Lapisan Masker Gradient dan Brush Masker di Photoshop CS6 - lapisan masker

Bagaimana Menggunakan Lapisan Masker Gradient dan Brush Masker di Photoshop CS6 - lapisan masker

Lapisan lapisan di Photoshop CS6 membolehkan anda secara beransur-ansur berus dalam ketelusan dan kelegapan pada asas pixel selektif. Dua alat pelapis lapisan - Alat Gradien dan Brush - lebih kerap digunakan berbanding yang lain: Alat Gradien: Menetapkan alat ini kepada kecerunan linear hitam ke putih atau putih ke ...

Cara Menggunakan Kuler untuk Cari dan Kongsi Tema Warna di Photoshop CS6 - dummies

Cara Menggunakan Kuler untuk Cari dan Kongsi Tema Warna di Photoshop CS6 - dummies

Sumber yang tersedia untuk Adobe Photoshop Creative Suite 6 adalah luas. Kuler adalah komuniti dalam talian yang menyediakan tema warna untuk anda menyemak imbas, memuat turun, membuat, mengedit, dan memuat naik untuk berkongsi dengan orang lain. Gunakan tema ini apabila membuat projek cetak grafik atau laman web. Apa yang anda perlukan ialah sambungan Internet dan Adobe ID. Di sini ...

Cara Menggunakan Kata Kunci untuk Photoshop CS6 Files dalam Bridge - dummies

Cara Menggunakan Kata Kunci untuk Photoshop CS6 Files dalam Bridge - dummies

Kata kunci adalah label deskriptif yang anda lampirkan ke fail di Bridge. Mereka membantu untuk mengkategorikan imej Photoshop CS6 anda, membolehkan anda lebih cekap dan cepat mencari fail yang anda inginkan. Berikut adalah downside untuk membuat dan menggunakan kata kunci: Untuk membuat kata kunci baru (folder kategori yang mengandungi kata kunci): Klik ikon tanda tambah (+) ...

Pilihan Editor

Dengan Touch dengan Nota Reka bentuk - dummies

Dengan Touch dengan Nota Reka bentuk - dummies

Nota reka bentuk adalah sesuai untuk berkomunikasi dengan pemaju lain yang bekerja pada Laman web, tetapi tidak dalam jarak menjerit. Ciri Dreamweaver ini berfungsi seperti tag komen (kod HTML yang membolehkan anda memasukkan teks dalam halaman yang tidak akan dipaparkan dalam penyemak imbas) tetapi dengan privasi lebih banyak. Ramai pemaju menggunakan ...

Memenuhi Dreamweaver CS3 Common Insert Bar - dummies

Memenuhi Dreamweaver CS3 Common Insert Bar - dummies

Jangan berfikir bahawa toolbar Dreamweaver CS3 Common Insert biasa dan biasa. Ia hanya dipanggil "umum" kerana ia menawarkan perintah memasukkan yang paling kerap digunakan kerana ia adalah yang paling berguna. Dengan bilah alat yang ditunjukkan di sini, anda boleh memasukkan segala-galanya dari pautan e-mel kepada tarikh kepada mana-mana media yang ingin anda letakkan ...

Gambaran Keseluruhan Alignment Imej dalam Adobe CS5 Dreamweaver - dummies

Gambaran Keseluruhan Alignment Imej dalam Adobe CS5 Dreamweaver - dummies

Penjajaran imej dan teks bersebelahan mereka di Adobe Suite Creative 5 (Adobe CS5) Dreamweaver adalah mudah, tetapi pilihan yang ada mungkin membuat kelihatan terlalu rumit. Imej dan teks bersebelahan mereka duduk pada garis dasar yang sama sebagai lalai, memaksa teks berjalan dalam satu baris ke kanan imej. Untuk ...

Binari Shift kiri, beralih ke kanan =
Perbandingan < lebih besar daripada atau sama dengan ==! =
Perbandingan Sama dengan tidak &
Perduaan Dan ^
Perduaan Eksklusif atau (XOR) Perduaan
Atau && Logik
Dan || Logik

Atau

?: Perbandingan Pelik jika perkara itu berlaku; persamaannya pergi ke kiri
= Tugasan Operator tugasan berubah, termasuk + =, * = dan semua
operator tugasan , (Tidak)
memisahkan item dalam pernyataan ; keutamaan dari kiri ke kanan Urutan keutamaan boleh ditindih dengan menggunakan tanda kurung. Cukup masukkan dalam satu set kurungan bahagian persamaan yang anda mahu dilaksanakan terlebih dahulu. Bahagian itu dilaksanakan terlebih dahulu tidak kira apa keutamaannya.