Isi kandungan:
Video: Cloud Computing - Computer Science for Business Leaders 2016 2024
Untuk Core Praxis, anda akan memberi tumpuan kepada kebarangkalian peristiwa, yang juga dikenali sebagai P (event), yang membayangkan kemungkinan sesuatu akan berlaku. Anda boleh merakam kebarangkalian peristiwa sebagai pecahan, perpuluhan, atau peratus.
Tindakan peluang, seperti melemparkan kiub nombor, juga dikenali sebagai percubaan . Setiap pemerhatian percubaan dipanggil percubaan , dan apa yang berlaku pada akhir percubaan adalah hasil . Satu atau lebih hasil dipanggil peristiwa.
Apabila anda membuang satu mati, terdapat enam kemungkinan hasil: 1, 2, 3, 4, 5, atau 6. Kebarangkalian mana-mana satu daripada mereka yang berlaku adalah 1/6.
Menentukan kemungkinan peristiwa
Apabila anda membuang satu mati, terdapat enam sisi dan enam hasil yang mungkin. Jadual di bawah menunjukkan bahawa hasilnya adalah separuh dan hasilnya tidak separuh; oleh itu, kemungkinan untuk melancarkan nombor yang lebih banyak adalah seperti yang mungkin berlaku atau tidak - anda mempunyai 3/6 (baca, tiga dalam enam) atau 50-50 peluang.
Bahkan | Tidak Bahkan |
---|---|
2, 4, 6 | 1, 3, 5 |
Apakah kemungkinan anda akan menggulung 6 pada mati tunggal? Apabila satu mati dilancarkan, sama ada 6 akan dilancarkan atau ia tidak akan dilancarkan. Terdapat hanya 6 pada mati tunggal, jadi kemungkinan bahawa ia akan dilancarkan adalah 1 dari 6.
Menggunakan pelengkap
Adakah anda bersedia untuk pelengkap? melengkapi sesuatu peristiwa adalah satu set semua hasil yang bukan kejadian itu. Menganalisis keadaan yang berlaku dan dapatkan hasil keseluruhan anda.
Sebagai contoh, anda mempunyai 16 guli total dalam beg, dan kelereng adalah warna yang berbeza. Tulis setiap warna sebagai pecahan, perpuluhan, atau peratus daripada jumlah keseluruhan.
Biru | Merah | Hijau | Hitam | Jumlah |
---|---|---|---|---|
8/16 | 5/16 | 2/16 | 1/16 | 16/16 atau 1 |
Beg mengandungi lapan kelereng biru, lima kelereng merah, dua kelereng hijau, dan satu marmar hitam. Kebarangkalian memilih marmar biru secara rawak adalah 8/16. Apakah kebarangkalian tidak menarik marmar biru? Kebarangkalian tidak memilih marmar biru akan menjadi 8/16 atau jumlah kelereng yang tersisa di dalam beg. The (P) tidak memilih warna biru adalah pelengkap.