Rumah Kewangan Peribadi Membandingkan Objek di Java - dummies

Membandingkan Objek di Java - dummies

Video: Inky Pramud_video pembelajaran class, objek, atribut dan method pada bahasa pemrograman Java 2025

Video: Inky Pramud_video pembelajaran class, objek, atribut dan method pada bahasa pemrograman Java 2025
Anonim

Apabila anda mula bekerja dengan objek di Java, anda mendapati bahawa anda boleh menggunakan == dan! = untuk membandingkan objek dengan satu sama lain. Contohnya, butang yang anda lihat pada skrin komputer adalah objek. Anda boleh bertanya sama ada perkara yang hanya dikesan oleh tetikus adalah butang tertentu pada skrin anda. Anda melakukan ini dengan pengendali kesamaan Java.

jika (e. GetSource () == bCopy) {clipboard. setText (yang. getText ());

The gotcha besar dengan skema perbandingan Jawa datang apabila anda membandingkan dua rentetan. Apabila anda membandingkan dua tali dengan satu sama lain, anda tidak mahu menggunakan tanda dua kali ganda. Menggunakan tanda yang sama dua kali akan bertanya, "Adakah rentetan ini disimpan di tempat yang sama dalam ingatan sebagai rentetan yang lain? "Biasanya, itu bukan apa yang anda mahu tanya.

Sebaliknya, anda biasanya ingin bertanya, "Adakah rentetan ini mempunyai aksara yang sama di dalamnya sebagai rentetan yang lain? "Untuk bertanya soalan kedua (soalan yang lebih sesuai) jenis String Java mempunyai kaedah bernama sama. (Seperti segala-galanya di alam semesta yang diketahui, kaedah ini adalah sama dengan kaedah di Java API, pendek untuk Interface Pemrograman Aplikasi.)

Kaedah yang sama membandingkan dua rentetan untuk melihat sama ada mereka mempunyai aksara yang sama di dalamnya. Untuk contoh menggunakan kaedah sama dengan Java, lihat senarai kod ini. (Angka itu menunjukkan larian program dalam penyenaraian.)

import java statik. lang. Sistem. *; import java. util. Pengimbas; public CheckPassword {public static void main (String args []) {out. cetak ("Apa kata laluan?"); Papan kekunci pengimbas = Pengimbas baru (dalam); Kata laluan rentetan = papan kekunci. seterusnya (); keluar. println ("Anda menaip >>" + kata laluan + "<<"); keluar. println (); jika (kata laluan == "swordfish") {keluar. cetak ("Perkataan yang anda taip disimpan"); keluar. println ("di tempat yang sama dengan sebenar"); keluar. println ("kata laluan anda mesti menjadi"); keluar. println ("penggodam.");} else {out. println ("Perkataan yang anda taip tidak"); keluar. println ("disimpan di tempat yang sama seperti"); keluar. println ("kata laluan sebenar, tetapi itu"); keluar. println ("tidak ada masalah besar.");} keluar. println (); jika (kata laluan sama dengan ("swordfish")) {keluar. println ("Perkataan yang anda taipkan mempunyai"); keluar. println ("aksara yang sama dengan sebenar"); keluar. println ("kata laluan anda boleh menggunakan kami"); keluar. println ("sistem berharga.");} else {out. println ("Perkataan yang anda taip tidak"); keluar. println ("mempunyai aksara yang sama seperti"); keluar. println ("kata laluan sebenar anda tidak boleh"); keluar. cetak ("gunakan sistem kami yang berharga.");} papan kekunci. tutup ();}}

Dalam penyenaraian, papan kekunci panggilan. seterusnya () mengambil apa-apa perkataan jenis pengguna pada papan kekunci komputer. Kod ini menyebarkan perkataan ini ke dalam pembolehubah bernama kata laluan. Kemudian program jika pernyataan menggunakan dua teknik yang berbeza untuk membandingkan kata laluan dengan "ikan todak".

Hasil menggunakan == dan menggunakan kaedah sama dengan Java.

Contoh-contoh dalam buku cetak kebanyakannya berasaskan teks, tetapi anda boleh mencari versi yang paling menarik dari kebanyakan contoh di laman web Dummies. Versi-versi pelukis ini mempunyai tingkap, butang, medan teks, dan unsur-unsur lain antara muka pengguna yang biasa (GUI).

Yang lebih sesuai dengan kedua teknik menggunakan kaedah sama dengan Java. Kaedah yang sama kelihatan lucu kerana apabila anda memanggilnya, anda meletakkan titik selepas satu rentetan dan meletakkan tali lain dalam kurungan. Tetapi itulah cara yang anda perlu lakukan.

Dalam memanggil kaedah sama dengan Java, tidak kira rentetan mendapat titik dan yang membuat kurungan. Sebagai contoh, dalam penyenaraian, anda boleh menulis

jika ("swordfish" sama dengan kata laluan)

Kaedah ini akan berfungsi dengan baik.

Panggilan untuk kaedah sama dengan Java kelihatan tidak seimbang, tetapi tidak. Terdapat sebab di sebalik ketidakseimbangan antara titik dan kurungan. Ideanya ialah anda mempunyai dua objek: objek kata laluan dan objek "ikan todak".

Setiap satu daripada kedua objek ini adalah jenis String. (Walau bagaimanapun, kata laluan adalah pemboleh ubah jenis String, dan "swordfish" adalah String literal.) Apabila anda menulis kata laluan. sama dengan ("ikan todak"), anda memanggil satu kaedah yang sama dengan objek kata laluan. Apabila anda memanggil kaedah itu, anda memberi makan "swordfish" kepada kaedah sebagai parameter kaedah (pun dimaksudkan).

Apabila membandingkan strings dengan satu sama lain, gunakan kaedah sama - bukan tanda sama dua kali.

Membandingkan Objek di Java - dummies

Pilihan Editor

Bagaimana Menghubungkan Item Menu ke Kategori di Joomla - dummies

Bagaimana Menghubungkan Item Menu ke Kategori di Joomla - dummies

Untuk artikel yang dikategorikan dalam Joomla untuk dilihat oleh pengguna laman web anda, anda perlu memautkan item menu Joomla anda ke kategori Joomla yang mengandungi artikel yang ingin anda siarkan. Dengan menyambungkan kategori ke item menu, semua artikel dalam kategori boleh didapati melalui item menu yang berkaitan. Untuk membuat ...

Cara Memasang Joomla CMS pada Server Jauh - dummies

Cara Memasang Joomla CMS pada Server Jauh - dummies

Sebaik sahaja anda telah memuatkan fail Joomla yang tidak diturunkan di pelayan jauh dan sediakan MySQL untuk Joomla, anda sudah bersedia untuk memasang Sistem Pengurusan Kandungan Joomla (CMS). Navigasi ke tapak anda di pelayan tuan rumah. Anda melihat halaman pemasangan Joomla pertama. Pilih bahasa. Klik Seterusnya. Semua item dalam pane bahagian atas ...

Cara Membiarkan Pengguna Menguruskan Akaun Sendiri di Joomla - dummies

Cara Membiarkan Pengguna Menguruskan Akaun Sendiri di Joomla - dummies

Walaupun anda boleh mengurus pengguna dari hujung belakang, Joomla menyediakan kemudahan yang baik yang membolehkan pengguna menguruskan diri mereka juga. Anda boleh membuat halaman di mana pengguna boleh mendaftar, log masuk, menetapkan semula kata laluan mereka, diingatkan kata laluan mereka, dan sebagainya. Buat laman pengurusan pengguna Untuk membuat halaman yang membolehkan pengguna mengurus sendiri, anda ...

Pilihan Editor

Pengguna dan Definisi SharePoint berbeza - dummies

Pengguna dan Definisi SharePoint berbeza - dummies

SharePoint mempunyai banyak jenis pengguna yang berbeza, dan bergantung di mana peranan anda sesuai , anda mungkin mempunyai pengalaman yang sangat berbeza dari pengguna SharePoint yang lain. Sebagai contoh, anda mungkin ditugaskan untuk membuat dan mentadbir laman web SharePoint untuk pasukan anda. Dalam kes ini, anda mungkin melihat ke hadapan fungsi yang luas SharePoint ...

Dan Microblog dalam SharePoint - dummies

Dan Microblog dalam SharePoint - dummies

Microblogging dibuat terkenal oleh Twitter. SharePoint 2013 membawa mikroblogging ke dunia korporat. Menggunakan Twitter, anda menghantar mesej ringkas kepada dunia. Anda boleh mengikuti orang lain dan menarik pengikut anda sendiri. Anda menyebut orang lain menggunakan simbol @ yang diikuti dengan nama mereka dan boleh menanda topik menggunakan # ...

Mengeksport Table Akses ke Senarai Dalam Talian SharePoint - dummies

Mengeksport Table Akses ke Senarai Dalam Talian SharePoint - dummies

Jika anda mempunyai meja dalam Akses yang ada pangkalan data yang anda ingin sediakan untuk ahli pasukan anda yang tidak mempunyai aplikasi MS Access 2010, cara terbaik untuk melakukan ini adalah untuk mengeksport jadual tersebut ke dalam senarai SharePoint. Ikuti langkah-langkah berikut: Dari pangkalan data anda, klik kanan pada jadual di ...

Pilihan Editor

Penyediaan aSVAB: Akar - patung

Penyediaan aSVAB: Akar - patung

Menjadi akrab dengan akar untuk ASVAB. Akar adalah kebalikan dari kuasa atau eksponen. Terdapat pelbagai jenis akar tak terhingga. Anda mempunyai akar kuadrat, yang bermaksud "membuang" asas kepada kuasa kedua; akar kubus, yang bermaksud "membuang" asas yang dinaikkan kepada kuasa ketiga; akar yang keempat, untuk ...

ASVAB Penyediaan: Bekerja dengan Perpuluhan - patung

ASVAB Penyediaan: Bekerja dengan Perpuluhan - patung

Anda perlu tahu bagaimana untuk bekerja dengan perpuluhan untuk ASBAB . Perpuluhan adalah kaedah menulis nombor pecahan tanpa menggunakan pengangka dan penyebut. Anda boleh menulis pecahan 7/10 sebagai perpuluhan 0. 7; anda menyebutnya "tujuh persepuluh" atau "titik nol tujuh. "Tempoh atau titik perpuluhan menunjukkan bahawa nombor itu ...

ASVAB Subtest Details - dummies

ASVAB Subtest Details - dummies

Tergantung di mana dan untuk tujuan apa yang anda ambil ujian, anda mungkin menghadapi beberapa versi ASVAB. Versi terkomputer dari ASVAB (CAT-ASVAB) mengandungi sembilan subtest masa yang berasingan. Pada CAT-ASVAB, Maklumat Auto dan Maklumat Kedai dipisahkan kepada dua ujian berbeza, sedangkan mereka digabungkan pada versi kertas. Lihatlah ...