Isi kandungan:
- Buka foto dalam Editor Foto.
- Buat bulatan pada lapisan.
- Buat sfera.
- Buat bulatan putih pada lapisan baru.
- Tambah kesan serong.
- Buka Tetapan Gaya.
- Edit saiz dan sudut pencahayaan.
- Campurkan lapisan.
- Gabungkan lapisan dan saiz semula sfera.
- Duplikat lapisan dan flip objek.
- Tambah kecerunan pada refleksi.
- Buat bayangan.
- Melembutkan bayangan.
- Pindahkan bayang-bayang dan sfera yang dipantulkan.
- Tetapkan sifat kecerunan baru.
- Tambah kecerunan baru ke lapisan latar belakang bawah.
Video: Effetto PRISMATICO • Photoshop tutorial / diamanti e triangoli 2024
Buka foto dalam Editor Foto.
Gunakan foto yang memaparkan latar langit, bangunan, landskap, atau beberapa jenis kandungan yang sama. Anda boleh mencuba kaedah ini pada foto yang berbeza untuk melihat kesan yang diterapkan pada imej kegemaran anda.
Buka menu Papar Lagi di Panel Bin di bahagian bawah panel dan pilih Sesuaikan. Tab untuk panel yang berbeza muncul di bahagian atas Panel Bin.
2 16Buat bulatan pada lapisan.
Klik dua kali Latar Belakang dalam panel Lapisan jika foto tidak ada pada lapisan sekarang.
Gunakan alat Elliptical Marquee, tekan Alt / Option + Shift, dan lukiskan dari tengah keluar untuk membuat bulatan di tengah-tengah foto. Jika anda mahu memindahkan bulatan di sekeliling foto sambil mencipta tenda, tekan bar ruang sambil mengekalkan kekunci Alt / Option and Shift. Apabila anda seret, kursor dalam bulatan bergerak. Anda juga boleh memindahkan pemilihan selepas menciptanya dengan meletakkan kursor di dalam kalangan dan seret gambar.
Apabila anda mempunyai kawasan yang dipilih seperti yang anda suka, tekan Ctrl / Command + I untuk menterbalikkan pemilihan supaya kawasan luar dipilih.
Tekan kekunci Padam untuk memadam kawasan sekitar bulatan.
3 16Buat sfera.
Semasa pemilihan aktif, pilih Filter → Distort → Spherize.
Dalam kotak dialog Spherize, gerakkan jumlah slider ke 100% dan klik OK.
4 16Buat bulatan putih pada lapisan baru.
Dengan bulatan masih dipilih, klik ikon Buat Lapisan Baru dalam panel Lapisan untuk membuat lapisan baru.
Isi pemilihan dengan putih. Anda boleh dengan mudah mengisi putih dengan menekan kekunci D untuk kembali ke warna Default Foreground / Latar belakang dan tekan Ctrl / Command + Padam untuk mengisi dengan warna latar belakang (putih lalai).
5 16Tambah kesan serong.
Klik tab Kesan di bahagian atas Panel Bin untuk membuka panel Kesan. Klik tab Gaya dan klik dua kali pada item pertama dalam barisan kedua (kesan Mudah Dalam) untuk memohon kesan ke lapisan atas. Pastikan anda tidak mengklik kesan dengan bayangan drop.
6 16Buka Tetapan Gaya.
Klik dua kali butang fx dalam panel Lapisan untuk membuka Tetapan Gaya.
7 16Edit saiz dan sudut pencahayaan.
Pindahkan slider Saiz ke kanan ke 250 px.
Seret jejari jejari Sudut Lampu di sekitar ke kawasan di mana anda ingin sumber cahaya bermula. Pada 140 °, sumber cahaya muncul di sebelah kiri atas sfera.
8 16Campurkan lapisan.
Pilih Multiply dari menu drop-down Mode Blend.
9 16Gabungkan lapisan dan saiz semula sfera.
Klik kanan lapisan dalam panel Layer dan pilih Gabungan Terlihatan untuk menggabungkan lapisan. Anda juga boleh membuka menu Layers dan pilih Merge Visible.
Tekan Ctrl / Command + T untuk mengubah objek. Klik kanan dan pilih Skala.
Tekan kekunci Shift dan seret pemegang ke dalam untuk saiz objek ke bawah.
10 16Duplikat lapisan dan flip objek.
Klik kanan lapisan dalam panel Lapisan dan pilih Duplikat untuk menduplikasi lapisan.
Pilih Imej → Putar → Pilihan Flip Menegak.
Klik alat Pindah dan alihkan lapisan pendua di bawah lapisan asal. Pastikan butang Shift ditekan apabila anda menyeret lapisan untuk mengekang pergerakan itu.
Kemudian buat lapisan lapisan dengan mengklik butang Tambah Layer Mask di bahagian atas panel Layers.
11 16Tambah kecerunan pada refleksi.
Nyahpilih imej dengan menekan Ctrl / Command + D.
Klik Alat kecerunan dan seret dari bawah sfera atas ke bahagian bawah tetingkap imej. Kecerunan lalai anda harus menjadi kecerunan linear hitam ke putih.
12 16Buat bayangan.
Klik ikon Lapisan Baru untuk membuat lapisan baru. Lapisan harus muncul di antara lapisan sfera.
Seret bujur dengan alat Pemilihan Marquee antara kedua-dua sfera. Isikan bujur dengan hitam dengan menekan Alt / Option + Delete. Warna Foreground / Latar belakang anda masih harus menjadi latar belakang hitam dan latar belakang putih.
13 16Melembutkan bayangan.
Nyahpilih pemilihan dengan menekan Ctrl / Command + D.
Pilih Tapis → Blur → Gaussian Blur. Dalam kotak dialog Gaussian Blur, gerakkan slider radius kepada kira-kira 15 piksel dan klik OK. Sekiranya bayangnya terlalu kuat, anda boleh memindahkan slaid Opacity dalam panel Lapisan ke nilai yang lebih rendah.
14 16Pindahkan bayang-bayang dan sfera yang dipantulkan.
Klik alat Pindah dalam panel Alat dan seret bayang bertentangan dengan sumber pencahayaan anda; di sini, bayangan berada di sebelah kanan.
Anda juga boleh memindahkan sfera bawah supaya ia muncul dari arah sumber cahaya.
15 16Tetapkan sifat kecerunan baru.
Klik lapisan bawah dalam panel Lapisan dan tekan kekunci Ctrl / Command. Klik ikon Buat Lapisan Baru, dan lapisan baru muncul di bahagian bawah panel Lapisan.
Klik swatch warna Foreground dalam panel Alat untuk membuka Pemetik Warna dan pilih warna untuk latar depan. Klik butang warna Latar Belakang dan pilih warna untuk latar belakang.
Klik alat Gradient dalam panel Alat. Dalam panel Opsyen Alat, pilih Foreground to Latar Belakang dari menu popup Edit. Klik ikon Radial untuk memilih kecerunan jejari.
16 16Tambah kecerunan baru ke lapisan latar belakang bawah.
Dengan alat Gradien yang dipilih dalam panel Alat, alihkan kursor ke bahagian atas sfera bawah dan seret ke arah sumber cahaya. Sekiranya usaha pertama anda tidak kelihatan baik kepada anda, alihkan kursor ke asal baru dan seret sekali lagi.Terus menyeret alat Gradien sehingga warna latar kelihatan betul.
Kembali Seterusnya