Rumah Kewangan Peribadi Membuat sfera 3D di Photoshop Elements - dummies

Membuat sfera 3D di Photoshop Elements - dummies

Isi kandungan:

Video: Effetto PRISMATICO • Photoshop tutorial / diamanti e triangoli 2024

Video: Effetto PRISMATICO • Photoshop tutorial / diamanti e triangoli 2024
Anonim

1 16

Buka foto dalam Editor Foto.

Gunakan foto yang memaparkan latar langit, bangunan, landskap, atau beberapa jenis kandungan yang sama. Anda boleh mencuba kaedah ini pada foto yang berbeza untuk melihat kesan yang diterapkan pada imej kegemaran anda.

Buka menu Papar Lagi di Panel Bin di bahagian bawah panel dan pilih Sesuaikan. Tab untuk panel yang berbeza muncul di bahagian atas Panel Bin.

2 16

Buat bulatan pada lapisan.

Klik dua kali Latar Belakang dalam panel Lapisan jika foto tidak ada pada lapisan sekarang.

Gunakan alat Elliptical Marquee, tekan Alt / Option + Shift, dan lukiskan dari tengah keluar untuk membuat bulatan di tengah-tengah foto. Jika anda mahu memindahkan bulatan di sekeliling foto sambil mencipta tenda, tekan bar ruang sambil mengekalkan kekunci Alt / Option and Shift. Apabila anda seret, kursor dalam bulatan bergerak. Anda juga boleh memindahkan pemilihan selepas menciptanya dengan meletakkan kursor di dalam kalangan dan seret gambar.

Apabila anda mempunyai kawasan yang dipilih seperti yang anda suka, tekan Ctrl / Command + I untuk menterbalikkan pemilihan supaya kawasan luar dipilih.

Tekan kekunci Padam untuk memadam kawasan sekitar bulatan.

3 16

Buat sfera.

Semasa pemilihan aktif, pilih Filter → Distort → Spherize.

Dalam kotak dialog Spherize, gerakkan jumlah slider ke 100% dan klik OK.

4 16

Buat bulatan putih pada lapisan baru.

Dengan bulatan masih dipilih, klik ikon Buat Lapisan Baru dalam panel Lapisan untuk membuat lapisan baru.

Isi pemilihan dengan putih. Anda boleh dengan mudah mengisi putih dengan menekan kekunci D untuk kembali ke warna Default Foreground / Latar belakang dan tekan Ctrl / Command + Padam untuk mengisi dengan warna latar belakang (putih lalai).

5 16

Tambah kesan serong.

Klik tab Kesan di bahagian atas Panel Bin untuk membuka panel Kesan. Klik tab Gaya dan klik dua kali pada item pertama dalam barisan kedua (kesan Mudah Dalam) untuk memohon kesan ke lapisan atas. Pastikan anda tidak mengklik kesan dengan bayangan drop.

6 16

Buka Tetapan Gaya.

Klik dua kali butang fx dalam panel Lapisan untuk membuka Tetapan Gaya.

7 16

Edit saiz dan sudut pencahayaan.

Pindahkan slider Saiz ke kanan ke 250 px.

Seret jejari jejari Sudut Lampu di sekitar ke kawasan di mana anda ingin sumber cahaya bermula. Pada 140 °, sumber cahaya muncul di sebelah kiri atas sfera.

8 16

Campurkan lapisan.

Pilih Multiply dari menu drop-down Mode Blend.

9 16

Gabungkan lapisan dan saiz semula sfera.

Klik kanan lapisan dalam panel Layer dan pilih Gabungan Terlihatan untuk menggabungkan lapisan. Anda juga boleh membuka menu Layers dan pilih Merge Visible.

Tekan Ctrl / Command + T untuk mengubah objek. Klik kanan dan pilih Skala.

Tekan kekunci Shift dan seret pemegang ke dalam untuk saiz objek ke bawah.

10 16

Duplikat lapisan dan flip objek.

Klik kanan lapisan dalam panel Lapisan dan pilih Duplikat untuk menduplikasi lapisan.

Pilih Imej → Putar → Pilihan Flip Menegak.

Klik alat Pindah dan alihkan lapisan pendua di bawah lapisan asal. Pastikan butang Shift ditekan apabila anda menyeret lapisan untuk mengekang pergerakan itu.

Kemudian buat lapisan lapisan dengan mengklik butang Tambah Layer Mask di bahagian atas panel Layers.

11 16

Tambah kecerunan pada refleksi.

Nyahpilih imej dengan menekan Ctrl / Command + D.

Klik Alat kecerunan dan seret dari bawah sfera atas ke bahagian bawah tetingkap imej. Kecerunan lalai anda harus menjadi kecerunan linear hitam ke putih.

12 16

Buat bayangan.

Klik ikon Lapisan Baru untuk membuat lapisan baru. Lapisan harus muncul di antara lapisan sfera.

Seret bujur dengan alat Pemilihan Marquee antara kedua-dua sfera. Isikan bujur dengan hitam dengan menekan Alt / Option + Delete. Warna Foreground / Latar belakang anda masih harus menjadi latar belakang hitam dan latar belakang putih.

13 16

Melembutkan bayangan.

Nyahpilih pemilihan dengan menekan Ctrl / Command + D.

Pilih Tapis → Blur → Gaussian Blur. Dalam kotak dialog Gaussian Blur, gerakkan slider radius kepada kira-kira 15 piksel dan klik OK. Sekiranya bayangnya terlalu kuat, anda boleh memindahkan slaid Opacity dalam panel Lapisan ke nilai yang lebih rendah.

14 16

Pindahkan bayang-bayang dan sfera yang dipantulkan.

Klik alat Pindah dalam panel Alat dan seret bayang bertentangan dengan sumber pencahayaan anda; di sini, bayangan berada di sebelah kanan.

Anda juga boleh memindahkan sfera bawah supaya ia muncul dari arah sumber cahaya.

15 16

Tetapkan sifat kecerunan baru.

Klik lapisan bawah dalam panel Lapisan dan tekan kekunci Ctrl / Command. Klik ikon Buat Lapisan Baru, dan lapisan baru muncul di bahagian bawah panel Lapisan.

Klik swatch warna Foreground dalam panel Alat untuk membuka Pemetik Warna dan pilih warna untuk latar depan. Klik butang warna Latar Belakang dan pilih warna untuk latar belakang.

Klik alat Gradient dalam panel Alat. Dalam panel Opsyen Alat, pilih Foreground to Latar Belakang dari menu popup Edit. Klik ikon Radial untuk memilih kecerunan jejari.

16 16

Tambah kecerunan baru ke lapisan latar belakang bawah.

Dengan alat Gradien yang dipilih dalam panel Alat, alihkan kursor ke bahagian atas sfera bawah dan seret ke arah sumber cahaya. Sekiranya usaha pertama anda tidak kelihatan baik kepada anda, alihkan kursor ke asal baru dan seret sekali lagi.Terus menyeret alat Gradien sehingga warna latar kelihatan betul.

Kembali Seterusnya

Membuat sfera 3D di Photoshop Elements - dummies

Pilihan Editor

Lihat Tutup pada Android App - dummies

Lihat Tutup pada Android App - dummies

Dalam angka ini, Explorer Package Gerhana menunjukkan struktur projek Android yang baru dibuat. Setiap cabang pokok mewakili fail atau folder, dan jika anda mengembangkan semua cabang pokok, anda akan melihat lebih banyak fail dan folder. Mengapa begitu banyak fail dan folder dalam projek Android? The ...

Dan Operator (& & &&) di Java - dummies

Dan Operator (& & &&) di Java - dummies

Operasi: & dan &&. Kedua-dua menggabungkan dua ungkapan Boolean dan kembali benar jika kedua-dua ungkapan tersebut adalah benar. Berikut adalah contoh yang menggunakan asas Dan operator (&): if ((salesClass == 1) & (salesTotal> = 10000. 0)) commissionRate = 0. 025; Di sini, ungkapan (salesClass == 1) ...

Memperuntukkan Properties dalam Java - dummies

Memperuntukkan Properties dalam Java - dummies

Salah satu isu yang cenderung mengelirukan banyak pemaju Java baru (dan beberapa pengembang Java yang berpengalaman juga), ialah konsep hartanah di Jawa. Beberapa bahasa mempunyai mekanisme rasmi untuk bekerja dengan sifat, tetapi Java tidak menyediakan mekanisme ini. Di samping itu, terdapat beberapa kekeliruan tentang terminologi yang digunakan oleh Java ...

Pilihan Editor

Cara Paparkan Foto Nikon D7100 dalam Paparan Kalendar - dummies

Cara Paparkan Foto Nikon D7100 dalam Paparan Kalendar - dummies

Dalam mod paparan Kalendar pada Nikon D7100 , anda melihat kalendar. Pilih tarikh, dan anda boleh dengan cepat menavigasi ke semua gambar yang anda pancarkan pada hari itu. Imej kecil pada kalendar menunjukkan bahawa anda mengambil gambar pada hari itu. Kunci untuk menavigasi paparan Kalendar adalah butang ISO: Tekan butang ISO ...

Cara Paparkan Foto dalam Paparan Kalendar pada Nikon D5300 - dummies

Cara Paparkan Foto dalam Paparan Kalendar pada Nikon D5300 - dummies

Anda melihat kalendar kecil di skrin Nikon D5300 anda. Dengan memilih tarikh pada kalendar, anda boleh dengan cepat menavigasi ke semua gambar yang anda pancarkan pada hari itu. Tarikh tanpa lakaran kecil menunjukkan bahawa kad memori anda tidak mengandungi sebarang foto dari hari itu. Kunci untuk menavigasi paparan Kalendar ...

Bagaimana untuk menyesuaikan Kawalan Gambar Nikon D3300 - dummies

Bagaimana untuk menyesuaikan Kawalan Gambar Nikon D3300 - dummies

Apabila anda menggunakan mentah terbina dalam Nikon D3300 pemproses, anda boleh mencuba dengan tetapan Kawalan Gambar yang berbeza untuk melihat bagaimana setiap orang mempengaruhi imej. Anda mempunyai pilihan yang sama apabila anda menggunakan perisian Nikon percuma, Nikon ViewNX, untuk memproses imej. Penulis Raw program ini, serta yang terdapat dalam Adobe Photoshop dan ...

Pilihan Editor

Bagaimana Memadankan Warna di antara Dokumen di Photoshop CS6 - dummies

Bagaimana Memadankan Warna di antara Dokumen di Photoshop CS6 - dummies

Perintah Warna Padanan di Photoshop CS6 membolehkan anda sepadan dengan warna dalam imej tunggal atau di antara imej - imej sumber dan imej sasaran. Tetapi ia tidak berhenti di situ. Anda juga boleh memadankan warna antara lapisan atau pilihan. Anda boleh terus memperbaiki pembetulan anda dengan menyesuaikan kecerahan dan keamatan warna ...

Cara mengukur skrin pada Photoshop CS6 - dummies

Cara mengukur skrin pada Photoshop CS6 - dummies

Anda boleh mengukur jarak dan objek dalam Photoshop CS6 dengan cara yang berbeza . Raja-raja, yang digunakan dalam kombinasi dengan panduan, adalah cara yang baik untuk menandakan jarak dengan tepat supaya anda boleh membuat objek saiz tertentu. Anda boleh menukar penambahan yang digunakan untuk pengukuran ini dalam Keutamaan Photoshop. Walau bagaimanapun, Photoshop juga mempunyai ...