Rumah Kewangan Peribadi Buat Objek Talian Masa di GameMaker: Studio - dummies

Buat Objek Talian Masa di GameMaker: Studio - dummies

Video: Boomerang Trick Shots | Dude Perfect 2025

Video: Boomerang Trick Shots | Dude Perfect 2025
Anonim

Dalam GameMaker: Studio, anda boleh membina Jalur Masa yang kemudian anda letakkan di dalam Bilik untuk permainan anda. Anda boleh memikirkan tahap dalam permainan anda sebagai Bilik yang berbeza yang mengandungi Talian Masa yang berbeza.

Dalam erti kata itu, anda boleh mencipta Multi Time Lines dalam beberapa Bilik yang pemain boleh beralih ke ketika mereka menyelesaikan setiap peringkat. Anda juga perlu belajar bagaimana melakukan peralihan, tetapi untuk sekarang, inilah cara untuk membuat Bilik baru dan Objek untuk Jalur Masa.

Apabila membuat permainan dengan pelbagai bilik, GameMaker memudahkan anda untuk menduplikasi Bilik dan kemudian mengalih keluar semua Kesan dari Bilik yang diduplikasi supaya anda boleh mula segar, tetapi dengan parameter Bilik yang sama.

Untuk mengalih keluar semua Kesan dari Bilik, pilih ikon yang kelihatan seperti segi empat putih dari menu ikon semasa dalam tetingkap Room Properties, seperti yang ditunjukkan di sini.

Batal Semua Kesan dari ikon Bilik di tetingkap Room Properties.

Untuk membuat Objek untuk Talian Masa, yang akan anda letakkan di Bilik, ikuti langkah berikut:

  1. Dari menu utama, pilih Sumber → Buat Objek.

    Tetingkap Objek Properties muncul.

  2. Dalam medan Nama, ketik, katakan, obj_timeline.

  3. Pilih Tambah Acara → Cipta.

    Buat Acara muncul di bahagian Peristiwa.

  4. Dari tab main2, seret dan lepaskan Tindakan Talian Tetapkan Masa ke dalam bahagian Tindakan.

    Tetingkap ciri Tindakan Barisan Masa Tetap muncul (lihat angka seterusnya).

  5. Dalam bahagian yang Berkenaan, pilih butang radio Sendiri.

  6. Dari senarai juntai bawah Masa, pilih, katakan, TimeLine0.

  7. Dalam medan Posisi, biarkan lalai pada 0.

  8. Dari senarai drop-down Start, pilih Mula Segera.

  9. Dari senarai drop-down Loop, pilih Jangan Loop.

  10. Pilih OK untuk menyimpan dan tutup.

    Tetingkap ciri Tindakan Masa Tetingkap diselamatkan.

    Tetingkap sifat Tindakan Talian Tetapkan.

Anda telah mencipta Objek untuk Talian Masa yang anda buat sebelum ini. Anda boleh meletakkan Contoh Objek ini dalam Bilik, supaya Talian Masa anda dicetuskan semasa permainan.

Buat Objek Talian Masa di GameMaker: Studio - dummies

Pilihan Editor

Bagaimana Menghubungkan Item Menu ke Kategori di Joomla - dummies

Bagaimana Menghubungkan Item Menu ke Kategori di Joomla - dummies

Untuk artikel yang dikategorikan dalam Joomla untuk dilihat oleh pengguna laman web anda, anda perlu memautkan item menu Joomla anda ke kategori Joomla yang mengandungi artikel yang ingin anda siarkan. Dengan menyambungkan kategori ke item menu, semua artikel dalam kategori boleh didapati melalui item menu yang berkaitan. Untuk membuat ...

Cara Memasang Joomla CMS pada Server Jauh - dummies

Cara Memasang Joomla CMS pada Server Jauh - dummies

Sebaik sahaja anda telah memuatkan fail Joomla yang tidak diturunkan di pelayan jauh dan sediakan MySQL untuk Joomla, anda sudah bersedia untuk memasang Sistem Pengurusan Kandungan Joomla (CMS). Navigasi ke tapak anda di pelayan tuan rumah. Anda melihat halaman pemasangan Joomla pertama. Pilih bahasa. Klik Seterusnya. Semua item dalam pane bahagian atas ...

Cara Membiarkan Pengguna Menguruskan Akaun Sendiri di Joomla - dummies

Cara Membiarkan Pengguna Menguruskan Akaun Sendiri di Joomla - dummies

Walaupun anda boleh mengurus pengguna dari hujung belakang, Joomla menyediakan kemudahan yang baik yang membolehkan pengguna menguruskan diri mereka juga. Anda boleh membuat halaman di mana pengguna boleh mendaftar, log masuk, menetapkan semula kata laluan mereka, diingatkan kata laluan mereka, dan sebagainya. Buat laman pengurusan pengguna Untuk membuat halaman yang membolehkan pengguna mengurus sendiri, anda ...

Pilihan Editor

Pengguna dan Definisi SharePoint berbeza - dummies

Pengguna dan Definisi SharePoint berbeza - dummies

SharePoint mempunyai banyak jenis pengguna yang berbeza, dan bergantung di mana peranan anda sesuai , anda mungkin mempunyai pengalaman yang sangat berbeza dari pengguna SharePoint yang lain. Sebagai contoh, anda mungkin ditugaskan untuk membuat dan mentadbir laman web SharePoint untuk pasukan anda. Dalam kes ini, anda mungkin melihat ke hadapan fungsi yang luas SharePoint ...

Dan Microblog dalam SharePoint - dummies

Dan Microblog dalam SharePoint - dummies

Microblogging dibuat terkenal oleh Twitter. SharePoint 2013 membawa mikroblogging ke dunia korporat. Menggunakan Twitter, anda menghantar mesej ringkas kepada dunia. Anda boleh mengikuti orang lain dan menarik pengikut anda sendiri. Anda menyebut orang lain menggunakan simbol @ yang diikuti dengan nama mereka dan boleh menanda topik menggunakan # ...

Mengeksport Table Akses ke Senarai Dalam Talian SharePoint - dummies

Mengeksport Table Akses ke Senarai Dalam Talian SharePoint - dummies

Jika anda mempunyai meja dalam Akses yang ada pangkalan data yang anda ingin sediakan untuk ahli pasukan anda yang tidak mempunyai aplikasi MS Access 2010, cara terbaik untuk melakukan ini adalah untuk mengeksport jadual tersebut ke dalam senarai SharePoint. Ikuti langkah-langkah berikut: Dari pangkalan data anda, klik kanan pada jadual di ...

Pilihan Editor

Penyediaan aSVAB: Akar - patung

Penyediaan aSVAB: Akar - patung

Menjadi akrab dengan akar untuk ASVAB. Akar adalah kebalikan dari kuasa atau eksponen. Terdapat pelbagai jenis akar tak terhingga. Anda mempunyai akar kuadrat, yang bermaksud "membuang" asas kepada kuasa kedua; akar kubus, yang bermaksud "membuang" asas yang dinaikkan kepada kuasa ketiga; akar yang keempat, untuk ...

ASVAB Penyediaan: Bekerja dengan Perpuluhan - patung

ASVAB Penyediaan: Bekerja dengan Perpuluhan - patung

Anda perlu tahu bagaimana untuk bekerja dengan perpuluhan untuk ASBAB . Perpuluhan adalah kaedah menulis nombor pecahan tanpa menggunakan pengangka dan penyebut. Anda boleh menulis pecahan 7/10 sebagai perpuluhan 0. 7; anda menyebutnya "tujuh persepuluh" atau "titik nol tujuh. "Tempoh atau titik perpuluhan menunjukkan bahawa nombor itu ...

ASVAB Subtest Details - dummies

ASVAB Subtest Details - dummies

Tergantung di mana dan untuk tujuan apa yang anda ambil ujian, anda mungkin menghadapi beberapa versi ASVAB. Versi terkomputer dari ASVAB (CAT-ASVAB) mengandungi sembilan subtest masa yang berasingan. Pada CAT-ASVAB, Maklumat Auto dan Maklumat Kedai dipisahkan kepada dua ujian berbeza, sedangkan mereka digabungkan pada versi kertas. Lihatlah ...