Video: Boomerang Trick Shots | Dude Perfect 2024
Dalam GameMaker: Studio, anda boleh membina Jalur Masa yang kemudian anda letakkan di dalam Bilik untuk permainan anda. Anda boleh memikirkan tahap dalam permainan anda sebagai Bilik yang berbeza yang mengandungi Talian Masa yang berbeza.
Dalam erti kata itu, anda boleh mencipta Multi Time Lines dalam beberapa Bilik yang pemain boleh beralih ke ketika mereka menyelesaikan setiap peringkat. Anda juga perlu belajar bagaimana melakukan peralihan, tetapi untuk sekarang, inilah cara untuk membuat Bilik baru dan Objek untuk Jalur Masa.
Apabila membuat permainan dengan pelbagai bilik, GameMaker memudahkan anda untuk menduplikasi Bilik dan kemudian mengalih keluar semua Kesan dari Bilik yang diduplikasi supaya anda boleh mula segar, tetapi dengan parameter Bilik yang sama.
Untuk mengalih keluar semua Kesan dari Bilik, pilih ikon yang kelihatan seperti segi empat putih dari menu ikon semasa dalam tetingkap Room Properties, seperti yang ditunjukkan di sini.
Untuk membuat Objek untuk Talian Masa, yang akan anda letakkan di Bilik, ikuti langkah berikut:
-
Dari menu utama, pilih Sumber → Buat Objek.
Tetingkap Objek Properties muncul.
-
Dalam medan Nama, ketik, katakan, obj_timeline.
-
Pilih Tambah Acara → Cipta.
Buat Acara muncul di bahagian Peristiwa.
-
Dari tab main2, seret dan lepaskan Tindakan Talian Tetapkan Masa ke dalam bahagian Tindakan.
Tetingkap ciri Tindakan Barisan Masa Tetap muncul (lihat angka seterusnya).
-
Dalam bahagian yang Berkenaan, pilih butang radio Sendiri.
-
Dari senarai juntai bawah Masa, pilih, katakan, TimeLine0.
-
Dalam medan Posisi, biarkan lalai pada 0.
-
Dari senarai drop-down Start, pilih Mula Segera.
-
Dari senarai drop-down Loop, pilih Jangan Loop.
-
Pilih OK untuk menyimpan dan tutup.
Tetingkap ciri Tindakan Masa Tetingkap diselamatkan.
Tetingkap sifat Tindakan Talian Tetapkan.
Anda telah mencipta Objek untuk Talian Masa yang anda buat sebelum ini. Anda boleh meletakkan Contoh Objek ini dalam Bilik, supaya Talian Masa anda dicetuskan semasa permainan.