Video: RUMUS ZOOM TELESCOPE UNTUK PEMULA 2024
Mengetahui berapa banyak kurungan untuk menembak jelas merupakan faktor penting dalam fotografi jarak jauh dinamik (HDR) yang tinggi. Ia menyediakan maklumat yang sangat diperlukan di mana untuk memulakan pendakap manual dan cara mengkonfigurasi (jika boleh) AEB pada kamera anda.
Mencari jawapan yang tepat untuk soalan ini bergantung kepada beberapa perkara. Rangkaian dinamik tempat kejadian, keupayaan dan batasan gear anda, dan gaya peribadi anda semua memainkan peranan.
-
Rangkaian dinamik tempat kejadian: Tiga paparan yang ditembak pada -2 / 0 / + 2 EV boleh mengendalikan kebanyakan adegan. Adegan dengan matahari, awan putih, refleksi cerah dari air, logam, atau bangunan, mungkin memerlukan lebih banyak kurungan yang kurang terang, dan adegan dengan kawasan yang sangat gelap (sama ada dalam bayang-bayang atau kerana cahaya) memerlukan kurungan yang lebih padat.
Julat dinamik yang sangat tinggi ditunjukkan dalam angka ini. Dalam kes ini, matahari membentangkan sumber cahaya yang sangat kuat, dan bayang-bayang yang gelap di sepanjang garis pokok berada di hujung spektrum yang bertentangan. Senario sedemikian memerlukan lebih banyak kurungan jika anda boleh menembak mereka.
Jika anda tidak boleh (atau tidak mahu) menembak lebih banyak, anda akan klip (data pendedahan dimatikan skala dalam arah, memotong dan hilang) rendah atau tinggi.
-
Gear anda: Gear anda menghadkan bilangan kurungan yang boleh anda ambil dengan banyak cara:
-
Jika menggunakan pampasan pendedahan , anda terhad kepada pelbagai EV +/- 2. 0 EV. Ini berkesan menghadkan bilangan kurungan yang boleh anda ambil dengan wajar.
-
Jika menggunakan AEB , anda terjebak dengan berapa banyak kurungan yang anda boleh memprogramkan kamera itu. Selalunya, ini hanya tiga. Sesetengah kamera boleh menembak lebih banyak. Sebagai alternatif, anda boleh mengambil set multiple bracketed (berpusat pada pendedahan pusat yang berbeza) atau kembali ke kurungan manual.
-
Jika menggunakan mod manual , anda dibatasi oleh kelajuan pengatup dan apertur. Jika pemandangan sangat terang, anda mungkin tidak dapat menembak dengan cepat (katakan, 1/4000 saat atau lebih cepat) pada f / 8. Anda mungkin perlu berhenti-turun (mengurangkan apertur dengan meningkatkan bilangan f). Sebagai contoh, pendedahan gelap dalam angka ini (diambil dengan Nikon D200) ditembak dengan kelajuan pengatup 1/2500 saat, jauh melebihi apa kamera digital yang paling kompak boleh diambil pada f / 8.
Secara perbandingan, Panasonic Lumix LZ8 maxes out pada f / 8 dan 1/2000 kedua dalam mod manual. Kerana aperturinya tidak boleh menjadi lebih kecil dan kelajuan pengatup tidak dapat lebih cepat, gambar itu melebihi kemampuan LZ8.
Gaya anda:
-
-
Sesetengah jurugambar tidak menyimpang daripada tiga kurungan pada -2 / 0 / + 2 EV.Ia gaya mereka. Ada seperti lima tanda kurung di +/- 1. 0 EV atau beberapa kombinasi lain. Itulah perkara yang hebat tentang kebebasan seni: Ia percuma. Jadual ini meringkaskan rasional untuk memilih bilangan kurungan tertentu.
Ringkasan Bracketology untuk Fotografi HDR
Rasional | Nota | 2 |
---|---|---|
Menjadi berbeza; kurang tembakan untuk diproses. | Kebanyakan mod AEB tidak akan menembak 2 kurungan. | 3 |
Braket standard AEB; julat yang baik jika dipisahkan dengan +/- 2. 0 | EV.
Berfungsi dengan baik secara manual dan dengan pampasan pendedahan; kurang |
berkesan pada +/- 1. 0 EV dan bawah.
4 |
Kadangkala diperlukan untuk berlepas dari kurungan simetrik ke | akaun untuk kawasan yang sangat gelap atau terang.
Anda berakhir dengan paparan yang melihat sesuatu seperti -4 / -2 / 0 / + 2 |
EV.
5 |
Kurang bunyi bising; maklumat lanjut. | Sama seperti 3 pendedahan di +/- 2. 0 EV, hanya 5 pendedahan | biasanya ditembak pada +/- 1. 0 EV dengan AEB. Secara manual, anda akan mendapat
tangkapan pelbagai dinamik yang besar +/- 2. 0 EV. 7-9 |
Rentang dinamik yang luar biasa (sehingga titik terlalu banyak untuk adegan | ) jika menangkap pada +/- 2. 0 EV. Kebanyakan pukulan setem 7 dan 9
menggunakan +/- 1. 0 EV. Terbaik dengan dSLR pro-caliber. Lebih sukar jika anda |
menangkap secara manual (melupakan objek bergerak seperti awan).
Mustahil dengan pampasan pendedahan. Semasa anda mendapat lebih banyak pengalaman menembak HDR, corak dan pilihan pendakap anda sendiri muncul. Anda boleh menyelesaikan dengan menggunakan tiga pendedahan, contohnya, dipisahkan oleh +/- 2. 0 EV. Itu berfungsi sebagai garis dasar anda, yang mana anda boleh mengubah atau melanjutkan berdasarkan keadaan di tempat kejadian. |