Video: Learning iOS: Create your own app with Objective-C! by Tianyu Liu 2024
Keputusan reka bentuk penting untuk membuat apabila membangunkan aplikasi telefon bimbit untuk iOS 6, sama ada anda bermula dari awal dengan aplikasi iPad baru atau berkembang dari aplikasi iPhone, sama ada untuk menggunakan skrin iPad yang besar dan unsur antara muka pengguna baru untuk memberi orang akses kepada lebih banyak maklumat di satu tempat.
Walaupun anda tidak mahu mengemas maklumat terlalu banyak ke dalam satu skrin, anda mahu menghalang orang merasa bahawa mereka mesti melawat banyak skrin yang berbeza untuk mencari apa yang mereka mahu.
Aplikasi iPad boleh menawarkan kandungan utama pada paparan Utama dan memberikan maklumat atau alat tambahan dalam paparan tambahan (seperti popover yang muncul di atas paparan Utama) memberi pengguna akses kepada fungsi tanpa memerlukan mereka untuk meninggalkan konteks pandangan Utama.
Skrin iPad yang besar juga memberi anda ruang yang lebih banyak untuk gerak isyarat multifinger, termasuk gerak isyarat yang dibuat oleh lebih daripada satu orang. Apl iPad boleh bertindak balas terhadap gerak isyarat dan menawarkan kawalan sentuhan dan tetapan pop timbul yang berkaitan dengan apa yang sebenarnya anda lakukan dalam apl dan di mana anda meletakkan jari anda.
Dengan paparan saiz netbook, anda mempunyai lebih banyak hartanah skrin untuk membolehkan menyeret dan gerak isyarat dua jari dengan grafik dan imej, dan bergantung pada apa yang anda lakukan, ketuk atau isyarat pada bahagian tertentu skrin boleh mempunyai fungsi tertentu.
Sebagai contoh, dalam versi Gameloft penembak orang pertama yang dipanggil Nova (seperti yang disesuaikan dengan iPad), saiz paparan memberikan anda lebih banyak fleksibiliti daripada versi iPhone, dengan lebih banyak kawalan dan objek seperti sebagai peta mini, dan anda boleh slaid dua jari di seluruh skrin untuk membuang bom tangan.
Dengan semua ini, anda perlu mempertimbangkan sekurang-kurangnya dua perkara - selain fungsinya, tentu saja - ketika datang untuk membuat aplikasi iPad atau iPhone yang hebat:
-
Mencipta pengalaman pengguna yang menarik
-
Memanfaatkan platform dan ekosistem