Rumah Media Sosial Melukis tepat dengan Flash - dummies

Melukis tepat dengan Flash - dummies

Isi kandungan:

Video: Jump Jack Flash- Artist at work 2025

Video: Jump Jack Flash- Artist at work 2025
Anonim

Jika melukis dalam Flash kelihatan terlalu longgar-goosey kepada anda, anda perlu tahu tentang beberapa ciri yang boleh membantu anda menarik lebih tepat. Program lain menawarkan alat yang lebih tepat, tetapi Flash mungkin mempunyai alat yang anda perlukan.

Raja memerintah

Untuk membantu anda mendapatkan galas anda, anda boleh memilih Lihat -> Penguasa untuk memaparkan penguasa Flash di sepanjang bahagian atas dan sebelah kiri Peringkat.

Untuk memberi ruang lebih banyak untuk berfungsi semasa anda membuat objek lukisan di Peringkat, anda boleh menyembunyikan Garis Masa dengan memilih Lihat -> Timeline. Lakukan perkara yang sama untuk memaparkan Garis Masa lagi apabila anda perlu bekerja dengan lapisan atau mula menghidupkan kerja anda.

Secara lalai, penguasa diukur dalam piksel. Skrin komputer diukur dengan berapa piksel yang mereka paparkan secara mendatar dan menegak. Piksel berguna untuk kerja laman web kerana pelayar web berfungsi dengan hanya unit ini. Namun, piksel bukan saiz fizikal tetap kerana ia bergantung pada kapasiti dan tetapan resolusi skrin anda. Anda mungkin lebih mudah untuk berfikir dalam inci atau milimeter.

Anda boleh menetapkan pemerintah kepada unit ukuran yang paling berguna untuk anda. Pilih Ubah Suai -> Dokumen untuk membuka kotak dialog Properties Document. Dari senarai drop-down Unit Ruler, pilih salah satu unit (piksel, inci, mata, sentimeter, atau milimeter) dan klik OK.

Apabila pemerintah dipaparkan, baris muncul pada kedua-dua pemimpin atas dan sisi apabila anda menyeret objek - sama ada semasa mencipta atau mengeditnya. Sebagai contoh, semasa anda menyeret untuk membuat persegi, anda melihat garis pada setiap pemerintah memberitahu anda di mana anda bermula dan di mana anda berada. Jika anda memindahkan alun, Flash memaparkan dua baris pada setiap pemerintah yang menunjukkan dimensi luar persegi. Anda boleh dengan mudah menggerakkan persegi satu inci ke kiri dengan melihat garis di atas pemerintah.

Menggunakan panduan

Panduan adalah ciri baru dalam Flash 5 untuk membantu anda meletakkan Tahap lebih tepat. Panduan adalah garis mendatar dan menegak yang anda boleh gunakan sebagai bantuan lukisan semasa anda bekerja. Jangan bimbang - panduan tidak muncul dalam fail Flash Player yang diterbitkan. Untuk menggunakan panduan, anda mesti memaparkan penguasa, seperti yang diterangkan dalam bahagian yang terdahulu. Untuk memaparkan panduan, pilih Lihat -> Panduan -> Tunjukkan Panduan. Tetapi tindakan itu hanya menghidupkan ciri panduan; anda masih tidak melihat apa-apa!

Untuk memaparkan panduan, anda perlu menyeretnya dari para penguasa. Seret dari pemerintah kiri untuk membuat panduan menegak, dan seret dari pemerintah atas untuk membuat panduan mendatar.

Bekerja dengan grid

Anda boleh memaparkan grid pada Peringkat untuk membantu anda menarik lebih tepat dan mengukur jarak.Grid ini hanya ada untuk membimbing anda dan tidak pernah muncul apabila filem dicetak atau diterbitkan di laman web. Hanya memaparkan grid tidak mengehadkan objek anda ke titik di grid. Gunakan grid dengan sendirinya apabila anda mahu panduan visual untuk ukuran, bergerak, dan meletakkan Peringkat.

Untuk memaparkan grid, pilih Lihat -> Grid -> Tunjukkan Grid. Gunakan arahan yang sama untuk menyembunyikan grid lagi. Anda boleh menetapkan saiz kotak grid. Pilih Lihat -> Grid -> Edit Grid untuk membuka kotak dialog Grid. Anda juga boleh menukar warna garisan grid di sini.

Anda boleh menukar unit ukuran yang digunakan untuk grid dengan memilih Modify -> Dokumen. Dalam kotak dialog Dokumen Modify, pilih unit yang anda mahu dari senarai drop-down Unit Ruler dan klik OK.

Mengetuk penyu

Apabila anda mahu lebih ketepatan, anda boleh menghidupkan snap. Snapping memberitahu Flash untuk menangkap objek ke persimpangan pada grid atau objek lain. Biasanya, anda mahu grid apabila anda menggunakan snap supaya anda dapat melihat titik snap.

Untuk menghidupkan pukulan, pilih alat Panah dan klik pengubah Snap di bahagian Pilihan pada kotak peralatan Lukisan atau Pilih Lihat -> Snap ke Objek. Untuk snap ke grid, pilih Lihat -> Grid -> Snap to Grid. Anda boleh menggunakan kaedah yang sama untuk menghidupkan semula.

Snapping menarik kursor anda ke titik grid dan objek yang ada semasa anda berfungsi. Anda boleh mengambil kesempatan daripada mengetuk kedua-dua ketika menarik objek baru dan menyunting objek yang ada. Apabila anda telah mengetuk dan memilih objek, Flash memaparkan bulatan kecil, hitam dan merapatkan bulatan ke titik grid.

Menetapkan pilihan snap-to-grid

Anda boleh mendapatkan pemilih yang betul tentang bagaimana Flash terkunci ke titik grid. Adakah anda mahu akhir satu baris (misalnya) untuk sentiasa snap atau hanya jika ia dekat dengan titik grid atau objek sedia ada? Untuk menetapkan keutamaan anda, pilih Lihat -> Grid -> Edit Grid. Dari senarai drop-down Ketepatan Snap, pilih salah satu pilihan antara Mesti Tutup dan Selalu Snap.

Menetapkan pilihan snap-to-object

Oleh kerana mengetuk terpakai kepada objek dan juga titik grid, anda secara berasingan boleh menetapkan bagaimana Flash terkunci pada objek. Pilih Edit -> Pilihan dan klik tab Penyuntingan. Di bawah Tetapan Lukisan, klik senarai lungsur Connect Line. Pilih dari Harus Tutup, Normal, dan Boleh Tinggal. Walaupun Flash memanggil tetapan Penyambungan Lines ini, ia memberi kesan kepada segi segi empat tepat dan ombak serta garisan yang ditarik dengan alat Line dan Pensil.

Tetapan ini juga memberi kesan bagaimana Flash mengiktiraf garisan mendatar dan menegak dan menjadikannya sempurna mendatar atau menegak. Sebagai contoh, tetapan Bolehkah menyesuaikan garis yang lebih besar daripada tetapan Mesti Tutup.

Berikut adalah berita baru dalam Flash MX: Jika grid tidak cukup tepat, kini anda boleh snap ke piksel. Pilih Lihat -> Snap ke Piksel untuk menghidupkan dan menghidupkan piksel. Jika Snap to Pixels dihidupkan, apabila anda mengezum ke 400 peratus atau lebih tinggi, Flash secara automatik memaparkan grid piksel. Dengan Snap to Pixels pada, semua objek yang anda buat atau gerakkan snap ke grid piksel.

Apabila Snap to Pixels dihidupkan, anda boleh menekan kekunci C untuk mematikan piksel secara sementara. Dalam keadaan yang sama, anda boleh menekan kekunci X untuk menyembunyikan grid piksel buat sementara waktu.

Melukis tepat dengan Flash - dummies

Pilihan Editor

5 Perkara yang boleh dilakukan oleh GoPro Camera - dummies

5 Perkara yang boleh dilakukan oleh GoPro Camera - dummies

Apa yang boleh dilakukan oleh GoPro? Inilah soalan yang lebih relevan: Apa yang anda mahu lakukan? Meminta soalan ini lebih seperti menanyakan diri anda tentang keinginan dan hasrat anda sendiri untuk rakaman video yang unik. Apabila anda menentukan apa yang anda ingin tangkap, semua yang anda perlu lakukan ialah menyambungkan kamera ke gunung yang sesuai ...

Pengaturan & Pintasan dSLR Untuk Menipu Cheat Sheet - dummies

Pengaturan & Pintasan dSLR Untuk Menipu Cheat Sheet - dummies

Anda mempunyai refleks kanta tunggal digital yang besar (dSLR ) kamera dan mahu menangkap beberapa gambar indah masa-masa hidup anda. Untuk sepenuhnya menguasai dSLR anda dan membuat gambar yang menarik, anda mesti menceburkan diri ke dunia baru yang berani yang melibatkan membuat keputusan tentang mod penangkapan. Mengetahui panjang fokus apa yang digunakan dalam ...

Pilihan Editor

Bagaimana Menggunakan Lapisan Masker Gradient dan Brush Masker di Photoshop CS6 - lapisan masker

Bagaimana Menggunakan Lapisan Masker Gradient dan Brush Masker di Photoshop CS6 - lapisan masker

Lapisan lapisan di Photoshop CS6 membolehkan anda secara beransur-ansur berus dalam ketelusan dan kelegapan pada asas pixel selektif. Dua alat pelapis lapisan - Alat Gradien dan Brush - lebih kerap digunakan berbanding yang lain: Alat Gradien: Menetapkan alat ini kepada kecerunan linear hitam ke putih atau putih ke ...

Cara Menggunakan Kuler untuk Cari dan Kongsi Tema Warna di Photoshop CS6 - dummies

Cara Menggunakan Kuler untuk Cari dan Kongsi Tema Warna di Photoshop CS6 - dummies

Sumber yang tersedia untuk Adobe Photoshop Creative Suite 6 adalah luas. Kuler adalah komuniti dalam talian yang menyediakan tema warna untuk anda menyemak imbas, memuat turun, membuat, mengedit, dan memuat naik untuk berkongsi dengan orang lain. Gunakan tema ini apabila membuat projek cetak grafik atau laman web. Apa yang anda perlukan ialah sambungan Internet dan Adobe ID. Di sini ...

Cara Menggunakan Kata Kunci untuk Photoshop CS6 Files dalam Bridge - dummies

Cara Menggunakan Kata Kunci untuk Photoshop CS6 Files dalam Bridge - dummies

Kata kunci adalah label deskriptif yang anda lampirkan ke fail di Bridge. Mereka membantu untuk mengkategorikan imej Photoshop CS6 anda, membolehkan anda lebih cekap dan cepat mencari fail yang anda inginkan. Berikut adalah downside untuk membuat dan menggunakan kata kunci: Untuk membuat kata kunci baru (folder kategori yang mengandungi kata kunci): Klik ikon tanda tambah (+) ...

Pilihan Editor

Dengan Touch dengan Nota Reka bentuk - dummies

Dengan Touch dengan Nota Reka bentuk - dummies

Nota reka bentuk adalah sesuai untuk berkomunikasi dengan pemaju lain yang bekerja pada Laman web, tetapi tidak dalam jarak menjerit. Ciri Dreamweaver ini berfungsi seperti tag komen (kod HTML yang membolehkan anda memasukkan teks dalam halaman yang tidak akan dipaparkan dalam penyemak imbas) tetapi dengan privasi lebih banyak. Ramai pemaju menggunakan ...

Memenuhi Dreamweaver CS3 Common Insert Bar - dummies

Memenuhi Dreamweaver CS3 Common Insert Bar - dummies

Jangan berfikir bahawa toolbar Dreamweaver CS3 Common Insert biasa dan biasa. Ia hanya dipanggil "umum" kerana ia menawarkan perintah memasukkan yang paling kerap digunakan kerana ia adalah yang paling berguna. Dengan bilah alat yang ditunjukkan di sini, anda boleh memasukkan segala-galanya dari pautan e-mel kepada tarikh kepada mana-mana media yang ingin anda letakkan ...

Gambaran Keseluruhan Alignment Imej dalam Adobe CS5 Dreamweaver - dummies

Gambaran Keseluruhan Alignment Imej dalam Adobe CS5 Dreamweaver - dummies

Penjajaran imej dan teks bersebelahan mereka di Adobe Suite Creative 5 (Adobe CS5) Dreamweaver adalah mudah, tetapi pilihan yang ada mungkin membuat kelihatan terlalu rumit. Imej dan teks bersebelahan mereka duduk pada garis dasar yang sama sebagai lalai, memaksa teks berjalan dalam satu baris ke kanan imej. Untuk ...