Isi kandungan:
Video: Jump Jack Flash- Artist at work 2024
Jika melukis dalam Flash kelihatan terlalu longgar-goosey kepada anda, anda perlu tahu tentang beberapa ciri yang boleh membantu anda menarik lebih tepat. Program lain menawarkan alat yang lebih tepat, tetapi Flash mungkin mempunyai alat yang anda perlukan.
Raja memerintah
Untuk membantu anda mendapatkan galas anda, anda boleh memilih Lihat -> Penguasa untuk memaparkan penguasa Flash di sepanjang bahagian atas dan sebelah kiri Peringkat.
Untuk memberi ruang lebih banyak untuk berfungsi semasa anda membuat objek lukisan di Peringkat, anda boleh menyembunyikan Garis Masa dengan memilih Lihat -> Timeline. Lakukan perkara yang sama untuk memaparkan Garis Masa lagi apabila anda perlu bekerja dengan lapisan atau mula menghidupkan kerja anda.
Secara lalai, penguasa diukur dalam piksel. Skrin komputer diukur dengan berapa piksel yang mereka paparkan secara mendatar dan menegak. Piksel berguna untuk kerja laman web kerana pelayar web berfungsi dengan hanya unit ini. Namun, piksel bukan saiz fizikal tetap kerana ia bergantung pada kapasiti dan tetapan resolusi skrin anda. Anda mungkin lebih mudah untuk berfikir dalam inci atau milimeter.
Anda boleh menetapkan pemerintah kepada unit ukuran yang paling berguna untuk anda. Pilih Ubah Suai -> Dokumen untuk membuka kotak dialog Properties Document. Dari senarai drop-down Unit Ruler, pilih salah satu unit (piksel, inci, mata, sentimeter, atau milimeter) dan klik OK.
Apabila pemerintah dipaparkan, baris muncul pada kedua-dua pemimpin atas dan sisi apabila anda menyeret objek - sama ada semasa mencipta atau mengeditnya. Sebagai contoh, semasa anda menyeret untuk membuat persegi, anda melihat garis pada setiap pemerintah memberitahu anda di mana anda bermula dan di mana anda berada. Jika anda memindahkan alun, Flash memaparkan dua baris pada setiap pemerintah yang menunjukkan dimensi luar persegi. Anda boleh dengan mudah menggerakkan persegi satu inci ke kiri dengan melihat garis di atas pemerintah.
Menggunakan panduan
Panduan adalah ciri baru dalam Flash 5 untuk membantu anda meletakkan Tahap lebih tepat. Panduan adalah garis mendatar dan menegak yang anda boleh gunakan sebagai bantuan lukisan semasa anda bekerja. Jangan bimbang - panduan tidak muncul dalam fail Flash Player yang diterbitkan. Untuk menggunakan panduan, anda mesti memaparkan penguasa, seperti yang diterangkan dalam bahagian yang terdahulu. Untuk memaparkan panduan, pilih Lihat -> Panduan -> Tunjukkan Panduan. Tetapi tindakan itu hanya menghidupkan ciri panduan; anda masih tidak melihat apa-apa!
Untuk memaparkan panduan, anda perlu menyeretnya dari para penguasa. Seret dari pemerintah kiri untuk membuat panduan menegak, dan seret dari pemerintah atas untuk membuat panduan mendatar.
Bekerja dengan grid
Anda boleh memaparkan grid pada Peringkat untuk membantu anda menarik lebih tepat dan mengukur jarak.Grid ini hanya ada untuk membimbing anda dan tidak pernah muncul apabila filem dicetak atau diterbitkan di laman web. Hanya memaparkan grid tidak mengehadkan objek anda ke titik di grid. Gunakan grid dengan sendirinya apabila anda mahu panduan visual untuk ukuran, bergerak, dan meletakkan Peringkat.
Untuk memaparkan grid, pilih Lihat -> Grid -> Tunjukkan Grid. Gunakan arahan yang sama untuk menyembunyikan grid lagi. Anda boleh menetapkan saiz kotak grid. Pilih Lihat -> Grid -> Edit Grid untuk membuka kotak dialog Grid. Anda juga boleh menukar warna garisan grid di sini.
Anda boleh menukar unit ukuran yang digunakan untuk grid dengan memilih Modify -> Dokumen. Dalam kotak dialog Dokumen Modify, pilih unit yang anda mahu dari senarai drop-down Unit Ruler dan klik OK.
Mengetuk penyu
Apabila anda mahu lebih ketepatan, anda boleh menghidupkan snap. Snapping memberitahu Flash untuk menangkap objek ke persimpangan pada grid atau objek lain. Biasanya, anda mahu grid apabila anda menggunakan snap supaya anda dapat melihat titik snap.
Untuk menghidupkan pukulan, pilih alat Panah dan klik pengubah Snap di bahagian Pilihan pada kotak peralatan Lukisan atau Pilih Lihat -> Snap ke Objek. Untuk snap ke grid, pilih Lihat -> Grid -> Snap to Grid. Anda boleh menggunakan kaedah yang sama untuk menghidupkan semula.
Snapping menarik kursor anda ke titik grid dan objek yang ada semasa anda berfungsi. Anda boleh mengambil kesempatan daripada mengetuk kedua-dua ketika menarik objek baru dan menyunting objek yang ada. Apabila anda telah mengetuk dan memilih objek, Flash memaparkan bulatan kecil, hitam dan merapatkan bulatan ke titik grid.
Menetapkan pilihan snap-to-grid
Anda boleh mendapatkan pemilih yang betul tentang bagaimana Flash terkunci ke titik grid. Adakah anda mahu akhir satu baris (misalnya) untuk sentiasa snap atau hanya jika ia dekat dengan titik grid atau objek sedia ada? Untuk menetapkan keutamaan anda, pilih Lihat -> Grid -> Edit Grid. Dari senarai drop-down Ketepatan Snap, pilih salah satu pilihan antara Mesti Tutup dan Selalu Snap.
Menetapkan pilihan snap-to-object
Oleh kerana mengetuk terpakai kepada objek dan juga titik grid, anda secara berasingan boleh menetapkan bagaimana Flash terkunci pada objek. Pilih Edit -> Pilihan dan klik tab Penyuntingan. Di bawah Tetapan Lukisan, klik senarai lungsur Connect Line. Pilih dari Harus Tutup, Normal, dan Boleh Tinggal. Walaupun Flash memanggil tetapan Penyambungan Lines ini, ia memberi kesan kepada segi segi empat tepat dan ombak serta garisan yang ditarik dengan alat Line dan Pensil.
Tetapan ini juga memberi kesan bagaimana Flash mengiktiraf garisan mendatar dan menegak dan menjadikannya sempurna mendatar atau menegak. Sebagai contoh, tetapan Bolehkah menyesuaikan garis yang lebih besar daripada tetapan Mesti Tutup.
Berikut adalah berita baru dalam Flash MX: Jika grid tidak cukup tepat, kini anda boleh snap ke piksel. Pilih Lihat -> Snap ke Piksel untuk menghidupkan dan menghidupkan piksel. Jika Snap to Pixels dihidupkan, apabila anda mengezum ke 400 peratus atau lebih tinggi, Flash secara automatik memaparkan grid piksel. Dengan Snap to Pixels pada, semua objek yang anda buat atau gerakkan snap ke grid piksel.
Apabila Snap to Pixels dihidupkan, anda boleh menekan kekunci C untuk mematikan piksel secara sementara. Dalam keadaan yang sama, anda boleh menekan kekunci X untuk menyembunyikan grid piksel buat sementara waktu.