Rumah Media Sosial Mengedit Kawasan dalam Logic Pro X - dummies

Mengedit Kawasan dalam Logic Pro X - dummies

Isi kandungan:

Video: How to Edit Multiple Tracks in Logic Pro X 2025

Video: How to Edit Multiple Tracks in Logic Pro X 2025
Anonim

Sebahagian besar daripada Pro dan Penyuntingan Logik Pro anda mungkin terdiri daripada bekerja dengan kawasan di kawasan trek. Di sini, anda menemui asas-asas bidang penyuntingan.

Menyusun, memindahkan, dan mengubah saiz kawasan

Kawasan boleh diseret ke lokasi yang berbeza pada garis masa. Mereka boleh dipindahkan juga ke trek yang berbeza sepenuhnya, dan mereka boleh diubah saiznya.

Untuk menyeret rantau, gunakan alat penunjuk atau pensil untuk memilih rantau ini dan seretnya ke kiri dan kanan di kawasan trek atau ke atas dan ke trek yang lain. Anda boleh memindahkan kawasan ke trek jenis yang berbeza, tetapi mereka tidak akan bermain.

Kawasan mestilah mengikut jenis trek yang betul untuk membuat bunyi. Tetapi ia bagus untuk dapat memindahkan kawasan-kawasan keluar dari jalan sementara pada mana-mana trek dan kemudian memindahkan mereka kembali lagi.

Anda juga boleh memindahkan kawasan dengan menggunakan menu Edit → Pindah. Berikut adalah pilihan anda:

  • Kepada Puteri: Pindahkan semua wilayah yang dipilih ke kedudukan mainan semasa.

  • Ke Kedudukan Dirakam: Gerakkan rantau ke kedudukan direkod semula asalnya. Perintah ini hanya berfungsi pada kawasan audio yang dicetuskan masa.

  • Transient Pertama ke Pukul Paling Lama: Pindahkan transien pertama wilayah audio ke pukulan terdekat. A sementara adalah bunyi yang kuat dan pendek dalam bentuk gelombang. Perintah ini berguna apabila rantau bermula pada pukulan tetapi transien gelombang audio pertama adalah selepas permulaan rantau ini.

  • Untuk Trek Dipilih: Pindahkan rantau ke trek yang dipilih. Kawasan-kawasan tersebut akan mengekalkan kedudukan masa sekarang mereka.

  • Shuffle Kiri / Shuffle Kanan: Align rantau supaya titik permulaan atau hujungnya selari dengan rantau jiran.

  • Nudge Kiri / Nudge Kanan: Nudge rantau ini ke kiri atau kanan. Mula-mula tetapkan nilai nudge dalam Edit → Pindah → Set Nudge Value To.

Untuk mengubah saiz rantau, alihkan kursor anda ke bahagian bawah kiri atau kanan rantau sehingga kursor berubah kepada kursor saiz semula. Kemudian klik dan seret untuk mengubah saiz rantau ini. Teg bantuan muncul untuk memberi anda butiran pada edit anda.

Beberapa cara lain untuk bergerak dan saiz semula wilayah hanya tersedia sebagai arahan utama. Sebagai contoh, tekan Control- (backslash) untuk Set Wilayah Saiz Optimal Dibulatkan oleh Bar. Perintah ini berguna apabila anda mahu mata permulaan dan hujung kawasan pilihan anda diselaraskan dengan bar.

Untuk mencari lebih banyak arahan utama yang bergerak dan saiz semula wilayah, pilih Logic Pro X → Perintah Utama → Edit. Kemudian cari dengan menggunakan kata kunci rantau, alihkan, dan panjang atau semak imbas kategori.

Jika anda mempunyai wilayah bertindih, anda boleh memilih Track → Other → Trek Baru untuk Kawasan Berlapis untuk meletakkan rantau di lorong trek mereka sendiri.

Memisahkan, menyatukan, dan memusnahkan kawasan

Kadangkala anda ingin membuat dua wilayah keluar dari rantau tunggal. Ini dipanggil kawasan pembahagian. Anda boleh memecah rantau dengan beberapa cara:

  • Gunakan alat gunting untuk memecah rantau di mana sahaja anda klik.

  • Pilih Edit → Split → Kawasan di Playhead.

  • Tekan Kawalan semasa mengklik rantau untuk memaparkan menu edit dengan beberapa arahan split.

Anda boleh menyertai rantau untuk membuat rantau tunggal. Ini berguna apabila anda telah melakukan banyak penyuntingan dan mahu memudahkan penyuntingan anda ke rantau tunggal. Untuk menyertai rantau:

  1. Pilih kawasan yang ingin anda sertai.

  2. Gunakan alat gam untuk mengklik salah satu kawasan yang dipilih.

Anda boleh menyertai rantau juga dengan menekan J atau dengan memilih Edit → Join → Regions.

Anda boleh memadamkan rantau dari kawasan trek atau dari projek sepenuhnya. Untuk memadamkan kawasan:

  1. Pilih kawasan yang anda hendak padamkan.

  2. Gunakan alat pemadam untuk mengklik salah satu kawasan yang dipilih.

Anda boleh memadam kawasan juga dengan kekunci Padam atau dengan memilih Edit → Padam.

Memadamkan kawasan MIDI secara automatik memadamkannya daripada projek. Memadamkan kawasan audio membuang audio dari kawasan trek tetapi bukan dari projek. Anda boleh mencari fail audio yang telah dipadamkan dari kawasan trek dalam pelayar audio projek anda.

Menendang kawasan ke grid

Apabila anda memindahkan kawasan, mereka masuk ke grid berdasarkan tetapan snap di bar menu kawasan trek. Nilai snap berikut boleh didapati:

  • Pintar: Tetapan Pintar merangkumi rantau kepada nilai terdekat pada grid dan bergantung kepada bahagian pemerintah semasa dan tahap zoom. Tetapan ini biasanya semua yang anda perlukan kecuali apabila anda ingin mendapatkan spesifik.

  • Bar: Tetapan ini merangkumi kawasan ke bar terdekat.

  • Pukul: Tetapan ini merangkumi kawasan untuk memukul terdekat.

  • Divisyen: Tetapan ini merangkumi kawasan ke bahagian terdekat berdasarkan tandatangan masa projek.

  • Ticks: Tetapan ini merangkum kawasan ke cek jam terdekat, iaitu 1/3840 daripada pukulan.

  • Bingkai Bingkai / Suku: Tetapan ini merangkumi kawasan ke bingkai waktu bersaiz SMPTE (Persatuan Motion Picture and Television Engineers).

  • Contoh: Tetapan ini merangkumi kawasan ke sampel yang terdekat, yang bergantung kepada kadar sampel projek anda.

  • Dimatikan: Tetapan ini mematikan fungsi snap.

Kawasan gelung dan menyalin

Ingin mendengar bahagian muzik lagi? Dan lagi? Dan lagi? Salin atau gelung kawasan anda.

Pengulangan merupakan bahagian penting dalam komposisi muzik, jadi Logic Pro membolehkan anda mengulangi wilayah di kawasan trek. Untuk meletakkan salinan rantau di lokasi baru, Pilihan-drag serantau ke lokasi baru di trek. Berikut adalah cara lain untuk menyalin dan menyisipkan kawasan:

  1. Pilih rantau yang anda ingin salin.

  2. Tekan Command-C atau pilih Edit → Copy.

  3. Letakkan kepala main di mana anda mahu menampal rantau ini.

  4. Tekan Command-V atau pilih Edit → Paste.

Jika anda mahu rantau ini mengulangi secara terus menerus untuk jangka masa yang panjang, anda boleh mengulanginya.Keuntungan gelung ialah jika anda mengedit rantau asal, semua gelung disunting juga. Gelung merujuk kepada rantau asal; mereka bukan salinan rantau ini.

Untuk membuat gelung, letakkan kursor di penjuru kanan sebelah atas rantau yang anda mahu gelung, dan kursor bertukar menjadi kursor gelung. Seret kursor sejauh yang anda mahu rantau ini untuk gelung.

Anda boleh gelung kedua-dua kawasan audio dan MIDI. Kawasan gelung menjimatkan banyak masa apabila anda mengejek perkiraan anda.

Jejak dan kawasan adalah asas kepada aliran kerja anda. Dengan hanya sedikit pengalaman, anda akan memahami bagaimana untuk mendapatkan yang terbaik daripada mereka. Dan sekarang anda tahu beberapa pengeditan asas serta bagaimana untuk menyelamatkan tetapan trek untuk mengimbas segera dengan menggunakan susunan trek. Dengan kemahiran asas ini, anda bersedia untuk menyelam ke audio digital dan MIDI dan mula merakam beberapa muzik.

Mengedit Kawasan dalam Logic Pro X - dummies

Pilihan Editor

Bagaimana Menghubungkan Item Menu ke Kategori di Joomla - dummies

Bagaimana Menghubungkan Item Menu ke Kategori di Joomla - dummies

Untuk artikel yang dikategorikan dalam Joomla untuk dilihat oleh pengguna laman web anda, anda perlu memautkan item menu Joomla anda ke kategori Joomla yang mengandungi artikel yang ingin anda siarkan. Dengan menyambungkan kategori ke item menu, semua artikel dalam kategori boleh didapati melalui item menu yang berkaitan. Untuk membuat ...

Cara Memasang Joomla CMS pada Server Jauh - dummies

Cara Memasang Joomla CMS pada Server Jauh - dummies

Sebaik sahaja anda telah memuatkan fail Joomla yang tidak diturunkan di pelayan jauh dan sediakan MySQL untuk Joomla, anda sudah bersedia untuk memasang Sistem Pengurusan Kandungan Joomla (CMS). Navigasi ke tapak anda di pelayan tuan rumah. Anda melihat halaman pemasangan Joomla pertama. Pilih bahasa. Klik Seterusnya. Semua item dalam pane bahagian atas ...

Cara Membiarkan Pengguna Menguruskan Akaun Sendiri di Joomla - dummies

Cara Membiarkan Pengguna Menguruskan Akaun Sendiri di Joomla - dummies

Walaupun anda boleh mengurus pengguna dari hujung belakang, Joomla menyediakan kemudahan yang baik yang membolehkan pengguna menguruskan diri mereka juga. Anda boleh membuat halaman di mana pengguna boleh mendaftar, log masuk, menetapkan semula kata laluan mereka, diingatkan kata laluan mereka, dan sebagainya. Buat laman pengurusan pengguna Untuk membuat halaman yang membolehkan pengguna mengurus sendiri, anda ...

Pilihan Editor

Pengguna dan Definisi SharePoint berbeza - dummies

Pengguna dan Definisi SharePoint berbeza - dummies

SharePoint mempunyai banyak jenis pengguna yang berbeza, dan bergantung di mana peranan anda sesuai , anda mungkin mempunyai pengalaman yang sangat berbeza dari pengguna SharePoint yang lain. Sebagai contoh, anda mungkin ditugaskan untuk membuat dan mentadbir laman web SharePoint untuk pasukan anda. Dalam kes ini, anda mungkin melihat ke hadapan fungsi yang luas SharePoint ...

Dan Microblog dalam SharePoint - dummies

Dan Microblog dalam SharePoint - dummies

Microblogging dibuat terkenal oleh Twitter. SharePoint 2013 membawa mikroblogging ke dunia korporat. Menggunakan Twitter, anda menghantar mesej ringkas kepada dunia. Anda boleh mengikuti orang lain dan menarik pengikut anda sendiri. Anda menyebut orang lain menggunakan simbol @ yang diikuti dengan nama mereka dan boleh menanda topik menggunakan # ...

Mengeksport Table Akses ke Senarai Dalam Talian SharePoint - dummies

Mengeksport Table Akses ke Senarai Dalam Talian SharePoint - dummies

Jika anda mempunyai meja dalam Akses yang ada pangkalan data yang anda ingin sediakan untuk ahli pasukan anda yang tidak mempunyai aplikasi MS Access 2010, cara terbaik untuk melakukan ini adalah untuk mengeksport jadual tersebut ke dalam senarai SharePoint. Ikuti langkah-langkah berikut: Dari pangkalan data anda, klik kanan pada jadual di ...

Pilihan Editor

Penyediaan aSVAB: Akar - patung

Penyediaan aSVAB: Akar - patung

Menjadi akrab dengan akar untuk ASVAB. Akar adalah kebalikan dari kuasa atau eksponen. Terdapat pelbagai jenis akar tak terhingga. Anda mempunyai akar kuadrat, yang bermaksud "membuang" asas kepada kuasa kedua; akar kubus, yang bermaksud "membuang" asas yang dinaikkan kepada kuasa ketiga; akar yang keempat, untuk ...

ASVAB Penyediaan: Bekerja dengan Perpuluhan - patung

ASVAB Penyediaan: Bekerja dengan Perpuluhan - patung

Anda perlu tahu bagaimana untuk bekerja dengan perpuluhan untuk ASBAB . Perpuluhan adalah kaedah menulis nombor pecahan tanpa menggunakan pengangka dan penyebut. Anda boleh menulis pecahan 7/10 sebagai perpuluhan 0. 7; anda menyebutnya "tujuh persepuluh" atau "titik nol tujuh. "Tempoh atau titik perpuluhan menunjukkan bahawa nombor itu ...

ASVAB Subtest Details - dummies

ASVAB Subtest Details - dummies

Tergantung di mana dan untuk tujuan apa yang anda ambil ujian, anda mungkin menghadapi beberapa versi ASVAB. Versi terkomputer dari ASVAB (CAT-ASVAB) mengandungi sembilan subtest masa yang berasingan. Pada CAT-ASVAB, Maklumat Auto dan Maklumat Kedai dipisahkan kepada dua ujian berbeza, sedangkan mereka digabungkan pada versi kertas. Lihatlah ...