Video: Dragnet: Eric Kelby / Sullivan Kidnapping: The Wolf / James Vickers 2024
Langkah pertama dalam mencipta gaya lapisan tersuai adalah untuk menjadi biasa dengan kesan lapisan individu. Setiap sepuluh kesan yang terdapat dalam kotak dialog Layer Style mempunyai pilihan sendiri. Kebanyakan nilai lalai asas adalah titik permulaan yang sangat baik.
Anda mungkin perlu menukar hanya warna atau mungkin melaraskan slider Saiz, Jarak, atau Opacity. Anda boleh, sudah tentu, melakukan banyak dan banyak menyesuaikan untuk beberapa kesan.
Dalam lajur ke sebelah kiri dalam kotak dialog Gaya Layer, anda boleh memilih kotak semak untuk memohon kesannya, tetapi anda perlu mengklik nama kesan untuk membuka panel pilihan kesan itu. Dalam angka ini, tanda semak menunjukkan bahawa gaya lapisan tertentu ini termasuk serong, rentak, warna dan corak lapisan, dan bayang-bayang drop.
Tetingkap pilihan untuk Bevel dan Emboss boleh dilihat, seperti yang anda boleh ketahui dengan menekankan di lajur kiri (belum lagi Bevel & Emboss > dengan huruf tebal di bahagian atas kotak dialog). Dan di sebelah kanan kotak dialog Gaya Layer, perhatikan kotak semak Pratonton (kanan atas, yang menunjukkan gaya lapisan akan kelihatan seperti) dan sampel kecil tepat di bawah. Sampel tersebut menunjukkan bagaimana gaya anda akan kelihatan apabila digunakan pada persegi kira-kira 55 × 55 piksel.
Semasa anda membaca deskripsi pelbagai set pilihan, perhatikan beberapa perkara umum tentang beberapa pilihan utama yang akan anda lihat beberapa kali:
Pilihan Warna:
-
Apabila anda melihat swatch warna - segi empat tepat kecil atau persegi, biasanya berhampiran dengan pilihan Mod Campuran - anda boleh mengkliknya untuk membuka Pemetik Warna dan pilih warna yang berbeza. Noise:
-
Apabila anda melihat slider Kebisingan, anda boleh menambah kesan speckling untuk membantu menyerap cahaya atau bayangan. Kontur:
-
Glows, bayang-bayang, dan sejenisnya boleh digunakan secara linear, dengan pudar mantap dari kelihatan hingga tidak dapat dilihat. Atau anda boleh memilih untuk mempunyai peralihan itu berbeza-beza dengan kontur bukan linear. Secara umumnya, kontur tidak linear boleh menjadi hebat untuk bevels, tetapi garis lurus biasanya terbaik untuk bayang-bayang dan bersinar kecuali anda berniat untuk membuat hampir sepusat. Sudut / Gunakan Cahaya Global:
-
Anda boleh menukar sudut untuk beberapa kesan lapisan dengan memasukkan sudut tertentu dalam medan angka atau dengan menyeret pengawal Sudut bulat.Jika kotak semak Penggunaan Light Global dipilih, anda menukar semua sudut untuk gaya lapisan itu.