Rumah Kewangan Peribadi Dan Deklarasi dalam Pengaturcaraan C ++ - monyet

Dan Deklarasi dalam Pengaturcaraan C ++ - monyet

Isi kandungan:

Video: From C to Python by Ross Rheingans-Yoo 2024

Video: From C to Python by Ross Rheingans-Yoo 2024
Anonim

Sebahagian daripada C ++ untuk Sheet Cheat Sheet

Untuk melakukan perhitungan dalam program C ++, Anda memerlukan ekspresi. Ungkapan adalah pernyataan yang mempunyai nilai dan jenis. Dalam program C ++, pernyataan ialah pernyataan yang mentakrifkan pemboleh ubah atau "tangki induk" untuk nilai semacam seperti nombor atau aksara.

Ungkapan

Ungkapan mengambil salah satu bentuk berikut:

objName // untuk penyusun operator objek mudah // // untuk pengendali unary expr1 pengendali expr2 // untuk expr1 operator binari? expr2: expr3 // untuk operator funcName ternary ([senarai hujah]); // untuk panggilan fungsi

Ungkapan-ungkapan literal

A literal adalah satu bentuk ungkapan berterusan. Pelbagai literals ditakrifkan dalam jadual berikut.

Contoh Type
1 int
1L int panjang
1LL panjang panjang int
1. 0 dwi
1. char
"1" char
"1 string" char * (secara automatik ditamatkan dengan aksara null)
"u8" ini adalah rentetan UTF-8 dengan watak UTF-8: u2018 " char8_t *
u" ini adalah rentetan UTF-16 dengan aksara UTF-16: u2018 " char16_t *
U "ini adalah rentetan UTF-32 dengan watak UTF-32: U00002018"
char32_t *

true, false

binary
Deklarasi
Pengisytiharan menggunakan kedua-dua jenis dan jenis yang ditentukan oleh pengguna. Jenis intrinsik ialah [] char [] wchar_t [] [] int float [long] double bool
Pernyataan mempunyai salah satu daripada bentuk berikut:

[] [const] type var [= expression]; // variable [] [const] jenis array [size] [= {list}]; // array [const] jenis objek [(argumen senarai)]; // object [const] type object [= {argument list}]; // alternatif [const] jenis * [const] ptr [= ungkapan penunjuk]; / // jenis penunjuk & refName = objek; // jenis rujukan fnName ([senarai hujah]); / function

Kata kunci auto boleh digunakan jika C + + dapat menentukan jenis pembolehubah itu sendiri:


auto var = 1L; // jenis var adalah int panjang

Kata kunci menyatakan mengekstrak jenis ungkapan. Jenis ini kemudiannya boleh digunakan di mana sahaja nama jenis digunakan. Sebagai contoh, contoh berikut menggunakan decltype untuk mengisytiharkan pembolehubah kedua dengan jenis yang sama dengan pembolehubah yang sedia ada:

decltype (var1) var2; / / jenis var2 adalah sama dengan var1

Definisi fungsi mempunyai format berikut:
// fungsi mudah [] taip fnName (senarai argumen) {…} // fungsi anggota ditakrifkan di luar kelas [inline] kelas:: func (senarai argumen) [const] {…} // constructor / destructors juga boleh ditakrifkan di luar kelas Kelas:: Class ([argument list]) {…} } // constructors / destructor boleh dipadam atau mungkir // sebagai pengganti definisi Kelas:: Class ([argumen list]) =; Kelas:: ~ Kelas () =;

Operator berlebihan kelihatan seperti definisi fungsi.Pengendali yang dilebihkan beban boleh ditulis sama ada sebagai anggota atau fungsi mudah. Apabila ditulis sebagai fungsi ahli, * ini adalah argumen pertama yang diandaikan kepada pengendali:


MyClass & operator + (const MyClass & m1, const MyClass & m2); // mudah MyClass & MyClass:: operator + (const MyClass & m2); // anggota;

Pengguna juga boleh menentukan jenis mereka sendiri menggunakan kata kunci kelas atau struct:

ClassName [: [virtual] [public] BaseClass] {: // constructor ClassName ([arg arg]) ClassName () [=;] // destructor [virtual] ~ ClassName () <{…} | [=; > // ahli data awam taip dataMemberName [= initialValue]; // fungsi awam anggota jenis memberFunctionName ([arg list]) [{…}] // fungsi anggota member jenis memberFunctionName ([arg list]) const [{…}] // fungsi anggota maya memberFunctionName jenis maya ([) [{…}]; // fungsi maya murni murni memberFunctionName ([arg list]) = 0; / / fungsi yang mesti menimpa kelas fungsi kelas memberFunctionName ([arg list]) menimpa; / / fungsi yang tidak boleh ditindih dalam subclass memberFunctionName ([arg list]) final;};

Selain itu, pembina dengan hujah tunggal mungkin ditandakan sebagai makna eksplisit bahawa ia tidak akan digunakan dalam penukaran tersirat dari satu jenis ke satu lagi. Menonjolkan pembina sebagai lalai bermaksud "gunakan definisi pembina C ++ lalai". Menyalin pembina sebagai padam membuang definisi pembina C ++ lalai.

C ++ menyokong dua jenis jenis yang disenaraikan. Jenis penghitungan lama berikut tidak mencipta jenis baru:

enum STATE {DC, // mendapat 0 ALABAMA, // mendapat 1 ALASKA, // mendapat 2 ARKANSAS, // mendapat 3 // … dan seterusnya}; int n = ALASKA; // ALASKA adalah jenis int

Secara lalai kemasukan individu adalah jenis int tetapi ini boleh ditukar dalam standard C ++ 2011:

enum ALPHABET: char {A = 'a', // gets 'a' B, // mendapat 'b' C, // mendapat 'c' // … dan sebagainya}; char c = A; // A adalah jenis char

C ++ 2011 yang membolehkan format kedua yang mencipta jenis baru:


// penghitungan berikut mentakrifkan jenis baru STATE enum class STATE {DC, // mendapat 0 ALABAMA, // mendapat 1 ALASKA, // mendapat 2 ARKANSAS, // mendapat 3 // … dan sebagainya}; NEGARA s = NEGERI:: ALASKA; // sekarang NEGERI adalah jenis baru // berikut menggunakan jenis enum yang berlainan jenis ALUMPHONE: char {A = 'a', // mendapat 'a' B, // mendapat 'b' C, // mendapat 'c ' //… dan sebagainya}; ALPHABET c = ALPHABET:: A; // A adalah jenis ALPHABET

Pernyataan template mempunyai format yang sedikit berbeza:

// jenis T disediakan oleh pengatur cara menggunakan jenis template FunctionName ([arg list]) class template ClassName {{…}};
Dan Deklarasi dalam Pengaturcaraan C ++ - monyet

Pilihan Editor

QuickBooks 2016: Senarai Kod Cukai Jualan, Senarai Kelas dan Senarai Nama Lain -

QuickBooks 2016: Senarai Kod Cukai Jualan, Senarai Kelas dan Senarai Nama Lain -

QuickBooks 2016 menawarkan banyak senarai. Anda mungkin ingin melihat senarai Kod Cukai Jualan, senarai Kelas, dan senarai Nama Lain. Jika anda perlu melihat senarai ini, cuma pilih senarai dari menu Senarai atau pilih Daftar → Senarai Profil Pelanggan & Vendor dan pilih senarai dari submenu yang ...

Perubahan Tarikh cepat - dummies

Perubahan Tarikh cepat - dummies

Ingin memasukkan atau menukar tarikh dalam entri QuickBooks? Memasuki dan mengedit tarikh dalam QuickBooks adalah pantas dan mudah apabila anda menggunakan pintasan keyboard QuickBooks yang sangat berguna ini. QuickBooks Key atau Keystroke Combination Shortcut Results + Next day - Hari Sebelumnya T Hari W Hari Pertama Minggu K Hari terakhir ...

QuickBooks Mematuhi Pesanan Pembelian - dummies

QuickBooks Mematuhi Pesanan Pembelian - dummies

Anda boleh membuat PO QuickBooks walaupun anda memesan barang melalui telefon atau melalui World Wide Web - iaitu, apabila anda tidak meminta barangan secara bertulis. Mengisi pesanan pembelian membolehkan anda menentukan item yang ada pada pesanan dan apabila item tersebut akan tiba. Apa yang anda perlu lakukan ialah bertanya ...

Pilihan Editor

Buat Label dengan Grafik di Word 2016 - dummies

Buat Label dengan Grafik di Word 2016 - dummies

Kata membolehkan anda mencetak helaian label yang serupa, tetapi ia mengandungi hanya teks membosankan. Cuba rempah-rempah dengan menambah warna, fancy, dan pemformatan. Cara terbaik untuk memasak label ialah menambah gambar atau grafik lain. Ikuti langkah berikut: Klik tab Mailings. Dalam kumpulan Buat, klik ...

Cara Mencipta Blok Bangunan AutoTeks dalam Kata 2016 - dummies

Cara Mencipta Blok Bangunan AutoTeks dalam Kata 2016 - dummies

Kata 2016 tidak mempunyai fungsi AutoComplete . Ia telah dikeluarkan beberapa versi yang lalu. Di tempatnya, anda membuat blok bangunan AutoText, yang berfungsi seperti AutoComplete lama. Blok bangunan AutoText ialah pembantu menaip. Anda membuat blok bangunan untuk teks yang sering anda taip, seperti nama, alamat, permintaan maaf, dan sebagainya. ...

Membuat Kad Ucapan di Microsoft Word 2003 - dummies

Membuat Kad Ucapan di Microsoft Word 2003 - dummies

Jika anda ingin membuat sesuatu dalam Word yang hanya akan mempesonakan seseorang, cuba tangan anda pada kad ucapan tersuai. Untuk menyiapkan Word untuk membuat kad ucapan dari satu lembaran kertas bersaiz standard, ikuti langkah-langkah berikut: 1. Pilih Fail -> Persediaan Halaman. 2. Klik tab Margin. 3. Pilih Landskap ...

Pilihan Editor

Cara Menyediakan Pengawal Cari untuk Geocoding dalam App iOS Anda

Cara Menyediakan Pengawal Cari untuk Geocoding dalam App iOS Anda

Anda sudah mempunyai satu teka-teki geocoding di tempat di papan cerita anda untuk apl iOS anda; ini Pengawal Cari yang sesuai bernama. Caranya ialah untuk menambah pengawal peribadi yang akan melaksanakan ciri Cari yang anda mahu. Untuk menambah projek anda, ikuti langkah-langkah berikut: Dalam Navigator Projek, pilih ...

Cara Menyediakan Pengawal Peta di Main_iPad. Storyboard dalam Apl IOS anda - dummies

Cara Menyediakan Pengawal Peta di Main_iPad. Storyboard dalam Apl IOS anda - dummies

Sekali anda mempunyai pengawal paparan peribadi untuk MapController dalam aplikasi iOS anda, anda perlu memberitahu papan cerita iPad untuk memuat pengawal pandangan adat anda dan bukannya UIViewController. Ikuti langkah berikut: Dalam Navigator Projek, pilih Main_iPad. papan cerita dan kemudian pilih Lihat Pengawal di Lihat Pengawal - Adegan Peta dalam Garis Besar Dokumen. ...