Isi kandungan:
- Tembak untuk mengedit dengan GoPro
- Tembakan alternatif, gaya GoPro
- Bila hendak berhenti dan mulakan kamera
- Gunakan pelbagai GoPros
Video: Nerf FPS: First Person Shooter 9 2024
Kejayaan filem GoPro anda sangat bergantung pada seberapa berkesan anda menangkap setiap adegan, dan sebahagian daripada proses itu melibatkan penangkapan yang cukup variasi setiap adegan. Mempunyai beberapa sudut dan perspektif untuk memilih di kalangan membantu anda mengubah irama visual filem dan memberikannya aliran yang baik.
Penyimpangan dalam tembakan membuat penyuntingan yang kuat dan membantu anda mempercepatkan filem. Bukan luar biasa untuk filem mempunyai rasio 20:01 (atau lebih tinggi) tembakan yang ditangkap pada tembakan yang digunakan.
Tetapi tidak pelit mengenai variasi menembak setiap pukulan tidak memberi lesen anda untuk melakukan overshoot. Sekiranya anda berbuat demikian, anda akan menghabiskan terlalu banyak masa melalui rakaman dan meneka apa yang anda termasuk dalam edit dan apa yang anda letakkan di papan cerita.
Tembak untuk mengedit dengan GoPro
Daripada menembak semua yang berlaku di hadapan kamera, lebih berkesan untuk menembak untuk diedit. Menembak untuk mengedit bermakna mempunyai idea tentang struktur filem - atau bilangan adegan yang ingin anda sertakan - dan kemudian membuat setiap adegan dengan tiga atau lebih variasi. Bentuk penalaan yang paling sederhana untuk mengedit bermakna mendapatkan pandangan sudut lebar, normal dan dekat setiap subjek.
Menembak untuk mengedit sedikit lebih rumit dengan GoPro, bagaimanapun, kerana kanta tetapnya meliputi sudut pandangan yang sangat luas, menjadikan pandangan biasa keras dan zum mustahil.
Berikut adalah beberapa pilihan untuk mengubah tangkapan anda:
-
Tembak variasi setiap pukulan di tempat kejadian. Setidaknya, termasuk variasi saiz dan sudut subjek. Ini menjadikannya lebih mudah untuk memilih tembakan dalam proses penyuntingan.
-
Tukar Field of View. Mengubah saiz subjek dalam bingkai menyediakan versi de facto pandangan yang luas, dekat, dan biasa.
-
Tembak pada sudut yang berbeza. Selain menembak di paras mata, letakkan kamera tinggi dan menembak jatuh subjek, atau pasangkan kamera rendah dan menembak pada subjek.
-
Ubah komposisi. Anda mempunyai banyak bingkai untuk dimainkan, jadi gunakannya untuk keuntungan anda dengan memasukkan pelbagai peranti komposisi seperti peraturan ketiga, penempatan subjek, dan rangka.
Membingkaikan subjek memberikan pilihan bagus untuk mengedit anda.
Tembakan alternatif, gaya GoPro
GoPro menggunakan panjang fokus tunggal untuk membuat filem, tetapi itu tidak begitu luar biasa. Selalunya, filem-filem ciri ditembak dengan lensa tunggal. Mengubah jarak dan perspektif kamera ke subjek berbeza-beza. Tetapi perbezaan yang besar adalah bahawa kamera sinema pada umumnya menggunakan lensa dengan perspektif yang normal.Di dunia 35mm, itu akan menjadi kanta biasa 50mm. Perspektifnya terletak di antara yang agak luas dan sedikit telephoto.
GoPro membuat tembakan berselang sedikit lebih mencabar kerana ia hanya luas. Ia masih mungkin untuk mendapatkan variasi yang baik dari tembakan dengan GoPro anda; anda hanya perlu mendapatkan sedikit kreatif.
Bila hendak berhenti dan mulakan kamera
Kapan untuk berhenti dan mula kamera itu sebenarnya adalah soalan praktikal. Anda tidak boleh mengintip melalui pemidang tilik pada kebanyakan model dan tekan pengatup pada masa yang tepat. Anda juga tidak boleh mempercayai sepenuhnya App GoPro pada telefon pintar anda kerana ia mempunyai kelewatan selama dua saat. Jadi inilah beberapa nasihat tentang bila hendak berhenti dan mula:
-
Gunakan App GoPro pada telefon pintar anda: Setiap kali mungkin, ini memberikan cara terbaik untuk merakam setiap adegan, walaupun dengan kelewatan dua saat. Bukan sahaja anda boleh melihat tembakan, tetapi juga anda tidak perlu menyentuh kamera, mungkin membatalkannya. Anda boleh mengawal sehingga 50 kamera. Anda juga boleh menggunakan remote GoPro.
-
Mulai lebih awal: Tidak peduli apa jenis kamera yang anda gunakan, ia adalah yang terbaik untuk pra-roll supaya tindakan itu bermula selepas anda mula merakam. Begitu juga untuk menghentikan rekod. Biarkan ia bernafas sedikit sebelum menamatkan rekod.
-
Gunakan mod pecah untuk mendapatkan: Anda boleh mengubah tetapannya kepada berapa banyak bingkai yang ditangkap serta tempohnya. Untuk memaparkan pemandangan yang anda tidak mahu ketinggalan, tetapkan kamera pada pecah dan tekan butang Shutter / Select. Anda sentiasa boleh membuang pencurian itu.
Gunakan pelbagai GoPros
Anda boleh mengawal sehingga 50 kamera dengan kawalan jauh GoPro, bermula dan hentikannya dari jauh. Berikut ialah beberapa sebab untuk menggunakan lebih daripada satu GoPro untuk menembak:
-
Tindakan melampau: Tindakan melampau adalah jenis perkara yang anda ingin tangkap dari perspektif yang berbeza kerana anda tidak tahu sama ada anda akan boleh mendapatkannya lagi.
-
Tembak pelbagai sudut secara serentak: Filmmaker jarang menembak dengan beberapa kamera kerana terlalu mahal. Tetapi apabila kamera yang mampu 4K menangkap kos kurang untuk memiliki daripada sewa satu hari camcorder, pilihannya adalah tidak ada yang lebih baik.
-
Penggambaran 3D: GoPro menjadikannya mudah untuk membuat filem 3D. Apa yang anda perlukan adalah kamera kedua dan Sistem DualHero. Itulah perumahan tandem yang digunakan untuk menangkap filem 3D. Selebihnya, anda boleh mengumpulkan di GoPro Studio Edit.