Isi kandungan:
Video: PhotoshopMalaya 2014 - Panduan Ilmu Grafik 100% Dalam Bahasa Melayu 2024
Anda boleh membuat grafik secara manual dengan membuat tanda pada halaman atau membuatnya secara elektronik menggunakan perisian seperti Adobe Creative Suite 5. A grafik boleh menjadi imej, lukisan, atau objek vektor. Grafik boleh dipaparkan dalam banyak format, seperti pada skrin komputer, diunjurkan di dinding, atau dicetak dalam majalah atau buku.
Grafik komputer datang dalam banyak bentuk, dikumpulkan dengan cara mereka dicipta secara elektronik. Grafik bitmap dan vektor dibentuk dengan cara yang berbeza untuk mencapai hasil yang anda gunakan dalam dokumen anda.
Imej bitmap
Imej bitmap adalah gambar yang terdiri daripada banyak kotak kecil, atau bit , pada grid yang tidak kelihatan. Apabila titik-titik ini bersebelahan, gambar dibentuk, bergantung kepada di mana dan bagaimana warna disusun pada grid. Sekiranya anda mengezum dengan cukup jauh, anda juga dapat melihat titik-titik yang tersekat, atau piksel , yang membentuk imej.
Pada 400 peratus zoom, perhatikan bagaimana imej itu diperbuat daripada dataran besar. Walau bagaimanapun, apabila anda melihat kebanyakan imej bitmap pada saiz sebenar mereka, anda bahkan tidak melihat piksel.
Bitmap adalah cara yang berguna untuk memaparkan gambar dan menggunakan kesan kepada teks. Apabila anda melukis atau membuat grafik terperinci, anda sering menggunakan bitmaps. Walau bagaimanapun, ingat bahawa imej boleh kehilangan kualiti jika anda skala mereka (menukar saiznya). Saiz semula piksel menyebabkan imej kehilangan definisi dan kualiti. Kebanyakan masalah berlaku apabila imej dibesarkan. Jenis biasa fail bitmap ialah BMP, GIF, JPEG, PICT, dan TIFF.
Grafik vektor
Imej vektor (atau grafik atau lukisan) agak berbeza daripada imej bitmap. A vektor i m umur dicipta oleh satu siri pengiraan matematik atau kod yang menerangkan bagaimana imej itu hendak dibentuk. Pengiraan ini memberitahu komputer bagaimana garis-garis yang hendak dipaparkan dan dipaparkan pada halaman.
Imej vektor biasanya lebih kecil daripada grafik bitmap kerana maklumat matematik diperlukan untuk membuat pengiraan untuk membuat imej vektor biasanya lebih kecil dalam saiz fail daripada maklumat yang diperlukan untuk membuat setiap piksel bitmap. Mampatan boleh mengurangkan saiz fail bitmap, tetapi biasanya lebih besar dan perlahan untuk dipaparkan.
Untuk sebab ini dan kerana vektor sangat membantu dalam mengukur imej, grafik ini sangat sesuai untuk web.
Penggredan adalah mudah dilakukan apabila anda menggunakan vektor kerana program perlu mengubah sedikit pengiraan hanya untuk menjadikan imej lebih besar atau lebih kecil. Ini bermakna saiz fail tidak akan berubah, dan skala itu sangat cepat. Anda boleh membuat skala imej di laman web untuk mengisi tetingkap penyemak imbas, saiz apa pun, atau membuat imej besar untuk sepanduk besar.Kualiti tidak merosot, dan saiz fail tetap sama.
Vektor tidak selalunya sempurna untuk web. Bitmap sering merupakan cara terbaik untuk memaparkan gambar kerana jika anda menukar imej bitmap ke dalam lukisan vektor (yang mungkin dilakukan dengan menggunakan alat), anda kehilangan terlalu banyak butiran gambar untuk banyak tujuan. Juga, kesan tertentu, seperti bayang-bayang drop, adalah yang terbaik dipaparkan sebagai imej bitmap.