Video: HITTING SOME EXTREME ANGLES!!! | Spike Volleyball Career Mode Episode 20 2024
Cara nombor satu untuk merosakkan imej HDR yang baik ialah halo yang ditakuti, dan yang kedua adalah artifak yang membosankan. Foto anda mungkin sempurna, tetapi mereka tidak perlu hampir untuk membuktikannya. Angka tersebut menggambarkan pemandangan indah dari jambatan berjalan kaki lama di sungai di bawah dengan langit yang bagus dan awan di atas.
Apa yang anda lihat dalam imej yang musnah (kiri)? Halos - sekitar struktur jambatan dan garisan pokok.
Apa yang lazimnya berlaku ialah anda memberi tumpuan untuk mencapai rupa tertentu di bahagian lain foto yang sama ada anda terlepas atau mengabaikan hakikat bahawa anda merosakkan keseluruhan perkara dengan meninggalkan di hampir.
Imej di sebelah kanan gambar memperlihatkan alternatif - tona dipetakan dan diproses untuk menghasilkan rupa yang sama tanpa hampir sama. Lebih baik! Terdapat kompromi tertentu, tentu saja.
Langit lebih cerah dan strukturnya lebih gelap. Ia kelihatan lebih dekat dengan adegan yang realistik, tetapi masih tidak tanpa drama. Sekiranya anda ingin menjejaskan kedudukan itu, anda boleh meningkatkan lagi kontras dan melakukan beberapa mengelakkan dan membakar dalam penyuntingan selepas HDR.
Jika ada sesuatu yang bergerak dalam imej anda dan membuat artifak ghosting ke titik menjadi gangguan, bawa keluar atau topengnya. Jangan biarkan ia menguasai imej akhir.
Imej teratas dalam angka ini dipotong dari tempat kejadian dengan lalu lintas bergerak ke atas jalan raya. Ini adegan yang menarik, tetapi ia mempunyai banyak hantu. (Jika anda masuk ke dalam matematik dan fizik, ia adalah ilustrasi yang baik tentang kelajuan, masa, kelajuan pengatup dan kadar bingkai.)
Sekiranya pada waktu malam atau mempunyai hantu yang lebih "sungai seperti" (dengan aliran kereta yang berterusan dan bukan penampilan berhenti-hentian), ia mungkin bernilai meninggalkan ghosting dalam.
Versi tanpa ghosting juga ditunjukkan di bahagian bawah angka. Traknya adalah pepejal dan menyumbang kepada imej. Ini dicapai ketika membuat HDR (pilihan ghosting) dan juga dengan overlaying lalu lintas padat ke atas hantu (masking dan pengadunan).