Rumah Kewangan Peribadi Bagaimana Tambah Collision untuk Permainan dalam Scratch - dummies

Bagaimana Tambah Collision untuk Permainan dalam Scratch - dummies

Isi kandungan:

Video: Scratch - Intro and Game Over Screens 2025

Video: Scratch - Intro and Game Over Screens 2025
Anonim

Perlanggaran adalah di tengah-tengah kebanyakan permainan video. Sama ada Pac-Man bertembung dengan hantu merah jambu, Mario melompat ke platform, atau watak anda mengambil alat baru di Minecraft, seorang pereka permainan memutuskan apa yang akan berlaku apabila setiap perlanggaran berlaku.

Apakah perlanggaran apakah permainan Flappy Bat anda perlu untuk mengesan? Adakah kelawar menyentuh paip? Adakah kelawar menyentuh tanah? Sekiranya berlaku perlanggaran, apakah yang perlu berlaku? Permainan mesti berakhir.

Mengesan perlanggaran dengan sprite Ground

  1. Klik sprite Ground dan kemudian klik tab Skrip.

  2. Seret blok berikut ke dalam Kawasan Skrip dan pilih Pemain dalam blok TOUCHING.

  3. Klik butang Tandakan Hijau.

    Jika pemain terapung ke tanah, permainan harus berakhir sebaik sahaja mereka bertembung.

Anda biasanya akan meletakkan JIKA SATU blok di dalam blok FOREVER supaya program akan terus memeriksa sama ada keadaan itu benar atau salah dan bertindak dengan sewajarnya (seperti orang tua yang sentiasa memerhatikan anda untuk memastikan anda selesai kerja rumah anda sebelum membenarkan anda membakar Xbox atau PlayStation). Sekarang program anda terus semak untuk melihat sama ada pemain sprite menyentuh sprite Ground dari seketika butang Tandukan Hijau ditekan sehingga perlanggaran menyebabkan blok STOP ALL untuk mengakhiri permainan.

Oleh kerana anda memerlukan kod yang sama pada sprite Pipe, anda boleh menjimatkan masa dengan menyalin blok kod.

Salin blok dari Ground to Pipe

Klik blok atas (WHEN GREEN FLAG CLICKED) dan seret blok dari Area Skrip terus ke ikon sprite Pipe di bawah Peringkat.

Sebaik sahaja anda melepaskan butang tetikus / pad jejak, anda akan melihat semula kod asal semula pada tab Skrip. Jika anda mengklik ikon sprit paip di bawah Peringkat, anda harus mencari kod yang telah disalin di sana.

Jika blok baru bertindih dengan kod sebelumnya, klik dan seret blok atas ke kanan atau di bawah kod lain.

Mengheret blok atas bergerak semua blok yang disambungkan. Jika anda mengheret blok tengah, hanya blok yang terperangkap di bawahnya.

Klik butang Bendera Hijau, dan anda harus mendapati bahawa permainan berakhir apabila pemain sprite menyentuh sprite Pipe atau sprite Ground.

Bagaimana Tambah Collision untuk Permainan dalam Scratch - dummies

Pilihan Editor

5 Perkara yang boleh dilakukan oleh GoPro Camera - dummies

5 Perkara yang boleh dilakukan oleh GoPro Camera - dummies

Apa yang boleh dilakukan oleh GoPro? Inilah soalan yang lebih relevan: Apa yang anda mahu lakukan? Meminta soalan ini lebih seperti menanyakan diri anda tentang keinginan dan hasrat anda sendiri untuk rakaman video yang unik. Apabila anda menentukan apa yang anda ingin tangkap, semua yang anda perlu lakukan ialah menyambungkan kamera ke gunung yang sesuai ...

Pengaturan & Pintasan dSLR Untuk Menipu Cheat Sheet - dummies

Pengaturan & Pintasan dSLR Untuk Menipu Cheat Sheet - dummies

Anda mempunyai refleks kanta tunggal digital yang besar (dSLR ) kamera dan mahu menangkap beberapa gambar indah masa-masa hidup anda. Untuk sepenuhnya menguasai dSLR anda dan membuat gambar yang menarik, anda mesti menceburkan diri ke dunia baru yang berani yang melibatkan membuat keputusan tentang mod penangkapan. Mengetahui panjang fokus apa yang digunakan dalam ...

Pilihan Editor

Bagaimana Menggunakan Lapisan Masker Gradient dan Brush Masker di Photoshop CS6 - lapisan masker

Bagaimana Menggunakan Lapisan Masker Gradient dan Brush Masker di Photoshop CS6 - lapisan masker

Lapisan lapisan di Photoshop CS6 membolehkan anda secara beransur-ansur berus dalam ketelusan dan kelegapan pada asas pixel selektif. Dua alat pelapis lapisan - Alat Gradien dan Brush - lebih kerap digunakan berbanding yang lain: Alat Gradien: Menetapkan alat ini kepada kecerunan linear hitam ke putih atau putih ke ...

Cara Menggunakan Kuler untuk Cari dan Kongsi Tema Warna di Photoshop CS6 - dummies

Cara Menggunakan Kuler untuk Cari dan Kongsi Tema Warna di Photoshop CS6 - dummies

Sumber yang tersedia untuk Adobe Photoshop Creative Suite 6 adalah luas. Kuler adalah komuniti dalam talian yang menyediakan tema warna untuk anda menyemak imbas, memuat turun, membuat, mengedit, dan memuat naik untuk berkongsi dengan orang lain. Gunakan tema ini apabila membuat projek cetak grafik atau laman web. Apa yang anda perlukan ialah sambungan Internet dan Adobe ID. Di sini ...

Cara Menggunakan Kata Kunci untuk Photoshop CS6 Files dalam Bridge - dummies

Cara Menggunakan Kata Kunci untuk Photoshop CS6 Files dalam Bridge - dummies

Kata kunci adalah label deskriptif yang anda lampirkan ke fail di Bridge. Mereka membantu untuk mengkategorikan imej Photoshop CS6 anda, membolehkan anda lebih cekap dan cepat mencari fail yang anda inginkan. Berikut adalah downside untuk membuat dan menggunakan kata kunci: Untuk membuat kata kunci baru (folder kategori yang mengandungi kata kunci): Klik ikon tanda tambah (+) ...

Pilihan Editor

Dengan Touch dengan Nota Reka bentuk - dummies

Dengan Touch dengan Nota Reka bentuk - dummies

Nota reka bentuk adalah sesuai untuk berkomunikasi dengan pemaju lain yang bekerja pada Laman web, tetapi tidak dalam jarak menjerit. Ciri Dreamweaver ini berfungsi seperti tag komen (kod HTML yang membolehkan anda memasukkan teks dalam halaman yang tidak akan dipaparkan dalam penyemak imbas) tetapi dengan privasi lebih banyak. Ramai pemaju menggunakan ...

Memenuhi Dreamweaver CS3 Common Insert Bar - dummies

Memenuhi Dreamweaver CS3 Common Insert Bar - dummies

Jangan berfikir bahawa toolbar Dreamweaver CS3 Common Insert biasa dan biasa. Ia hanya dipanggil "umum" kerana ia menawarkan perintah memasukkan yang paling kerap digunakan kerana ia adalah yang paling berguna. Dengan bilah alat yang ditunjukkan di sini, anda boleh memasukkan segala-galanya dari pautan e-mel kepada tarikh kepada mana-mana media yang ingin anda letakkan ...

Gambaran Keseluruhan Alignment Imej dalam Adobe CS5 Dreamweaver - dummies

Gambaran Keseluruhan Alignment Imej dalam Adobe CS5 Dreamweaver - dummies

Penjajaran imej dan teks bersebelahan mereka di Adobe Suite Creative 5 (Adobe CS5) Dreamweaver adalah mudah, tetapi pilihan yang ada mungkin membuat kelihatan terlalu rumit. Imej dan teks bersebelahan mereka duduk pada garis dasar yang sama sebagai lalai, memaksa teks berjalan dalam satu baris ke kanan imej. Untuk ...