Video: The Groucho Marx Show: American Television Quiz Show - Door / Food Episodes 2024
Deskripsi berguna dalam komik, tetapi untuk membawa Superhero Scratch anda kepada kehidupan, anda benar-benar perlu memberi watak suara. Bagaimana anda melakukannya? Anda perlu membuat salah satu daripada ucapan klasik atau buih pemikiran!
Anda boleh berkongsi pemikiran, perasaan, dan keperibadian superhero anda dengan menggunakan alat Editor Cat untuk menarik ucapan dan gelembung pemikiran, tetapi cara yang lebih sejuk adalah menggunakan blok pengaturcaraan!
-
Pilih sprite superhero anda. (Klik dua kali sprite di Peringkat atau klik satu kali pada ikon di kawasan Sprites di bawah pentas.)
-
Klik tab Skrip.
-
Klik kategori Kelihatan.
-
Cari blok SEMBILAN.
-
Seret ke Kawasan Skrip.
-
Klik di dalam blok untuk menggantikan Hello dengan baris pertama dialog wira anda.
Untuk menunjukkan gelembung pertuturan di Peringkat, klik blok SAYI satu kali. Di sini, gelembung pertuturan bukanlah tempat yang sepatutnya.
Gelembung pertuturan mungkin berada di tempat yang tepat untuk watak anda, tetapi Scratch hilang jejak di mana kepala itu. Berikut adalah penetapan yang membolehkan anda meletakkan ucapan dan memikirkan gelembung dengan tepat di mana anda mahu mereka.
Anda klik blok SAY atau PENTING untuk membuat teks dipaparkan di Peringkat. Untuk membuatnya hilang, klik butang Berhenti di sudut kanan atas Peringkat.
Untuk memindahkan gelembung ucapan (atau pemikiran) di mana anda mahu di Peringkat, anda boleh membuat say / think sprite khas. Semak ia:
-
Klik ikon Paint New Sprite.
-
Klik tab Kostum.
-
Klik alat Ellipse.
-
Pilih pilihan Pepejal.
-
Pilih swatch warna merah terang.
-
Zum ke 100% untuk melihat sejauh mana bentuknya akan di Peringkat.
-
Pegang kekunci Shift pada papan kekunci anda dan kemudian klik dan seret untuk menarik bulatan kecil.
-
Di Peringkat, seret bulatan untuk menutup kepala watak anda.
-
Jika anda tidak melihat bulatan di Peringkat, anda mungkin perlu klik di luar bulatan.
Daripada meletakkan blok SAYANG pada superhero anda, anda meletakkan blok SAY (atau THINK) pada sprit baru. Di mana sahaja anda menyeret sprit ke Peringkat, gelembung pertuturan atau pemikiran akan mengikuti.
Satu-satunya masalah ialah anda mungkin tidak mahu bulatan merah terang untuk menutup muka wira anda. Terdapat penyelesaian mudah untuk itu, yang sedikit seperti sihir Scratch. Di Peringkat, cuma klik superhero anda dan tahan butang ke bawah selama beberapa saat. Voila!
Setiap kali anda menambah sprite ke Tahap, ia membuat lapisan baru. Apabila anda mengklik pada sprite selama beberapa saat, sprite akan maju ke lapisan atas di Peringkat.
Anda juga boleh menukar kedudukan lapisan sprite dengan menggunakan GO TO FRONT dan GO BACK LAYERS menghalang berhampiran bahagian bawah kategori Looks (kategori yang sama SAY dan FUNGSI blok masuk). Anda tidak perlu menyeret mereka ke dalam sprite anda; hanya pilih sprite dan klik blok kanan dalam kategori untuk memohon. Untuk blok LAYAR GO BACK, anda boleh mengkliknya beberapa kali (bergantung kepada berapa banyak sprite telah ditambahkan ke pentas) atau menambah nilai di dalam blok sebelum mengkliknya.