Video: TUTORIAL DASAR FILMORA CARA EDIT VIDEO YOUTUBE | WONDERSHARE FILMORA UNTUK PEMULA | #wanztutorial 2024
Jika anda menggunakan penapis Lens Blur pada saluran alfa di Photoshop CS6, alpha saluran bertindak sebagai peta kedalaman, meniru kedalaman medan yang dibuat oleh aperture pada kamera. Kedalaman bidang berkaitan dengan bidang fokus atau bagaimana fokus dalam elemen latar depan adalah apabila anda membandingkannya dengan unsur latar belakang.
Pendekatan menggunakan penapis Lens Blur adalah sangat baik untuk mengambil imej yang difokuskan sepenuhnya dan mewujudkan kedalaman bidang yang cetek di mana objek utama berada dalam fokus dan elemen latar belakang menjadi blurrier lebih jauh dari titik fokus.
Anda boleh mencapai kesan ini dengan membuat saluran alfa yang diisi dengan kecerunan putih ke hitam - hitam di mana anda mahu yang paling fokus, putih di mana anda mahu fokus paling kurang atau paling kabur.
Berikut ialah penerangan ringkas mengenai penentuan pilihan penapis Lens Blur:
-
Sumber: Jika anda mempunyai saluran alfa, pilihnya dari menu lungsur ini (menu pop timbul pada Mac). Pilihan Lens Blur menafsirkan pelbagai nilai skala kelabu saluran alfa dan menggunakan blur mengikut nilai yang ditetapkan dalam pilihan Jarak Fokus Jarak.
Pilih Ketelusan untuk membuat imej menjadi blurrier semasa ia menjadi lebih telus. Pilih Masker Lapisan untuk memohon kabur menurut nilai skala kelabu pada topeng lapisan. Jika imej anda tidak mengandungi pilihan ini, pilih Tiada. Photoshop menggunakan blur pada imej.
-
Blok Jarak Fokal: Menentukan bagaimana kabur atau tumpuan kawasan imej. Seret gelangsar untuk menentukan nilai atau klik kursor silang pada bahagian imej yang anda mahu menjadi tumpuan penuh.
-
Iris: Tetapan Iris bertujuan untuk mensimulasikan lensa kamera. Tentukan bentuk lensa, serta jejari (saiz iris), kelengkungan, dan putaran bentuk itu.
-
Sorotan Specular: Penuras Lens Blur menonjolkan kemunculan imej, yang, jika dibiarkan tidak diketepikan, menyebabkan beberapa sorotan untuk kelihatan abu-abu. Kawalan ini membantu mengekalkan kemuncak spekular, atau sorotan yang sepatutnya kelihatan sangat putih. Tetapkan nilai Threshold untuk menentukan kemunculan yang mana harus specular (tetap putih). Tetapkan nilai Kecerahan untuk menentukan berapa banyak untuk melegakan sebarang kawasan kabur.
-
Noise: Blurring, tentu saja, memadam sebarang bunyi (atau gandum filem ) yang mungkin mempunyai imej. Ketiadaan bunyi ini boleh menyebabkan imej kelihatan tidak konsisten atau tidak realistik, dalam banyak kes. Seret gelangsar untuk menambah bunyi kembali ke imej anda. Pilih monokromatik untuk menambah bunyi tanpa menjejaskan warna.