Rumah Kewangan Peribadi Cara Menghindari Memperkenalkan Kesilapan dalam Pengaturcaraan C ++ - monyet

Cara Menghindari Memperkenalkan Kesilapan dalam Pengaturcaraan C ++ - monyet

Isi kandungan:

Video: Writing 2D Games in C using SDL by Thomas Lively 2025

Video: Writing 2D Games in C using SDL by Thomas Lively 2025
Anonim

Cara paling mudah dan terbaik untuk memperbaiki kesilapan dalam C ++ adalah untuk mengelakkan memperkenalkan mereka ke dalam program anda di tempat pertama. Sebahagian daripada ini hanya masalah pengalaman, tetapi penggunaan gaya pengaturcaraan yang jelas dan konsisten membantu.

Pengekodan dengan gaya

Manusia mempunyai kuasa CPU yang terhad di antara telinga mereka. Anda perlu mengarahkan apa kitaran CPU yang anda lakukan terhadap tindakan mewujudkan program kerja. Anda tidak perlu terganggu oleh perkara seperti lekukan.

Ini menjadikan penting bahawa anda konsisten dengan cara anda menamakan pembolehubah anda, di mana anda meletakkan pendakap pembuka dan penutup, berapa banyak yang anda indent, dan sebagainya. Ini dipanggil gaya pengekodan anda. Mengembangkan gaya dan melekatinya.

Selepas beberapa ketika, gaya pengekodan anda menjadi sifat kedua. Anda akan mendapati bahawa anda boleh mengecoskan program anda dalam masa kurang - dan anda boleh membaca program yang dihasilkan dengan usaha yang kurang - jika gaya pengekodan anda jelas dan konsisten. Ini diterjemahkan ke dalam kesilapan coding yang lebih sedikit.

Apabila anda sedang menjalankan program dengan beberapa pengaturcara, sama pentingnya anda menggunakan gaya yang sama untuk mengelakkan kesan Tower of Babel dengan gaya yang bertentangan dan mengelirukan. Setiap projek memerlukan manual pengekodan yang menyatakan (kadang-kadang dalam terperinci yang tidak diskriminasi) dengan tepat bagaimana pernyataan jika hendak dibentangkan, sejauh mana indentasi untuk kes, dan sama ada untuk meletakkan garisan kosong selepas pernyataan rehat, untuk menamakan hanya beberapa contoh.

C ++ tidak peduli tentang lekukan. Semua ruang kosong adalah sama dengannya. Indentasi ada untuk membuat program yang lebih mudah untuk dibaca dan difahami.

Mewujudkan konvensyen penamaan berubah

Terdapat lebih banyak perdebatan mengenai penamaan pembolehubah daripada berapa banyak malaikat yang sesuai di kepala pin. Gunakan peraturan berikut apabila menamakan pembolehubah:

  • Huruf pertama adalah huruf kecil dan menandakan jenis pembolehubah. n untuk int, c untuk char, b untuk bool. Ini sangat membantu apabila anda menggunakan pemboleh ubah kerana anda dengan serta-merta tahu jenisnya.

  • Nama pembolehubah adalah deskriptif. Tiada pembolehubah dengan nama samar seperti x atau y. Anda memerlukan sesuatu yang anda dapat mengenali apabila anda cuba membaca program anda sendiri esok atau minggu depan atau tahun depan.

  • Nama perkataan berbilang menggunakan huruf besar pada permulaan setiap perkataan tanpa garis bawah antara kata-kata.

Cara Menghindari Memperkenalkan Kesilapan dalam Pengaturcaraan C ++ - monyet

Pilihan Editor

Bagaimana Menghubungkan Item Menu ke Kategori di Joomla - dummies

Bagaimana Menghubungkan Item Menu ke Kategori di Joomla - dummies

Untuk artikel yang dikategorikan dalam Joomla untuk dilihat oleh pengguna laman web anda, anda perlu memautkan item menu Joomla anda ke kategori Joomla yang mengandungi artikel yang ingin anda siarkan. Dengan menyambungkan kategori ke item menu, semua artikel dalam kategori boleh didapati melalui item menu yang berkaitan. Untuk membuat ...

Cara Memasang Joomla CMS pada Server Jauh - dummies

Cara Memasang Joomla CMS pada Server Jauh - dummies

Sebaik sahaja anda telah memuatkan fail Joomla yang tidak diturunkan di pelayan jauh dan sediakan MySQL untuk Joomla, anda sudah bersedia untuk memasang Sistem Pengurusan Kandungan Joomla (CMS). Navigasi ke tapak anda di pelayan tuan rumah. Anda melihat halaman pemasangan Joomla pertama. Pilih bahasa. Klik Seterusnya. Semua item dalam pane bahagian atas ...

Cara Membiarkan Pengguna Menguruskan Akaun Sendiri di Joomla - dummies

Cara Membiarkan Pengguna Menguruskan Akaun Sendiri di Joomla - dummies

Walaupun anda boleh mengurus pengguna dari hujung belakang, Joomla menyediakan kemudahan yang baik yang membolehkan pengguna menguruskan diri mereka juga. Anda boleh membuat halaman di mana pengguna boleh mendaftar, log masuk, menetapkan semula kata laluan mereka, diingatkan kata laluan mereka, dan sebagainya. Buat laman pengurusan pengguna Untuk membuat halaman yang membolehkan pengguna mengurus sendiri, anda ...

Pilihan Editor

Pengguna dan Definisi SharePoint berbeza - dummies

Pengguna dan Definisi SharePoint berbeza - dummies

SharePoint mempunyai banyak jenis pengguna yang berbeza, dan bergantung di mana peranan anda sesuai , anda mungkin mempunyai pengalaman yang sangat berbeza dari pengguna SharePoint yang lain. Sebagai contoh, anda mungkin ditugaskan untuk membuat dan mentadbir laman web SharePoint untuk pasukan anda. Dalam kes ini, anda mungkin melihat ke hadapan fungsi yang luas SharePoint ...

Dan Microblog dalam SharePoint - dummies

Dan Microblog dalam SharePoint - dummies

Microblogging dibuat terkenal oleh Twitter. SharePoint 2013 membawa mikroblogging ke dunia korporat. Menggunakan Twitter, anda menghantar mesej ringkas kepada dunia. Anda boleh mengikuti orang lain dan menarik pengikut anda sendiri. Anda menyebut orang lain menggunakan simbol @ yang diikuti dengan nama mereka dan boleh menanda topik menggunakan # ...

Mengeksport Table Akses ke Senarai Dalam Talian SharePoint - dummies

Mengeksport Table Akses ke Senarai Dalam Talian SharePoint - dummies

Jika anda mempunyai meja dalam Akses yang ada pangkalan data yang anda ingin sediakan untuk ahli pasukan anda yang tidak mempunyai aplikasi MS Access 2010, cara terbaik untuk melakukan ini adalah untuk mengeksport jadual tersebut ke dalam senarai SharePoint. Ikuti langkah-langkah berikut: Dari pangkalan data anda, klik kanan pada jadual di ...

Pilihan Editor

Penyediaan aSVAB: Akar - patung

Penyediaan aSVAB: Akar - patung

Menjadi akrab dengan akar untuk ASVAB. Akar adalah kebalikan dari kuasa atau eksponen. Terdapat pelbagai jenis akar tak terhingga. Anda mempunyai akar kuadrat, yang bermaksud "membuang" asas kepada kuasa kedua; akar kubus, yang bermaksud "membuang" asas yang dinaikkan kepada kuasa ketiga; akar yang keempat, untuk ...

ASVAB Penyediaan: Bekerja dengan Perpuluhan - patung

ASVAB Penyediaan: Bekerja dengan Perpuluhan - patung

Anda perlu tahu bagaimana untuk bekerja dengan perpuluhan untuk ASBAB . Perpuluhan adalah kaedah menulis nombor pecahan tanpa menggunakan pengangka dan penyebut. Anda boleh menulis pecahan 7/10 sebagai perpuluhan 0. 7; anda menyebutnya "tujuh persepuluh" atau "titik nol tujuh. "Tempoh atau titik perpuluhan menunjukkan bahawa nombor itu ...

ASVAB Subtest Details - dummies

ASVAB Subtest Details - dummies

Tergantung di mana dan untuk tujuan apa yang anda ambil ujian, anda mungkin menghadapi beberapa versi ASVAB. Versi terkomputer dari ASVAB (CAT-ASVAB) mengandungi sembilan subtest masa yang berasingan. Pada CAT-ASVAB, Maklumat Auto dan Maklumat Kedai dipisahkan kepada dua ujian berbeza, sedangkan mereka digabungkan pada versi kertas. Lihatlah ...