Video: TUTORIAL 6 Cara membuat rangka atap untuk Rumah Type L 2024
Pembina rumah kadang-kadang menjadi sedikit gila, yang membuat bumbung berkerudung dengan berpuluh-puluh padang (lereng), dormer, atap dan doodad lain yang membuat model mereka dalam Google SketchUp mimpi ngeri. Anda boleh mendekati pembinaan bumbung berkaki dalam Google SketchUp dalam banyak cara (setiap pakar SketchUp mempunyai kegemarannya), tetapi satu kaedah khususnya berfungsi dengan baik.
Mula-mula anda perlu membuat atap:
-
Buat satu kumpulan dari seluruh bangunan sebelum anda mula memodelkan bumbung.
-
Gunakan alat Talian untuk membuat garis besar bahagian bumbung anda yang akan mempunyai ketinggian yang sama.
Matlamatnya adalah wajah tunggal yang boleh diimbangi. Banyak bangunan mempunyai bumbung yang kompleks dengan atap semua ketinggian yang berbeza; demi langkah ini, buat saja wajah yang, apabila diimbangi, akan membuat overhang bumbung di tempat yang betul.
-
Gunakan alat Offset untuk mencipta wajah yang mengganggu.
-
Padamkan tepi muka asal anda.
Cara cepat untuk melakukan ini (dengan alat Pilih) adalah untuk mengklik dua kali di dalam muka pertama anda atau tekan Delete untuk memadam semua yang dipilih.
-
Tekan / tarik wajah bumbung anda untuk mencipta fascia tebal.
Bumbung yang berbeza mempunyai fasciae ketebalan yang berlainan; jika anda tidak mengenali anda, hanya ambil tekaan terbaik anda.
Sekarang, ikuti langkah-langkah ini untuk membina bumbung yang berkerut:
-
Gunakan alat Protractor untuk membuat panduan sudut di sudut bumbung anda.
Arkitek dan pembina sering mengekspresikan sudut sebagai naik ke atas nisbah berjalan. Sebagai contoh, 4: 12 (diucapkan 4 dalam 12) cerun bumbung naik 4 kaki untuk setiap 12 kaki berjalan - 1: 12 cerun sangat cetek, dan cerun 12: 12 sangat curam. Apabila menggunakan alat Protractor, kotak Pengukuran SketchUp memahami sudut yang dinyatakan sebagai nisbah serta yang dinyatakan dalam darjah.
-
Gunakan alat Talian untuk menarik pinggir menegak dari titik tengah bumbung anda ke panduan sudut yang anda buat pada Langkah 2.
-
Lukis dua tepi dari bahagian atas garis menegak ke sudut bumbung anda.
-
Padamkan pinggir menegak yang anda ambil dalam Langkah 3 dan panduan yang anda ambil dalam Langkah 2.
-
Tekan / tarik balik gable segitiga anda.
Jika bumbung berkaki anda meluas ke hujung bangunan anda, tolak / tolak kembali sejauh ini. Sekiranya bumbung anda masuk ke bahagian lain bumbung, tarik baliknya sehingga ia benar-benar "dikebumikan. "
-
Selesaikan tepung, fascia, soffit dan rake (s) yang anda inginkan.