Video: SOLUSI !! TIPS Memilih Warna Untuk Desain Visual 2024
Apabila anda memulakan tugasan inframerah, anda biasanya bermula dengan bertemu dengan klien, dan kemudian mengumpulkan data anda. Kadang-kadang, anda mungkin sudah mempunyai idea cemerlang untuk tema. Hati-hati, walaupun - mewujudkan tema hanya perlu mengambil kira lima peratus kuasa kreatif anda.
Membuatnya berfungsi dengan maklumat anda akan menjadi 91 peratus lagi. (Itu meninggalkan kira-kira tiga peratus untuk tangan wringing dan satu peratus untuk membuat alasan apabila anda perlu bermula.) Idea cemerlang anda mungkin tidak baik dengan mereka yang sedang menunggu untuk anda menghasilkan. Untuk menyenangkan pelanggan, editor, atau pengarah seni, anda mungkin memerlukan pelan cadangan.
Mempunyai lima idea yang baik untuk tema. Ia membantu meletakkan idea besar anda di atas kertas, dan kemudian memisahkannya secara fizikal. Kemudian brainstorm lagi empat idea. Ada yang lebih baik daripada pemikiran asal anda. Sesetengah mungkin membosankan untuk anda tetapi apa yang anda mahukan pelanggan.
Atau, mungkin anda mendapatnya buat kali pertama, dan lakaran awal anda menjadi tema akhir. Sama ada cara, proses brainstorming benar-benar membantu merangsang kreativiti. Mendapatkan idea pertama anda dengan cara - secara harfiah dan kiasan - memberi anda ruang untuk menghasilkan idea baru.
Anda sedang menetapkan nada untuk grafik ini. Jangan memikirkan apa-apa sebagai idea yang buruk. Hanya berfikir dari segi idea yang lebih baik, dan pada akhirnya, yang terbaik.
Melakukan lakaran kasar grafik anda adalah cara yang berkuasa untuk mengatur maklumat anda dan pastikan grafik anda dipikirkan dengan baik. Ia juga boleh membantu anda menghasilkan idea untuk tema. Anda boleh mempertimbangkan wireframe atau memilih skim organisasi lain.
Melukis apa-apa lebih daripada sekeping kotak di atas kertas boleh membantu anda memaparkan idea infographic dan drum untuk tema. Berikut adalah satu cara untuk menggunakan lakaran untuk membawa anda ke tema visual anda:
-
Mengatur maklumat dengan memasukkan item berikut secara kasar seperti berikut:
-
Logo penjenamaan atau nama syarikat, jika berkenaan
-
Tajuk
-
Titik utama, dengan carta untuk menunjukkan statistik
-
pecahan titik utama; mungkin satu lagi carta untuk menerangi subtopik
-
Outlook untuk masa depan, dan sebarang carta tambahan
-
Logo penjenamaan, jika ia berfungsi lebih baik di sini daripada di bahagian atas
-
-
Sekarang tanya diri anda beberapa soalan mengenai topik anda:
-
subjek dan alur cerita anda mempunyai sesuatu yang sama? Lagu yang terkenal? Acara sukan? Percutian? Mengatakan? Cliché? Nurseri sajak? Ia tidak perlu patut sempurna, tetapi memikirkan pautan ini dapat merangsang kreativiti.
-
Adakah alur cerita anda mempunyai logo atau lambang ikonik yang berkaitan dengannya? Sebagai contoh, penyelidikan kanser payudara menggunakan pita merah jambu untuk mengenal pasti punca. Bolehkah anda melaksanakannya dalam reka bentuk anda?
-
Adakah alur cerita anda mempunyai konotasi budaya pop? Jika infographic anda adalah mengenai filem-filem terulung tahun ini, anda boleh mengikat gulungan filem, popcorn, atau patung Oscar.
-
Bolehkah anda merekabentuk tajuk utama? Kadang-kadang tajuk menarik akan membolehkan anda memainkan tema dengan hanya memecahnya. Contohnya, "A Stitch in Time" boleh digunakan sebagai tema dalam grafik mengenai pereka pakaian perkahwinan.
-
-
Lakarkan tema asas untuk melihat bagaimana maklumat dari Langkah 1 sesuai dengan tema dari awal hingga akhir.
Pada ketika ini, anda mungkin benar-benar melakar elemen artistik anda. Mereka masih akan sangat kasar, tetapi melakukan lukisan sebenar akan membantu anda memastikan tema artistik anda adalah jelas dan menyokong idea utama infographic anda.
Angka ini adalah sekumpulan infographic dengan tema kewangan peribadi yang memperlihatkan bagaimana rakyat Amerika cuba mendapatkan wang mereka kembali ke bentuk. Untuk mewakili rakyat Amerika, Uncle Sam yang bergaya digunakan dalam senario latihan gim untuk menggambarkan statistik kewangan berganda. Sebagai contoh, tali lompat Uncle Sam adalah carta garis demam yang menjejaki pemfailan hutang dan pemfailan muflis.
Pernah menutup mata anda untuk menumpukan perhatian dan membuat idea hanya untuk mendapatkan zilch? Terima kasih kepada Internet, inspirasi boleh datang dengan beberapa ketukan kekunci. Untuk tendangan cepat di belakang kreatif, lihatlah laman foto dalam talian seperti Shutterstock atau Deposit foto. Anda boleh mencari dengan tema dan mendapatkan banyak idea baru untuk memberi inspirasi kepada anda.
Grafik anda harus mencerminkan maklumat, tidak sebaliknya. Maklumat ini adalah perkara yang paling penting di sini, jadi visual sepatutnya menjadi kedua. Ramai kali, idea artistik hebat mungkin tidak berfungsi dengan maklumat, atau bahkan mengalihkan perhatiannya. Jika itu berlaku kepada anda, buang idea itu dan mulakan semula, mungkin menyimpannya untuk projek masa depan.