Video: Cara Membuat Group Sketchup, Menit ke-6 Kamu Harus Liat! 2024
Salah satu cara untuk mencipta borang tersemperit di SketchUp adalah menggunakan Follow Me. Teknik ini sangat sesuai untuk membuat perkara yang panjang, curvy, tirus seperti tentakel dan antler; ia agak memakan masa tetapi berfungsi seperti pesona.
Memodelkan tanduk lembu yang mudah dipermudahkan adalah ilustrasi yang baik dan jelas tentang bagaimana perubahan Me Ikut kaedah ini berfungsi. Berikut adalah cara untuk melakukannya:
-
Lukis bulatan.
Ini adalah penyemperitan profil untuk Ikut Saya. Sangat menganggap mengurangkan bilangan sisi dalam bulatan anda dari standard 24 ke sesuatu yang lebih seperti 10 atau 12.
-
Lukis arka 10-muka yang bermula serenjang ke tengah bulatan yang anda ambil dalam Langkah 1.
Type 10-an dan tekan Enter selepas anda klik untuk menyelesaikan lukisan arka anda.
Ini memberitahu SketchUp untuk memastikan arka anda mempunyai 10 sisi (bukannya default 12). Kenapa 10 belah? Ia menjadikan matematik lebih mudah beberapa langkah dari sekarang.
Cara paling mudah untuk membuat arka yang setengah tepat dalam ruang 3D adalah dengan memulakan dengan segi empat tepat. Apabila anda pasti segi empat tepat ini terletak betul-betul, gunakan alat Arc untuk melukis di atasnya dan kemudian padamkan semua benda tetapi arka itu.
-
Pilih arka yang baru anda tarik.
Ini adalah penyemperitan laluan untuk Ikut Saya.
-
Aktifkan alat Follow Me dengan memilih Alat → Ikut Saya dari bar menu.
-
Klik kalangan yang anda ambil dalam Langkah 1 untuk melepaskannya di sepanjang laluan yang anda ambil dalam Langkah 2.
-
Pilih Lihat → Geometri Tersembunyi dari bar menu.
Menunjukkan geometri tersembunyi dalam model anda membolehkan anda memilih tepi yang secara automatik smoothed (dibuat tersembunyi) apabila anda menggunakan Follow Me di Langkah 4.
-
Skala muka pada akhir baru anda penyempitan dengan faktor 0. 1.
Gunakan salah satu dari empat genggaman sudut pada kotak penskalaan, dan jangan lupa untuk menahan kekunci Ctrl (Pilihan pada Mac) semasa anda skala - ini memaksa SketchUp untuk skala tentang pusat wajah yang anda ubah saiznya.
-
Pilih tepi yang menentukan profil seterusnya-terakhir-dalam bentuk tersemperit anda.
Bergantung pada sudut arka anda, membuat pemilihan ini boleh menjadi rumit. Berikut adalah beberapa pertimbangan yang boleh membantu:
-
Pilih Lihat → Gaya Wajah → X-Ray atau Lihat → Gaya Edge → Balik Tepi dari bar menu untuk memudahkan untuk melihat apa yang telah anda pilih.
-
Tahan kekunci Ctrl (Pilihan pada Mac) semasa anda mengorbit untuk mematikan "SketchUp" biru adalah / berat kecenderungan graviti. "Semasa mengorbit dengan cara ini, cuba lukiskan banyak lingkaran kecil yang ketat dengan tetikus anda untuk mendapatkan pandangan anda untuk condong ke arah yang anda mahukan.
Ini bukanlah perkara yang mudah, tetapi mendapat kekangan sementara untuk melumpuhkan kecenderungan alat Orbit untuk mengekalkan paksi biru terus ke atas dan ke bawah adalah cara yang sangat baik untuk berfungsi. Melakukannya menjadikannya jauh lebih mudah untuk mendapatkan sudut tepat untuk membuat pilihan tetingkap.
Ini seterusnya menjadikan memilih tepi yang menentukan profil lebih mudah, dan itulah yang menjadi tuan Zen alat Orbit adalah semua tentang.
-
-
Skala tepi yang anda pilih dalam langkah sebelumnya dengan faktor 0. 2.
Memulai untuk melihat apa yang berlaku?
-
Ulangi Langkah 8 dan 9 untuk setiap profil yang tersisa dalam bentuk anda, meningkatkan faktor skala sebanyak 0. 1 setiap kali.
Sudah tentu, anda benar-benar boleh memilih untuk mengukir borang anda tetapi anda suka, tetapi kaedah ini (menghitung dengan sepuluh) menghasilkan tirus licin.
Lihatlah projek Santa Claus-dan-rusa di dalam memasukkan warna (di tengah-tengah buku ini) untuk mendapatkan idea tentang jenis model mewah yang tidak boleh anda bina selepas anda menguasai alat Skala. Ia bukan bahan peringkat pemula, tetapi ia bernilai saat anda siap.