Video: Autocad - Layout 3D ke 2D (Proyeksi, Potongan, Detail) 2024
Cara paling mudah untuk menggunakan Skala untuk membuat bentuk organik dalam SketchUp adalah berkaitan dengan Push / Pull. Berikut adalah contoh yang sangat mudah tentang cara ia berfungsi:
-
Buat bentuk 2D.
Bentuk ini mungkin sesuatu yang mudah (seperti bulatan) atau sesuatu yang lebih rumit; semuanya bergantung pada apa yang anda cuba model. Bentuknya juga boleh menjadi bentuk separuh jika apa yang anda cuba buat pameran simetri dua hala.
-
Tekan / tarik bentuk 2D anda ke dalam bentuk 3D. Skala muka baru yang anda buat jadi lebih besar (atau sedikit lebih kecil) daripada bentuk 2D asal dari Langkah 1.
-
Beri perhatian khusus kepada titik tentang menggunakan kekunci pengubah, atau keyboard, untuk skala secara proporsional atau mengenai pusat apa yang anda sedang kerjakan.
-
Cuba buat penyemperitan ini sama seperti yang anda buat pada Langkah 2.
Anda biasanya boleh klik dua kali wajah dengan alat Push / Pull untuk mengulangi operasi Push / Pull lepas yang anda lakukan.
Ulangi Langkah 3 dan 4 sehingga anda selesai.
-
Anda boleh menambah penggunaan berputar alat Putar ke dalam campuran jika anda suka; berbuat demikian membolehkan anda melengkung dan membengkokkan borang anda semasa anda membentuknya.
Tonton kiraan poligon anda.
-
Poligon adalah muka, pada asasnya - semakin banyak yang anda miliki, model "berat" anda menjadi, dan semakin buruknya ia dilakukan pada komputer anda. Cuba untuk meminimumkan bilangan wajah yang anda bekerjasama dengan mengurangkan bilangan tepi dalam bentuk 2D asal anda. Jangan takut untuk kembali dan tweak.
-
Keindahan kaedah ini adalah kelenturannya. Semasa anda bekerja, anda boleh memilih mana-mana 2D profil (bentuk) dalam model anda dan menggunakan alat Skala untuk tweaknya. Hanya pilih gelung tepi sepanjang perimeter profil yang anda ingin skala dan mengambilnya dari sana.