Isi kandungan:
- Ikuti peraturan ketiga.
- Gunakan peraturan ketiga untuk imej landskap.
- Buat pergerakan melalui bingkai.
- Bekerja semua sudut.
- Berikan mereka ruang untuk bergerak.
- Edit kekacauan itu.
Video: Bagaimana Kehidupan Jika Tidak Ada Logam? 2024
Ikuti peraturan ketiga.
Jangan letakkan smack subjek anda di tengah bingkai. Sebaliknya, bayangkan membahagikan bingkai menjadi ketiga dan kedudukan subjek utama di salah satu tempat di mana garis pemisah berpotongan, seperti yang digambarkan dalam imej lebah-dan-daisy.
Gunakan peraturan ketiga untuk imej landskap.
Peraturan ketiga sangat berguna untuk tembakan landskap, seperti contoh matahari terbenam: Di sebelah kiri imej, meletakkan garis cakrawala di pusat mati membuat tembakan membosankan; reframing untuk mengalihkan garis cakrawala ke bawah ke bawah ketiga bingkai mencipta komposisi yang lebih dinamik yang ditunjukkan di sebelah kanan.
Buat pergerakan melalui bingkai.
Tuliskan pemandangan supaya mata penonton secara semulajadi diketuai dari satu tepi bingkai ke yang lain. Sebagai contoh, dalam pemandangan landskap pertama di sini, kanal berliku mengambil mata dari perahu di latar depan sepanjang jalan ke belakang bingkai, manakala dalam imej bunga, corak cahaya dan bayangan mencipta pergerakan.
Bekerja semua sudut.
Luangkan sedikit masa mengkaji subjek sebelum anda juga mengambil kamera anda. Apa pandangan yang paling menarik untuk ditangkap? Sebagai contoh, gambar pertama yang ditunjukkan di sini secara tepat mewakili patung itu, tetapi gambar itu tidak begitu menawan sebagai versi kedua, yang menunjukkan subjek yang sama dari sudut yang lebih luar biasa.
5 6Berikan mereka ruang untuk bergerak.
Untuk gambar yang menggambarkan pergerakan, jangan bingkai imej anda dengan ketat sehingga subjek anda kelihatan sempit. Sebagai contoh, imej ini mempunyai margin tambahan ke arah pemandu yang menunggang. Jika tidak, ternyata tiada tempat untuk subjek pergi.
6 6Edit kekacauan itu.
Ketahuilah bahawa perasaan sesak yang anda dapatkan apabila anda berjalan di kedai yang begitu sibuk sehingga anda tidak boleh bergerak melalui lorong? Itulah reaksi yang sama yang kebanyakan orang ada ketika melihat foto seperti gambar pertama yang ditunjukkan di sini. Terdapat terlalu banyak berlaku, jadi mata tidak tahu di mana hendak melihat, kecuali jauh.
Dalam contoh kedua, reframing pukulan untuk memasukkan hanya sebahagian daripada perjalanan membuat imej yang lebih baik. Semua tenaga pameran itu ditangkap di kerusi berpusing-pusing, dan komposisinya adalah sedemikian rupa sehingga mata bergerak mengelilingi lengkung kerangka untuk mengambil semuanya.
Kembali Seterusnya