Rumah Media Sosial Cara Mencipta Karya Seni 3D di Adobe Illustrator CS6 - dummies

Cara Mencipta Karya Seni 3D di Adobe Illustrator CS6 - dummies

Isi kandungan:

Video: Cara Membuat Efek Logo 3 Dimensi di Adobe Illustrator | Tutorial 2024

Video: Cara Membuat Efek Logo 3 Dimensi di Adobe Illustrator | Tutorial 2024
Anonim

Semua kesan dalam Adobe Illustrator CS6 sangat baik, tetapi ciri 3D lebih baik. Anda tidak boleh menambah dimensi dengan menggunakan kesan 3D tetapi juga peta kerja peta (bungkus karya seni di sekitar objek 3D) dan menerapkan pencahayaan pada objek 3D. Anda boleh merancang label untuk jeli jeli, contohnya, dan mematuhinya ke balang untuk menunjukkan pelanggan.

Terdapat tiga pilihan untuk kesan 3D:

Extrude & Bevel: Menggunakan paksi z untuk melepaskan objek. Sebagai contoh, persegi menjadi kiub.

Berputar: Menggunakan paksi z dan bertukar bentuk di sekelilingnya. Anda boleh menggunakan pilihan ini untuk menukar arka ke dalam bola.

Putar: Putar objek 3D yang dibuat menggunakan kesan Extrude & Bevel atau Revolve atau berputar objek 2D dalam ruang 3D. Anda juga boleh menyesuaikan perspektif objek 3D atau 2D.

Untuk menggunakan kesan 3D, anda perlu membuat objek sesuai untuk kesan 3D. Ciri Extrude & Bevel berfungsi dengan baik dengan bentuk dan teks. Jika anda ingin mengedit objek yang sudah mempunyai kesan 3D yang digunakan untuknya, klik dua kali kesan 3D dalam panel Rupa.

Untuk memohon kesan 3D, ikuti langkah berikut:

1Pilih objek yang anda mahu gunakan kesan 3D dan pilih Kesan → 3D → Extrude & Bevel.

Pilihan untuk kesan 3D pilihan anda muncul. Untuk melihat kotak dialog Pilihan Extreme & Bevel 3D.

2Pilih kotak centang Pratonton.

Pratonton membolehkan anda melihat hasil semasa anda bereksperimen dengan tetapan ini.

3Klik anak tetingkap Pratonton dan seret untuk memutar objek di ruang angkasa.

Ia menjadikannya sesuai untuk memilih sudut yang tepat (atau kedudukan objek dalam ruang ) atau anda boleh memilih sudut dari senarai jawatan Posisi di atas pratonton.

Jangan gunakan alat Putar untuk memutar objek 3D, melainkan jika anda mahukan beberapa keputusan funky; gunakan anak tetingkap Semula dalam kotak dialog Pilihan Extrude & Bevel.

Jika anda suka, anda boleh menggunakan senarai drop-down Perspektif untuk menambah perspektif ke objek anda.

4Dalam bahagian Extrude & Bevel kotak dialog, pilih kedalaman untuk objek dan topi anda.

Topi menentukan sama ada bentuk anda mempunyai topi padat padanya atau berongga.

5Pilih bevel (bentuk pinggir) dari senarai juntai bawah Bevel dan tetapkan ketinggian menggunakan senarai juntai ketinggian Ketinggian.

Anda mempunyai pilihan dua cara untuk memohon serong:

B evel Extent Out: Bevel ditambahkan ke objek.

Bevel Extent In: Bevel dikurangkan dari objek.

6Pilih gaya rendering dari senarai juntai bawah Surface atau klik butang Lagi Pilihan.

Pilihan Lebih banyak menyediakan pilihan pencahayaan yang mendalam, seperti menukar arah atau menambah pencahayaan.

7Klik butang Peta Peta.

Kotak dialog Peta Art terbuka. Gunakan kotak dialog ini untuk memohon karya seni ke objek 3D.

8Pilih permukaan yang anda mahukan karya seni digunakan dan kemudian pilih simbol dari senarai lungsur Simbol.

Untuk memilih permukaan, gunakan butang anak panah Surface.

9Klik OK untuk menutup kotak dialog.

Tahniah! Anda telah mencipta karya seni pertama 3D anda.

Cara Mencipta Karya Seni 3D di Adobe Illustrator CS6 - dummies

Pilihan Editor

Bagaimana Menghidupkan Kekangan Dimensi menjadi Kekangan Annotational dalam AutoCAD 2014 - dummies

Bagaimana Menghidupkan Kekangan Dimensi menjadi Kekangan Annotational dalam AutoCAD 2014 - dummies

Kerja menambah kekangan dimensi untuk lukisan di AutoCAD, ia akan menjadi malu benar harus kembali dan memohon dimensi biasa, bukan? Nah, anda tidak perlu. Anda boleh membuat kekangan dimensi kelihatan dan berkelakuan seperti dimensi biasa. Anda boleh pergi dengan cara yang lain, juga, dan ...

Cara menggunakan Editor Blok dalam AutoCAD 2014 - dummies

Cara menggunakan Editor Blok dalam AutoCAD 2014 - dummies

Di AutoCAD 2014 anda boleh mengubah rupa penampilan contoh individu blok yang sama dengan menentukan parameter dan tindakan untuk memindahkan, memutar, flip, atau menjajarkan bahagian mereka. Anda boleh menyesuaikan penampilan blok semasa anda memasukkan atau pada bila-bila masa selepas itu. Langkah-langkah berikut menunjukkan cara untuk menggunakan Editor Blok ...

Pilihan Editor

Gordon Moore Mengubah Kuasa ke Data Besar - manisan

Gordon Moore Mengubah Kuasa ke Data Besar - manisan

Pada tahun 1965, Gordon Moore, pengasas Intel dan Fairchild Semiconductor (dua syarikat raksasa yang menghasilkan komponen elektronik untuk elektronik dan komputer), dinyatakan dalam makalah majalah elektronik berjudul "Cramming More Components Onto Circuits Integrated" yang jumlah komponen yang terdapat dalam litar bersepadu akan berganda setiap tahun untuk dekad yang akan datang. Pada masa itu, transistor ...

Apache Drill - dummies

Apache Drill - dummies

Apache Drill adalah projek calon dalam inkubator Apache. Apache Drill tidak begitu menyakitkan, walaupun. Teknologi pencipta Apache Software Foundation (ASF) semuanya bermula sebagai projek inkubator sebelum menjadi teknologi ASF rasmi. Anda boleh membaca mengenai Inkubator Apache. Anda boleh membaca mengenai Drill. Diilhamkan oleh teknologi Dremel Google, matlamat prestasi yang dinyatakan ...

Apache Bigtop dan Hadoop - dummies

Apache Bigtop dan Hadoop - dummies

Untuk membantu anda memulakan Hadoop, di sini adalah arahan bagaimana untuk memuat turun dan menetapkan dengan cepat up Hadoop pada komputer riba anda sendiri. Kelompok anda akan berjalan dalam mod pseudo-diedarkan pada mesin maya, jadi anda tidak memerlukan perkakasan khas. Sebuah mesin maya (VM) adalah komputer simulasi yang boleh anda jalankan ...

Pilihan Editor

Pengurus Komuniti Dalam Talian Adalah Seorang Peguambela Jenama - patuh

Pengurus Komuniti Dalam Talian Adalah Seorang Peguambela Jenama - patuh

Advokasi jenama adalah pengurus komuniti dalam talian yang paling penting tanggungjawab. Semua yang anda lakukan dalam talian di bawah jenama payung adalah mencerminkan jenama. Walaupun anda mungkin tergoda untuk membiarkan rambut anda turun dan terputus pada rangkaian sosial, itu bukan idea yang baik semasa menggunakan akaun jenama. Anda mungkin mahu ...

Kepentingan Komen di Blog - dummies

Kepentingan Komen di Blog - dummies

Komen adalah bahagian penting dari blog. Apabila blogger memilih, melalui pilihan atau keperluan, untuk mematikan komentar, blogger kehilangan beberapa perkara yang menjadikan blog seperti media yang dinamik dan menarik: interaksi antara blogger dan pembaca. Tetapi bukan sekadar blogger yang hilang apabila dia mengeluarkan komen: Paling banyak ...

Tiga Ruang Sidebar Hak Reka Bentuk Blog - dummies

Tiga Ruang Sidebar Hak Reka Bentuk Blog - dummies

Jenis susun atur reka bentuk blog biasa mempunyai lajur utama pada kiri dengan dua sidebars di sebelah kanan. Edisi butiran blog menggunakan imej untuk menyerlahkan pos yang dipaparkan dan kotak abu-abu untuk menarik perhatian kepada pilihan langganan dan pautan media sosial. Kredit: edit bijirin, http: // grainedit. com Banyak blogger suka mempunyai dua hak ...