Rumah Kewangan Peribadi Cara Membuat dan Memohon Bahan di AutoCAD 2014 - dummies

Cara Membuat dan Memohon Bahan di AutoCAD 2014 - dummies

Video: Jasa konstruksi bangun rumah minimalis murah berkualitas 2024

Video: Jasa konstruksi bangun rumah minimalis murah berkualitas 2024
Anonim

Bahan boleh membawa model AutoCAD anda kepada kehidupan. Bahan boleh semudah seperti cat matte atau berkilat atau di mana-mana sahaja. Anda boleh menggunakan perwakilan bahan realistik, dunia sebenar seperti batu, marmar, kaca, logam digilap, atau kain - senarai hampir tidak berkesudahan.

Bahan-bahan ini boleh menjadi legap, telus, reflektif, atau tidak mencerminkan. AutoCAD 2014 datang dibekalkan dengan perpustakaan material beribu-ribu jenis bahan yang berbeza, dan menyerahkannya kepada objek boleh semudah menyeret dari palet dan menjatuhkan objek. Atau ia boleh menjadi rumit seperti yang anda ambil untuk membuatnya.

Sebelum AutoCAD 2011, anda membuat dan menyimpan bahan-bahan dalam lukisan individu, yang menjadikan mereka sukar untuk diurus. AutoCAD 2011 memperkenalkan Pelayar Bahan, yang menjadikan bahan pengurusan lebih mudah. Takrif bahan, yang tinggal di repositori pusat, dilampirkan pada setiap lukisan sebagai rujukan luaran.

Semua produk Autodesk yang menggunakan definisi bahan menggunakan perpustakaan pusat yang sama, jadi model yang diberikan dalam AutoCAD kelihatan sama seperti yang dilakukan dalam Inventor, Maya, atau 3ds Max.

Dikongsi dengan Pelayar Bahan adalah Editor Bahan, boleh diakses dari butang dalam Pelayar Bahan.

Perpustakaan bahan yang diperkenalkan di AutoCAD 2011 menduduki sejumlah besar ruang cakera keras, yang dianggap membazir bagi orang yang tidak pernah membuat persembahan. Oleh itu, seperti AutoCAD 2012, kebanyakan perpustakaan bahan berada dalam talian. Kali pertama anda mengklik butang Render di AutoCAD 2014, AutoCAD meminta sama ada anda mahu memasang Perpustakaan Bahan Sederhana. Jika rendering kelihatan menarik untuk anda, teruskan dan pasang pustaka.

Gunakan arahan MATbrowser untuk memaparkan palet Bahan Penyemak Imbas, dari mana anda boleh membuat, mengedit, dan mengurus dalam lukisan semasa atau perpustakaan bahan. Anda menambah bahan ke lukisan dengan menggunakan bahan yang telah dikonfigurasi atau membuat bahan tersuai.

Ikuti langkah-langkah ini untuk membuat dan mengurus bahan baru:

  1. Pada tab Render, pilih Bahan Pelayar dari panel Bahan.

  2. Pada palet Bahan Pelayar yang dibuka, klik Buat Bahan (di penjuru kiri sebelah atas) dan kemudian pilih templat materi yang ingin anda mulakan. Contohnya, pilih Cat Metallic.

    Palet Bahan Editor dipaparkan.

  3. Pada palet Editor Bahan, klik pada medan Nama, terletak di bawah pratonton bahan, dan masukkan nama.

  4. Masukkan nilai baru dalam atribut yang sesuai untuk bahan tersebut, dan tutup palet apabila anda selesai.

    Atribut yang anda boleh edit berbeza-beza, berdasarkan jenis template material yang anda pilih untuk bermula. Apabila anda selesai menyunting bahan, anda boleh menutup atau menyembunyikan palet Bahan Editor. Bahan kemudiannya ditambah secara automatik ke lukisan semasa.

  5. (Pilihan) Simpan bahan dalam pustaka untuk menggunakannya dalam lebih daripada satu lukisan. Pada palet Bahan Pelayar, di bahagian bawah, klik Urus, kemudian pilih Buat Perpustakaan Baru.

    Kotak dialog Buat Perpustakaan dipaparkan.

  6. Masukkan nama dan lokasi untuk perpustakaan baru. Klik Simpan.

  7. Pada palet Bahan Pelayar, seret bahan tersuai yang anda buat ke nama perpustakaan baru.

    Sekarang anda boleh mengakses bahan dari mana-mana lukisan. Anda boleh membuat kategori jika anda ingin menguruskan pelbagai bahan dalam perpustakaan. Dalam Pelayar Bahan, klik kanan nama perpustakaan, pilih Buat Kategori, dan kemudian masukkan nama untuk kategori baru. Selepas kategori dicipta, pilih bahan dari sebelah kanan Pelayar Bahan dan seret ke kategori baru.

Anda boleh membuka Editor Bahan secara langsung dari Ribbon dengan mengklik peluncur panel Bahan (anak panah kecil di hujung kanan label Bahan).

Bahan-bahan yang anda gunakan dalam model bergantung kepada apa yang anda cuba representikan. Sebagai contoh, anda mungkin memilih untuk membuat semitransparent material, untuk menyampaikan idea dan bukan pemilihan bahan yang benar. Selepas anda membuat bahan, anda boleh menggunakannya pada objek dalam model 3D anda. Anda boleh memohon bahan kepada objek dengan

  • Lapisan: Secara global menyerahkan bahan kepada semua objek pada lapisan lukisan tertentu dengan menyerahkan bahan ke lapisan. Untuk menetapkan bahan mengikut lapisan, buka slaid Bahan pada tab Render dan pilih Attach by Layer.

  • Objek: Berikan bahan ke objek dengan memilih objek dan kemudian klik kanan bahan yang anda ingin berikan dalam palet Bahan Browser. Dari menu yang muncul, pilih Menetapkan Pilihan. Anda juga boleh menyeret dan menjatuhkan bahan dari palet Bahan Browser ke objek dalam lukisan atau menukar objek Bahan objek dengan menggunakan palet Properties.

  • Wajah: Berikan bahan kepada wajah individu pepejal 3D. Pilih wajah menggunakan penapisan Subobject dengan menahan kekunci Ctrl dan memilih wajah yang ingin anda gunakan untuk bahan. Klik kanan bahan yang ingin anda berikan dalam palet Bahan Pelayar, dan kemudian pilih Menetapkan Pilihan dari menu yang muncul.

Cara Membuat dan Memohon Bahan di AutoCAD 2014 - dummies

Pilihan Editor

Cara Mengeksport karya seni dari Fireworks - dummies

Cara Mengeksport karya seni dari Fireworks - dummies

Setelah anda mengoptimumkan imej itu, sudah waktunya untuk mengeksport dari Fireworks. Mengekspot imej adalah agak mudah; pilih Fail → Eksport dan kemudian nyatakan folder di mana untuk menyimpan imej. Apabila anda mengeksport dokumen seperti menu navigasi dengan beberapa kepingan, anda mengeksport dokumen itu sebagai imej dan HTML seperti berikut: Pilih Fail → Eksport. The ...

Cara Cari Warna untuk Skema Warna Laman Web Anda - dummies

Cara Cari Warna untuk Skema Warna Laman Web Anda - dummies

Peraturan yang paling asas Skim warna untuk laman web adalah bahawa anda perlu bekerja dengan beberapa warna yang terkurung. Jika tidak, laman web anda hanya akan membentangkan warna cacian warna. (Ya, pendekatan gila-gilaan juga merupakan bentuk skema warna, tetapi sebagai peraturan umum tidak begitu berkesan.) Bagaimana ...

Pilihan Editor

Memilih Penutupan Daripada Potret Khas - patung

Memilih Penutupan Daripada Potret Khas - patung

Potret di mana imej anda dipangkas dengan ketat supaya subjek itu mengambil sebahagian besar atau semua bingkai - adalah alat licik dalam beg jurufat jurulatih. Walau bagaimanapun, orang umumnya tidak suka mempunyai kamera terlalu dekat dengan mereka, kerana ketakutan bahawa imej itu ...

Menangkap Highlights and Drips dalam Fotografi Makanan Anda - dummies

Menangkap Highlights and Drips dalam Fotografi Makanan Anda - dummies

Sedikit dari fotografi bukan makanan. Fotografi komersil tradisional cenderung untuk menjauhkan diri dari kekejangan sorotan spekular dan kelemahan drip dan ketidaksempurnaan. Sorotan specular kadang-kadang hanya smidge yang terlalu cerah dan mengganggu dalam foto, tetapi kemuncaknya berkilat ...

Pilih Lensa Makro Kanan untuk Subjek Anda - patung

Pilih Lensa Makro Kanan untuk Subjek Anda - patung

Komponen utama untuk dipertimbangkan ketika mencari makro Kanta yang sesuai dengan gaya fotografi rapat anda adalah subjek yang akan anda ambil gambar dengan lensa. Sekiranya anda menembak mata secara tidak langsung, anda boleh meletakkan kanta anda dengan sangat dekat dengannya. Subjek lain mungkin memerlukan anda menyimpan jarak yang selamat, yang bermaksud ...

Pilihan Editor

Bagaimana Mengubah Transparansi Layer Jenis di Photoshop CS6 - dummies

Bagaimana Mengubah Transparansi Layer Jenis di Photoshop CS6 - dummies

Anda boleh menukar transparansi lapisan jenis, seperti yang anda boleh dengan lapisan lain dalam Adobe Photoshop Creative Suite 6, mengurangkan kelegapan (ketelusan) jenis supaya ia membolehkan lapisan mendasar untuk menunjukkan. Lapisan adalah seperti susunan lapisan digital yang mana setiap unsur imej anda ...

Bagaimana Tukar Resolusi Imej dalam Adobe Photoshop CS6 - dummies

Bagaimana Tukar Resolusi Imej dalam Adobe Photoshop CS6 - dummies

Menggunakan kotak dialog Ukuran Imej hanya satu cara yang anda boleh mengawal resolusi dalam Adobe Photoshop CS6. Walaupun anda boleh meningkatkan resolusi, berbuat demikian dengan berhati-hati dan mengelakkannya, jika anda boleh. Pengecualian kepada peraturan ini adalah apabila anda mempunyai imej yang besar dalam saiz dimensi tetapi rendah ...

Cara Mengukir Huruf menjadi Imej Tekstur Batu di Photoshop CS6

Cara Mengukir Huruf menjadi Imej Tekstur Batu di Photoshop CS6

Dalam Adobe Photoshop CS6, anda boleh menggunakan alat jenis untuk membuat pilihan yang dibentuk seperti huruf dan kemudian menggunakan imej itu sendiri sebagai tekstur (seperti batu) untuk jenisnya. Pemilihan jenis boleh memotong mana-mana bahagian gambar untuk menggunakan apa-apa cara yang anda mahukan. Ikuti langkah-langkah ini untuk mengukir huruf ke dalam tekstur batu ...