Video: Jasa konstruksi bangun rumah minimalis murah berkualitas 2024
Bahan boleh membawa model AutoCAD anda kepada kehidupan. Bahan boleh semudah seperti cat matte atau berkilat atau di mana-mana sahaja. Anda boleh menggunakan perwakilan bahan realistik, dunia sebenar seperti batu, marmar, kaca, logam digilap, atau kain - senarai hampir tidak berkesudahan.
Bahan-bahan ini boleh menjadi legap, telus, reflektif, atau tidak mencerminkan. AutoCAD 2014 datang dibekalkan dengan perpustakaan material beribu-ribu jenis bahan yang berbeza, dan menyerahkannya kepada objek boleh semudah menyeret dari palet dan menjatuhkan objek. Atau ia boleh menjadi rumit seperti yang anda ambil untuk membuatnya.
Sebelum AutoCAD 2011, anda membuat dan menyimpan bahan-bahan dalam lukisan individu, yang menjadikan mereka sukar untuk diurus. AutoCAD 2011 memperkenalkan Pelayar Bahan, yang menjadikan bahan pengurusan lebih mudah. Takrif bahan, yang tinggal di repositori pusat, dilampirkan pada setiap lukisan sebagai rujukan luaran.
Semua produk Autodesk yang menggunakan definisi bahan menggunakan perpustakaan pusat yang sama, jadi model yang diberikan dalam AutoCAD kelihatan sama seperti yang dilakukan dalam Inventor, Maya, atau 3ds Max.
Dikongsi dengan Pelayar Bahan adalah Editor Bahan, boleh diakses dari butang dalam Pelayar Bahan.
Perpustakaan bahan yang diperkenalkan di AutoCAD 2011 menduduki sejumlah besar ruang cakera keras, yang dianggap membazir bagi orang yang tidak pernah membuat persembahan. Oleh itu, seperti AutoCAD 2012, kebanyakan perpustakaan bahan berada dalam talian. Kali pertama anda mengklik butang Render di AutoCAD 2014, AutoCAD meminta sama ada anda mahu memasang Perpustakaan Bahan Sederhana. Jika rendering kelihatan menarik untuk anda, teruskan dan pasang pustaka.
Gunakan arahan MATbrowser untuk memaparkan palet Bahan Penyemak Imbas, dari mana anda boleh membuat, mengedit, dan mengurus dalam lukisan semasa atau perpustakaan bahan. Anda menambah bahan ke lukisan dengan menggunakan bahan yang telah dikonfigurasi atau membuat bahan tersuai.
Ikuti langkah-langkah ini untuk membuat dan mengurus bahan baru:
-
Pada tab Render, pilih Bahan Pelayar dari panel Bahan.
-
Pada palet Bahan Pelayar yang dibuka, klik Buat Bahan (di penjuru kiri sebelah atas) dan kemudian pilih templat materi yang ingin anda mulakan. Contohnya, pilih Cat Metallic.
Palet Bahan Editor dipaparkan.
-
Pada palet Editor Bahan, klik pada medan Nama, terletak di bawah pratonton bahan, dan masukkan nama.
-
Masukkan nilai baru dalam atribut yang sesuai untuk bahan tersebut, dan tutup palet apabila anda selesai.
Atribut yang anda boleh edit berbeza-beza, berdasarkan jenis template material yang anda pilih untuk bermula. Apabila anda selesai menyunting bahan, anda boleh menutup atau menyembunyikan palet Bahan Editor. Bahan kemudiannya ditambah secara automatik ke lukisan semasa.
-
(Pilihan) Simpan bahan dalam pustaka untuk menggunakannya dalam lebih daripada satu lukisan. Pada palet Bahan Pelayar, di bahagian bawah, klik Urus, kemudian pilih Buat Perpustakaan Baru.
Kotak dialog Buat Perpustakaan dipaparkan.
-
Masukkan nama dan lokasi untuk perpustakaan baru. Klik Simpan.
-
Pada palet Bahan Pelayar, seret bahan tersuai yang anda buat ke nama perpustakaan baru.
Sekarang anda boleh mengakses bahan dari mana-mana lukisan. Anda boleh membuat kategori jika anda ingin menguruskan pelbagai bahan dalam perpustakaan. Dalam Pelayar Bahan, klik kanan nama perpustakaan, pilih Buat Kategori, dan kemudian masukkan nama untuk kategori baru. Selepas kategori dicipta, pilih bahan dari sebelah kanan Pelayar Bahan dan seret ke kategori baru.
Anda boleh membuka Editor Bahan secara langsung dari Ribbon dengan mengklik peluncur panel Bahan (anak panah kecil di hujung kanan label Bahan).
Bahan-bahan yang anda gunakan dalam model bergantung kepada apa yang anda cuba representikan. Sebagai contoh, anda mungkin memilih untuk membuat semitransparent material, untuk menyampaikan idea dan bukan pemilihan bahan yang benar. Selepas anda membuat bahan, anda boleh menggunakannya pada objek dalam model 3D anda. Anda boleh memohon bahan kepada objek dengan
-
Lapisan: Secara global menyerahkan bahan kepada semua objek pada lapisan lukisan tertentu dengan menyerahkan bahan ke lapisan. Untuk menetapkan bahan mengikut lapisan, buka slaid Bahan pada tab Render dan pilih Attach by Layer.
-
Objek: Berikan bahan ke objek dengan memilih objek dan kemudian klik kanan bahan yang anda ingin berikan dalam palet Bahan Browser. Dari menu yang muncul, pilih Menetapkan Pilihan. Anda juga boleh menyeret dan menjatuhkan bahan dari palet Bahan Browser ke objek dalam lukisan atau menukar objek Bahan objek dengan menggunakan palet Properties.
-
Wajah: Berikan bahan kepada wajah individu pepejal 3D. Pilih wajah menggunakan penapisan Subobject dengan menahan kekunci Ctrl dan memilih wajah yang ingin anda gunakan untuk bahan. Klik kanan bahan yang ingin anda berikan dalam palet Bahan Pelayar, dan kemudian pilih Menetapkan Pilihan dari menu yang muncul.