Rumah Media Sosial Bagaimana Membuat Bitmap Graphics dengan Fireworks CS5 - dummies

Bagaimana Membuat Bitmap Graphics dengan Fireworks CS5 - dummies

Isi kandungan:

Video: Cara Membuat Tepi atau Garis Pada Photoshop ( STROKE ) 2024

Video: Cara Membuat Tepi atau Garis Pada Photoshop ( STROKE ) 2024
Anonim

Alat bitmap Adobe Fireworks Creative Suite 5 termasuk Blur, Berus, Pemadam, Lasso, Magic Wand, Marquee, Pensil, dan Stamp Rubber. Menggunakan alat ini, anda boleh membuat grafik bitmap.

Jika anda tidak melihat panel Alat, pilih Window → Tools.

Pilih Piksel

Alat pemilihan membolehkan anda merebut piksel. Anda menggunakan alat Marquee, sebagai contoh, untuk memilih seksyen piksel yang anda mahu bergerak, klon, atau berubah dalam beberapa cara. Untuk bereksperimen dengan alat Marquee, ikuti langkah berikut:

  1. Pilih Fail → Baru untuk membuat dokumen Fireworks baru.

    Kotak dialog baru muncul.

  2. Taipkan 500 dalam kedua-dua kotak teks Lebar dan Ketinggian; meninggalkan kanvas yang ditetapkan untuk putih; kemudian klik OK.

    Dokumen kosong baru dibuka.

  3. Gunakan alat Marquee untuk mengklik dan seret di ruang kerja dari atas kiri ke kanan bawah untuk membuat sebuah marquee persegi panjang.

  4. Pilih Fail → Swatch untuk membuka panel Swatches.

  5. Klik mana-mana warna yang anda mahu gunakan untuk mengisi pilihan anda.

  6. Klik alat Cat Bucket (dalam bahagian Warna pada panel Alat) dan kemudian klik di dalam pemilihan marquee untuk mengisi dengan warna pilihan anda.

Anda telah berjaya mencipta grafik bitmap dalam Fireworks.

Pindahkan piksel

Gunakan alat Marquee untuk memindahkan piksel ke lokasi lain. Jika anda seorang pengguna Photoshop, perhatikan bahawa alat Marquee berfungsi seperti alat pemilihan di Photoshop.

Untuk menggerakkan grafik yang anda pilih sahaja, ikuti langkah berikut:

  1. Dengan alat Marquee, klik dan seret di bahagian bawah bitbit bitmap anda.

  2. Pilih alat Penunjuk dan kemudian seret turun ke bawah.

Tukar penampilan piksel

Jika anda telah mengikuti, anda tahu bagaimana untuk memilih dan memindahkan piksel dan anda sudah bersedia mengubah cara piksel dipilih. Untuk melakukannya, ikuti langkah berikut:

  1. Pilih Pilih → Nyahpilih atau gunakan pintasan papan kekunci Ctrl + D (Windows) atau Command + D (Mac), untuk memastikan anda tidak mempunyai pilihan aktif.

  2. Tahan alat Marquee untuk memilih alat Oval yang tersembunyi.

  3. Semasa menahan kekunci Alt (Windows) atau Pilihan (Mac), klik dan seret dari pusat persegi panjang yang anda buat.

    Banyak cara pintas yang anda gunakan dalam Illustrator dan Photoshop juga berfungsi dalam Fireworks - tetapi tidak semua. Mencari pintasan yang serasi adalah jenis hit-or-miss apabila anda berada di peringkat permulaan dengan Fireworks. Untuk butiran, pilih Bantuan → Bantuan Fireworks dan pilih Pilihan dan Pintasan Papan Kekunci dari senarai topik di sebelah kiri tetingkap Bantuan.

  4. Untuk bulu (melembutkan) tepi pemilihan, pilih Feather dari senarai drop-down Edge dalam panel Properties dan tetapkan nilai bulu (10 piksel adalah lalai) di kotak kombo di sebelah kanan drop Edge -down senarai.

  5. Tekan Ctrl + X (Windows) atau Command + X (Mac) untuk memadamkan pemilihan bulu anda.

Gunakan alat bitmap tambahan

Banyak alat bitmap yang tersedia untuk digunakan dalam Fireworks, dan berikut adalah beberapa alat tambahan:

  • Berus : Alat Brush membolehkan anda melukis seperti yang anda lakukan Photoshop, dan anda boleh mencampurinya dengan alat pemilihan untuk mencipta karya seni yang menarik.

  • Alat penyuntingan : Kerana anda bekerja dengan piksel, anda boleh mengedit piksel tersebut dengan mudah. Pilih alat:

    • Pencil : Gunakan alat Pensil untuk menambah butiran.

    • Blur : Alat Blur melembutkan tepi.

    • Pemadam : Alat Eraser menghapuskan piksel.

  • Setem Getah : Alat Setem Getah serupa dengan yang ada di Photoshop, dan anda menggunakannya dengan cara yang sama. Cukup klik Alt (Windows) atau Pilihan-Klik (Mac) sumber bitmap yang anda mahu klonkan; kemudian lepaskan kekunci Alt atau Pilihan dan mula melukis di tempat lain di kawasan imej. Sumber itu dicipta semula atau diklonkan seperti yang anda cat dengan alat Stamp Rubber.

Bagaimana Membuat Bitmap Graphics dengan Fireworks CS5 - dummies

Pilihan Editor

Bagaimana Menghidupkan Kekangan Dimensi menjadi Kekangan Annotational dalam AutoCAD 2014 - dummies

Bagaimana Menghidupkan Kekangan Dimensi menjadi Kekangan Annotational dalam AutoCAD 2014 - dummies

Kerja menambah kekangan dimensi untuk lukisan di AutoCAD, ia akan menjadi malu benar harus kembali dan memohon dimensi biasa, bukan? Nah, anda tidak perlu. Anda boleh membuat kekangan dimensi kelihatan dan berkelakuan seperti dimensi biasa. Anda boleh pergi dengan cara yang lain, juga, dan ...

Cara menggunakan Editor Blok dalam AutoCAD 2014 - dummies

Cara menggunakan Editor Blok dalam AutoCAD 2014 - dummies

Di AutoCAD 2014 anda boleh mengubah rupa penampilan contoh individu blok yang sama dengan menentukan parameter dan tindakan untuk memindahkan, memutar, flip, atau menjajarkan bahagian mereka. Anda boleh menyesuaikan penampilan blok semasa anda memasukkan atau pada bila-bila masa selepas itu. Langkah-langkah berikut menunjukkan cara untuk menggunakan Editor Blok ...

Pilihan Editor

Gordon Moore Mengubah Kuasa ke Data Besar - manisan

Gordon Moore Mengubah Kuasa ke Data Besar - manisan

Pada tahun 1965, Gordon Moore, pengasas Intel dan Fairchild Semiconductor (dua syarikat raksasa yang menghasilkan komponen elektronik untuk elektronik dan komputer), dinyatakan dalam makalah majalah elektronik berjudul "Cramming More Components Onto Circuits Integrated" yang jumlah komponen yang terdapat dalam litar bersepadu akan berganda setiap tahun untuk dekad yang akan datang. Pada masa itu, transistor ...

Apache Drill - dummies

Apache Drill - dummies

Apache Drill adalah projek calon dalam inkubator Apache. Apache Drill tidak begitu menyakitkan, walaupun. Teknologi pencipta Apache Software Foundation (ASF) semuanya bermula sebagai projek inkubator sebelum menjadi teknologi ASF rasmi. Anda boleh membaca mengenai Inkubator Apache. Anda boleh membaca mengenai Drill. Diilhamkan oleh teknologi Dremel Google, matlamat prestasi yang dinyatakan ...

Apache Bigtop dan Hadoop - dummies

Apache Bigtop dan Hadoop - dummies

Untuk membantu anda memulakan Hadoop, di sini adalah arahan bagaimana untuk memuat turun dan menetapkan dengan cepat up Hadoop pada komputer riba anda sendiri. Kelompok anda akan berjalan dalam mod pseudo-diedarkan pada mesin maya, jadi anda tidak memerlukan perkakasan khas. Sebuah mesin maya (VM) adalah komputer simulasi yang boleh anda jalankan ...

Pilihan Editor

Pengurus Komuniti Dalam Talian Adalah Seorang Peguambela Jenama - patuh

Pengurus Komuniti Dalam Talian Adalah Seorang Peguambela Jenama - patuh

Advokasi jenama adalah pengurus komuniti dalam talian yang paling penting tanggungjawab. Semua yang anda lakukan dalam talian di bawah jenama payung adalah mencerminkan jenama. Walaupun anda mungkin tergoda untuk membiarkan rambut anda turun dan terputus pada rangkaian sosial, itu bukan idea yang baik semasa menggunakan akaun jenama. Anda mungkin mahu ...

Kepentingan Komen di Blog - dummies

Kepentingan Komen di Blog - dummies

Komen adalah bahagian penting dari blog. Apabila blogger memilih, melalui pilihan atau keperluan, untuk mematikan komentar, blogger kehilangan beberapa perkara yang menjadikan blog seperti media yang dinamik dan menarik: interaksi antara blogger dan pembaca. Tetapi bukan sekadar blogger yang hilang apabila dia mengeluarkan komen: Paling banyak ...

Tiga Ruang Sidebar Hak Reka Bentuk Blog - dummies

Tiga Ruang Sidebar Hak Reka Bentuk Blog - dummies

Jenis susun atur reka bentuk blog biasa mempunyai lajur utama pada kiri dengan dua sidebars di sebelah kanan. Edisi butiran blog menggunakan imej untuk menyerlahkan pos yang dipaparkan dan kotak abu-abu untuk menarik perhatian kepada pilihan langganan dan pautan media sosial. Kredit: edit bijirin, http: // grainedit. com Banyak blogger suka mempunyai dua hak ...