Isi kandungan:
- 1Pilih Insert → Simbol Baru.
- 2 Masukkan nama untuk simbol anda dan pilih tingkah laku Button dari menu lungsur Taip.
- 3Click OK dan Flash memasuki mod simbol-pengeditan.
- 4Jika tidak dibuka, pilih Window → Properties.
- 5Buat saiz bentuk untuk butang anda.
- 6Pilih butang butang, dan dalam Inspektor Hartanah, ketik dimensi yang dikehendaki untuk butang anda dalam medan lebar dan ketinggian.
- 7Pilih dan kemudian selaraskan butang ke tengah Peringkat.
- 8Klik butang Lapisan Baharu di penjuru kiri bawah Garis Masa.
- 9Tambah dua kali ganda tajuk lapisan teks butang.
- 10Masukkan nama untuk lapisan.
- 11Pilih alat Teks dan ketik nama yang dikehendaki.
- 12Press F5 di bingkai Bawah pada lapisan Teks.
- 13Press F6 untuk membuat keyframes untuk Over dan Down menyatakan pada lapisan Bentuk Button.
- 14Buat perubahan dalam keadaan Over dan Down untuk lapisan Bentuk Button.
- 15Klik butang Kembali (kelihatan seperti anak panah, dan kiri tajuk Pemandangan di atas lapisan paling atas).
Video: Cara Membuat Animasi Button Klik Menampilkan Kotak Text didalamnya Menggunakan Adobe Flash 2024
Butang navigasi memerlukan butang. Flash memberikan anda semua alat untuk membuat beberapa butang yang sangat keren. Sekiranya anda belum membuat butang Flash sebelum ini, pertimbangkan pembaptisan anda dengan api. Untuk membuat butang untuk menu anda, ikuti langkah berikut:
1Pilih Insert → Simbol Baru.
Buat kotak dialog Simbol Baru yang muncul.
2 Masukkan nama untuk simbol anda dan pilih tingkah laku Button dari menu lungsur Taip.
Anda membuat menu, dan tempat yang jelas untuk memulakan menu adalah dengan butang Laman Utama. Oleh itu, namakan butang Laman Utama .
3Click OK dan Flash memasuki mod simbol-pengeditan.
Anda mempunyai satu lapisan serta empat keadaan, masing-masing didorong oleh kedudukan kursor pengguna: Up, Over, Down, and Hit.
Keadaan ini menentukan kawasan sasaran butang. Anda menambah keadaan Hit jika anda mempunyai butang yang sangat istimewa yang mungkin sukar untuk dipilih.
4Jika tidak dibuka, pilih Window → Properties.
The Inspector Properties dibuka.
5Buat saiz bentuk untuk butang anda.
Apabila membuat butang, gunakan alat segi empat dengan jejari sudut 50 px untuk mendapatkan bentuk bujur. Sebelum membuat bentuk, tukar nilai Rectangle Options di Properties Inspector hingga 50, yang memberikan anda kelebihan bulat yang baik. Memilih View → Penguasa membolehkan anda membuat objek yang saiz anggarannya.
6Pilih butang butang, dan dalam Inspektor Hartanah, ketik dimensi yang dikehendaki untuk butang anda dalam medan lebar dan ketinggian.
Untuk mengetahui saiz saiz untuk membuat setiap butang, bahagikan lebar menu navigasi anda dengan bilangan butang. Dalam contoh ini, anda membuat enam butang untuk navigasi (nav) menu yang 600 piksel lebar dan 25 piksel tinggi. Oleh itu, setiap butang adalah 100 piksel dan 25 piksel tinggi.
7Pilih dan kemudian selaraskan butang ke tengah Peringkat.
Tekan Ctrl + K (Windows) atau Apple + K (Mac) untuk membuka panel Align. Pilih kotak semakan Untuk Tahap, dan kemudian klik ikon yang memusatkan butang secara menegak dan mendatar.
8Klik butang Lapisan Baharu di penjuru kiri bawah Garis Masa.
Flash mencipta lapisan baru. Apa yang perlu anda ketahui mengenai lapisan sekarang ialah lapisan yang membantu anda menyusun kerja anda. Untuk butang itu, anda membuat lapisan berasingan untuk teks butang.
9Tambah dua kali ganda tajuk lapisan teks butang.
Ini membuka kotak teks di mana anda boleh menaip nama baru untuk lapisan kedua. Ia tidak penting, tetapi membuat nama intuitif kini membantu anda menguraikan kemudian lapisan mana yang digunakan untuk apa yang anda buat dalam filem atau simbol yang kompleks.
10Masukkan nama untuk lapisan.
Teks adalah nama yang baik. Semasa anda berada di situ, menamakan semula lapisan di mana butang berada. Butang Bentuk adalah nama yang baik.
11Pilih alat Teks dan ketik nama yang dikehendaki.
Dalam kes ini, butang itu dipanggil Home. Apabila pengunjung mengklik butang ini, dia pergi ke laman utama.
Tutorial penuh pada alat Teks adalah di luar skop buku ini. Walau bagaimanapun, jika anda melihat Inspektor Hartanah, anda melihat betapa mudahnya menetapkan parameter untuk alat Teks.
12Press F5 di bingkai Bawah pada lapisan Teks.
Ini menyalin kandungan bingkai Up ke keadaan Over dan Down.
13Press F6 untuk membuat keyframes untuk Over dan Down menyatakan pada lapisan Bentuk Button.
Mencipta rangka utama membolehkan anda menukar atau mengubah suai kandungan bingkai ini, atau membuat beberapa perubahan lain yang akan memberitahu pengguna yang mereka telah menemui butang yang boleh diklik. Grafik di keadaan Down muncul apabila pengguna berjaya mengklik butang.
14Buat perubahan dalam keadaan Over dan Down untuk lapisan Bentuk Button.
Untuk contoh yang berjalan, kami menukar warna butang untuk merah di bingkai Lebih dan oren dalam bingkai Bawah.
15Klik butang Kembali (kelihatan seperti anak panah, dan kiri tajuk Pemandangan di atas lapisan paling atas).
Butang tersebut ditambah ke Perpustakaan dan sedia untuk digunakan.